[Sim5] 淺談交通

作者: adcmhack (inhyo)   2015-02-16 11:43:53
這一版的交通我覺得是設計的最好玩的一個 (因為很複雜)
玩到後面覺得重點都在交通上
交通不只是看的到的車子
還包括水力、電力、汙水、垃圾,甚至消防、治安等公共設施都跟交通有關係
我把交通分成以下幾類
1. 單一點對單一點交通 (1對1)
這是最常見的交通模式,市民開車去上班、消費,貨車送貨等
我在整個模式的交通的處理方案是區域與區域之間增加更多的直通道路
(透過高架或地下隧道)
直通道路其實就是這一版的高速公路的概念
2. 單一點對多數點交通 (1對多)
電力水力就是這類的交通模式
在這個模式最好的方案是十字路口越少越好或增加不同區域的供應來源
在這一版中把電力跟水力設計成每個攜帶固定資源的單位
每個單位在路上隨機行動,遇到缺水或缺電的建築就把資源給它,
仰賴單一(區)的電廠或水廠,在人口多且交通複雜的城市
即使供應量充足還是會有建築取得不到資源
因為電(水)力單位走到那邊之前就被用光了 (或是路線太複雜根本走不過去)
同時滿足1跟2的交通方案我個人是採取多直通道路以及多供應來源
3. 多數點對單一點交通 (多對一)
這個交通模式最常見就的汙水 (用吸的)
所以只要在單一區域設置大型汙水處理廠就可以了
在多區設置甚至是反方向設置反而會影響效率
4. 多數點對多數點交通 (多對多)
這是最難處理的交通模式
我目前也還在解決這問題
這個模式就是校車、垃圾車、回收車的模式
這個模式的特色是在城市中有不同資源站 (校車站牌,家中的垃圾跟回收量)
每台車會在城市中隨機尋找資源並把它載到學校/回收場/垃圾場
在交通複雜的地圖會發現大部分的車子只會走一樣的路線
導致其他地區的資源不會被採集到
即使補充車子數量也無法解決這問題
這一版的交通雖然飽受批評
但我覺得解決交通問題才是城市存在的目的
玩模擬城市就當做模擬交通問題吧
唯一讓我覺得無力的是多對多的交通~
真的是無解

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