環境簡述
1. 在本周巫師M區總體勝率終於突破堂堂50%大關,但是數據上並不是特別明顯OP的牌組
超越過度吃重駕駛員與其右手的問題
依然讓超越勝率沒有達到像元初、中死等起手留牌判斷比較少的牌組的高水準
2. 快攻吸血鬼在快攻環境中繼續維持強勢表現,先手近60%後手也還有49%左右
3. 快攻環境下,有著優良抗快效果又能打生物戰的中速死靈帶著千金強出頭
進入主題
我認為以下幾張卡片可以考慮保留
超越
魔法貓頭鷹
這張很明顯是讓魔力增幅系牌組發升質變的卡片,
基本上只要是魔力充能牌組就是帶好帶滿
當然,這張卡片相對於其他2費卡片是不是有那強還要再討論
也許會調整進化後體質?反正是個可以考慮的物件
精神統一
也是萬用的卡片,穩定的超大量抽牌,3
費抽3真的是蠻猛的,直接讓實驗開始可以用
抽牌本身是功能主體的情況下,也許會拔掉那個1血?
※遇過超多次因為那點回血out of lethal 然後被奇美拉反場翻盤…
快攻吸血鬼
幾乎都是舊卡一張未改…算是環境產物,幾乎沒有可調整對象的牌
真要說的話也許是「蛛網惡魔」這張超強2費節奏牌
但吸血鬼並不是靠這張贏牌的,所以也很難說…
快攻皇家
先手還是很OP,少了4費懶散蹲之後爆發力沒那麼高但還是強勢的牌組
目前基本沒有單卡強度太離譜的問題
(真要說就是那個5血大胖子雷迅卿,但都快退指定系列了…)
快攻精靈
其實沒有很OP…跟快攻吸血鬼一樣算是環境產物(勝率還比較差)
真的要調的話下面這兩張也許是考慮對象
妖精的旋律
便宜的全體加成卡片,如果快攻精靈繼續強勢下去也許這張會被動刀
改成只加攻之類的,或者給的精靈改成1張?
荊棘之森
保護精靈的場面的優秀卡片,同時又給兩個妖精增強續戰力
也許會調整給的精靈的數量?
其他想不到了,看各位有沒有什麼見解