[Simcity Buildit] 關於賺錢

作者: Jango (一、二、傑克斯)   2015-02-13 22:42:46
最近瘋狂需要錢
於是做了素材表
很意外的居然是1m的金屬 賺錢效益最高
但是塞滿金屬的商店因不會有人來買吧
大家都怎麼賺錢呢?
目前覺得鞋子好像不錯
以下
產品 時間m 原料 總時間m 可賣金額 效益
工廠
金屬 1 1 10 10.00
木材 3 3 20 6.67
塑膠 9 9 25 2.78
種子 20 20 30 1.50
礦物 30 30 40 1.33
化學 120 120 60 0.50
布料 180 180 90 0.50
香料 240 240 110 0.46
玻璃 300 300 120 0.40
建材店
釘子 5 金屬2 6 80 13.33
木板 30 木材2 33 120 3.64
磚塊 20 礦物2 50 190 3.80
水泥 50 礦物2化學1 200 440 2.20
膠水 60 塑膠1化學2 189 440 2.33
五金行
槌子 14 金屬1木材1 18 90 5.00
量尺 20 金屬1塑膠1 30 110 3.67
鏟子 30 金屬1木材1塑膠1 43 150 3.49
烹飪 45 金屬2木材2塑膠2 58 250 4.31
菜市場
蔬菜 20 種子2 40 160 4.00
麵粉 30 種子2布料2 230 570 2.48
水果 90 種子2樹苗1 263 730 2.78
家具店
椅子 20 木材2釘子1鎚子1 47 300 6.38
桌子 30 木板1釘子2鎚子1 93 500 5.38
園藝店
草 30 種子1鏟子1 93 310 3.33
樹苗 90 種子2鏟子1 153 420 2.75
戶外椅 135 木板2塑膠2布料2 390 820 2.10
甜點店
甜甜圈 45 麵粉1香料1 515 950 1.84
果汁 30 蔬菜1水果1 333 1150 3.45
服飾店
帽子 60 布料2量尺1 270 600 2.22
鞋子 75 布料2塑膠1膠水1 453 980 2.16
作者: lion1227 (阿達)   2015-02-13 23:34:00
推整理 難怪最近貿易總部一堆金屬
作者: a7904120 (pubear)   2015-02-13 23:39:00
我都賣釘子
作者: Jango (一、二、傑克斯)   2015-02-14 01:28:00
推釘子 算一下好像還蠻賺得 就算等阿丹來買也划算
作者: celen99 (珍惜每一天)   2015-02-14 12:30:00
金屬1m就可製造 不會想用買的
作者: Arminius (奇怪的歐吉桑)   2015-02-14 12:49:00
你沒考慮到商店的格子是有限的啊。如果要賣玩家,建材五金的中間產品會有人想買,只是用量雖大,自產也大約足夠(等糟糕的貿易中心翻到要買的材料早就自己生產完了)賣丹丹的話像甜甜圈(占用兩間店)餅乾好賣,果汁會卡,手錶電視等只要用一間店就可以生產的也不錯(不會卡流程)家電類的會卡工廠材料(像IC要7hr),所以工廠要升級到5格才會比較順還有賣丹丹的就別廣告了,沒人會買,又會讓糟糕的貿易中心更糟糕 (都滿價格的最終慘品是有誰會買啦)
作者: lion1227 (阿達)   2015-02-14 14:31:00
推樓上,金屬一分鐘而已,幹嘛買別人的
作者: wizard828 (月)   2015-02-14 16:13:00
水泥跟椅子都蠻好賣的阿
作者: oddo (DD)   2015-02-14 22:33:00
我覺得巧克力餅乾好賣,6個就1萬5,而且只要14分鐘
作者: mywheat (麥田)   2015-02-14 23:03:00
oddo: 有算過前置材料生產時間嗎?
作者: oddo (DD)   2015-02-15 14:53:00
沒有,啊哈哈哈,算下來可能不會比較賺?XDDD我是因為每次賣6個,然後都1~2天就賣掉了= =

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