[情報] 11/6 ~ 11/12 各牌組勝率 by Shadowlog

作者: lintsu (真闇の張鈞法)   2017-11-13 19:24:31
情報來源:http://shadowlog.com/trend/2017/45/0/
情報懶人包:人人平衡,有些牌組比其他牌組更平衡
情報詳細內容:
全區職業勝率 (統計對戰數:126562)
作者: zseineo (Zany)   2017-11-13 19:25:00
感恩菜雞讚嘆菜雞
作者: scarbywind (有事燒紙)   2017-11-13 19:26:00
現在冥府妖的勝場可能會被記成快妖XD
作者: runacat (貓尾巴)   2017-11-13 19:27:00
謝超越菜雞
作者: yyh121 (' 3' /)   2017-11-13 19:28:00
這周是不是近幾個月來最平衡的一周
作者: RbJ (Novel)   2017-11-13 19:30:00
畢竟快攻冥府比以前純苟的強多了v(゜Д。)v
作者: timber777 (0_0)   2017-11-13 19:30:00
還我天盾 還我白雪= =
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2017-11-13 19:37:00
冥妖的敗場也可能被記成快妖啊,剛打一場要不是對面死前
作者: jackie1115 (jackie)   2017-11-13 19:37:00
等等,生物法那個勝率是怎麼回事
作者: tom40819 (火雞)   2017-11-13 19:37:00
快死是孩子王那套嗎?不然怎麼又崛起了
作者: SaikiKusuo (Ψ)   2017-11-13 19:40:00
命運是用來刷甲蟲用的r
作者: scarbywind (有事燒紙)   2017-11-13 19:40:00
真的XD
作者: NagiYan (女僕丸)   2017-11-13 19:41:00
除了控制死透以外 其他好像蠻平衡的
作者: loserfeizie (花丸の老公)   2017-11-13 19:41:00
哈哈哈哈哈哈哈吸血鬼又要下去了爽啦,下一波改版穩穩砍爆吸血鬼
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2017-11-13 19:42:00
只看數字的話現在這數字比ROB還平衡XD
作者: zuraKatsura (假髮)   2017-11-13 19:44:00
疾走教跟土印真的不錯
作者: Gentile   2017-11-13 19:45:00
爛環境也可以看起來很平衡
作者: samho225 (Sam)   2017-11-13 19:45:00
耶菈主教 穩定的45.7%
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2017-11-13 19:52:00
血鬼沒新牌也要被砍喔
作者: scarbywind (有事燒紙)   2017-11-13 19:53:00
剪刀石頭布最平衡
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-11-13 19:55:00
這個月沒啥牌有需要砍的 硬砍反而容易讓平衡崩掉
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2017-11-13 19:56:00
阿鬼先後手勝率差太大 CY有可能會動刀
作者: asdf8hjkl (企鵝)   2017-11-13 19:56:00
疾走龍真的猛
作者: esproject (年輕人)   2017-11-13 19:56:00
阿鬼有啥好動的?
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-11-13 19:57:00
動刀只是肥了一堆人最討厭的超越而已對整體環境沒有什麼正面的影響
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2017-11-13 19:57:00
是真的沒啥好動的 不過CY很"致力於"先後手平衡
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2017-11-13 19:59:00
使用率最高但勝率不過半百這種事情
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2017-11-13 20:02:00
動快吸的話控牌大概都要去死了ww
作者: pussbootss (鞋貓)   2017-11-13 20:03:00
時間會證明 4Head
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2017-11-13 20:03:00
最大糧食不見然後最大敵人爽到翻
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2017-11-13 20:03:00
這總體對戰數剩一個月前一半不到
作者: shyin7089 (shyin7089)   2017-11-13 20:03:00
!? 我現在用除了超越以外都爬不到分耶XDD
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2017-11-13 20:07:00
八月的快皇也不用動啊 結果蛙蛙還是因為先後手被砍雖然那一刀也算是普天同慶啦
作者: zseineo (Zany)   2017-11-13 20:09:00
要降低快吸勝率可以砍超越 完美
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-11-13 20:14:00
9月倒是來了一個更強的懶將軍快皇就是
作者: applegoodeat (蘋果好吃)   2017-11-13 20:14:00
科科,對戰數來越低,就算全職50.00%也是屁
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-11-13 20:14:00
感恩菜雞 讚嘆菜雞
作者: zseineo (Zany)   2017-11-13 20:14:00
青蛙被砍是跟白雪理由一樣的預防性羈押沒回去翻公告還沒注意到這件事
作者: zephyr (斷了線的風箏)   2017-11-13 20:17:00
所以才說月底要砍的最合理理由會是"提升玩家人數"
作者: Sheltis (榭爾提斯)   2017-11-13 20:24:00
現在log對戰數跟深淵吸時期差不多,就看月底CY要怎麼修卡了……所以我說火遁到底能不能改回來,那個爆能弱化低能死了
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2017-11-13 20:25:00
這個月就他媽的無聊啊 主流牌組一堆都存在半年或更久
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2017-11-13 20:26:00
現在主流大概就死靈系統算最新的了XDD
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2017-11-13 20:26:00
過猶不及 太強的wld很失敗 太弱的sfl更失敗
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-11-13 20:27:00
CY修卡只NERF的話 那把現在全台面都砍死也不會有新東西
作者: Gentile   2017-11-13 20:28:00
希望玩家人數變多還是期待dqr 自爆比較快 做啥都不會太有用
作者: cul287 (希悠)   2017-11-13 20:29:00
抽不到阿桃 解完每日就關了
作者: aa000017 (Ophidian_Wang)   2017-11-13 20:34:00
SV農莊
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2017-11-13 20:45:00
人數真的已經跟遊戲好不好玩平不平衡沒啥關係了ip輸人才是問題。cy你感到到當初腦戰的感覺了嗎ww
作者: MBV1698 (SCLL)   2017-11-13 21:02:00
才加入兩個月 我都可以感受到熱度明顯下降了
作者: carzyallen   2017-11-13 21:34:00
主流都舊卡主因是新卡被砍完後不夠強 若不想要新卡戰力無限通膨 才需要退環境吧
作者: willy0713 (BRD)   2017-11-13 21:36:00
主要新卡出了很多偏後期的死聲或配合怪吧,但無奈舊卡的前期還是太猛了。
作者: Gentile   2017-11-13 21:40:00
Cy:新卡啟動條件 6pp死聲 7pp死聲 覺醒後 發動時機看起來差不多啊(?
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-11-13 21:43:00
該砍的不是吸而是超越 現在這生態就超越逼出來的
作者: aaaaajack (丁丁是個人才)   2017-11-13 21:49:00
都是超越逼我玩快攻 合理
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2017-11-13 21:50:00
都是快攻逼我玩... 逼我玩...
作者: guestwhat (KOBE LAODA BRYANT)   2017-11-13 21:55:00
動快吸就變超越大量發生了
作者: catvvine (catvvine)   2017-11-13 21:56:00
也太平衡 真神奇
作者: asLay (老詩)   2017-11-13 21:57:00
感恩菜雞讚嘆菜雞 雖然上周都沒碰QQ
作者: jackie1115 (jackie)   2017-11-13 22:00:00
人氣一去不復返了,CY之前那種爛得可以的平衡方式嚇走一堆人zzz
作者: XXinin5566 (@¿¤)   2017-11-13 22:22:00
平衡??先後手勝差平均在6、7%你說平衡
作者: hahahaman (Augustine)   2017-11-13 22:58:00
動物農莊xd
作者: shiki130 (shiki)   2017-11-13 23:10:00
抽0.03趴阿桃都可以說是慶祝活動 真的別怪人跑
作者: NoEric (にこにこにー)   2017-11-13 23:11:00
6.7%差距可是DRK等級的了
作者: shiki130 (shiki)   2017-11-13 23:12:00
事前還放消息吊胃口,讓人從滿心期待變成意興闌珊課長很重要,但搞到沒平民陪公子打牌連公子都不想留阿
作者: URayJJ (網路人間Mk-II)   2017-11-13 23:16:00
這個超低機率主戰者真是濫到有剩,吸引不到新玩家,還會讓花錢卻抽不到的老玩家脫坑
作者: zyx12320 (zyx12320)   2017-11-13 23:34:00
0.03%沒天井真的別鐵齒 錢花不完另當別論
作者: ahsabulu (阿撒布魯)   2017-11-14 01:54:00
真的越來越少人玩...一堆人被趕跑
作者: scarbywind (有事燒紙)   2017-11-14 02:00:00
光skin根本不是理由吧XD
作者: willy0713 (BRD)   2017-11-14 02:10:00
skin肯定不是主因,但可能還是有些微影響就是
作者: tsukirit (道法自然)   2017-11-14 02:26:00
SKIN讓歐洲 非洲格差更大,抽多了總是能合卡但1抽桃 跟1000抽沒桃差距太嚴重,會讓人死心
作者: zuraKatsura (假髮)   2017-11-14 02:40:00
skin影響不小啊 很喜歡的角色別人都有 自己也課結果抽到灰心 遊玩興致就沒了
作者: zephyr (斷了線的風箏)   2017-11-14 03:29:00
日本主因還是DQR 歐美方面的人數減少就是SFL的錯了
作者: spike1215 (愛搞笑的見習騎士)   2017-11-14 08:17:00
DQR也沒很平衡啊XD,血才25低。火球直傷法術就打超過20點了還可以檢索XDD
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2017-11-14 08:46:00
平不平衡其實也不是唯一要素。當初ROB第一個月人越來越多。nerf後反而人越來越少。
作者: Romulus (Säubern Mode)   2017-11-14 09:22:00
我不就說過了 人多不多重點是好不好玩R平衡只是好玩因素其之一
作者: timber777 (0_0)   2017-11-14 10:01:00
真的抽阿桃抽到有點無力了= =
作者: swt121212 (jmine)   2017-11-14 11:17:00
抽不到阿桃+1
作者: an94mod0 (an94mod0)   2017-11-14 11:36:00
感覺這版超越門檻和天花板都降低了
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2017-11-14 13:52:00
同意過猶不及 WLD強到大砍特砍 piupiu龍也死去後 SFL還真的沒啥新戰力 包含超越在內一堆舊系統互咬
作者: evildark (時報鷹加油!)   2017-11-14 18:12:00
DQR人氣掉很快 畢竟抽卡有點坑
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2017-11-14 19:43:00
問題是掉了也不見得會回來玩SV 畢竟前科累累

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com