通常不會buff舊卡
原因1:
舊卡大多是依照模型作出來的,某程度上是用來定義強度的卡片
原因2:
你這樣讓拆掉舊卡的人怎麼辦
原因3:
有太多再利用舊卡的方式了,從3費金卡法術的廢卡回收到諸如維納斯這種
乾脆直接給你0費舊卡的方式(像332森林之魂也有給1張森林詛咒,只可惜不夠強)
舊卡本身作為牌組概念的支撐軸,不要隨便亂動比較好
綜上所述,簡單來說強化舊卡不如nerf作壞的新卡
而nerf雖然是好辦法,但最好的其實是像這次星神的出卡方式填補舊卡的洞
龍族透過原初、天國階梯帶動以往的快攻軸提升到T0層次,
骸王也透過天國階梯從fun deck直接升格為T2 deck就是最經典的例子
當然,有些牌組還是不好用,像是詠唱軸軸掉節奏的問題還在
※不過像這次主教1費金護符就是很好的自互動護符,可以有效提升護符系統穩定性
土片系統雖然有望遠鏡跟精神統一提高過牌但還是有卡土問題(只是減輕)
SB系統越來越完整,完整到應該是總有一天要被動刀的程度
中死在魔將軍動刀後依然還沒恢復元氣,不過就算這樣我也覺得魔將軍不需要buff回來
大概是這樣,寫到後來不知道要寫什麼了。總之buff舊卡是蠢主意。
作者:
j248 (j248)
2017-10-21 18:35:00buff 舊卡也不是啥蠢主意啦,只是賺不到錢,不用幫cy護航啦
作者:
norta (moonhorn)
2017-10-21 18:39:00我覺得cy救舊卡的能力還可以 每包都可以看到一些明顯是在救援舊虹卡的卡而且每包也都有一些舊卡真的被救起來
作者:
BepHbin (值得信任)
2017-10-21 18:42:00詠唱軸軸 萌萌的
像是精神統一跟524讓禁忌更好自立進化 控土更齁勝
作者:
potionx (YEN YUAN-YEN)
2017-10-21 18:53:00通常是出新卡去調整系統強度吧 去buff舊卡感覺比較奇怪要buff舊卡能選擇的目標太多了 最多是規則上改動造成buf直接指定某些卡buff 玩家可能也會覺得另一些卡也要buff最後會沒完沒了吧 而且遊戲卡片也會因為buff被通膨buff之後如果套牌or卡片過強 那又要nerf回來...自找麻煩
合理想回個P大,可以buff到競技場有一點點影響力去堵住玩家的嘴巴就好了,對想玩fun deck 有一定實力我看到主教 3/2/2 對手回合帶必殺就很傷心至少給個3/2/3要buff到有主流程度,真的是做新卡包就好了
作者: Jongs (Jongs) 2017-10-21 19:24:00
屁股印一印就又有新套路了 Kappa
作者:
kunda (!!)
2017-10-21 19:33:00323以前還有疾走教會放 有啥好傷心的...
作者:
canon15167 (è®“ç´”æ„›å†æ¬¡å‰å¤§)
2017-10-21 20:09:00好想要一張0費砲擊