作者:
noyarc (不完全燃焼)
2017-10-05 20:20:20我自己沒有玩過超越法
但看了大家發文及推文
超越法的問題大概有三項
1. 牌組的優劣勢對戰太明顯
打控制勝率太高 打快攻勝率太低
2. 對手的遊戲體驗不佳
看超越的那邊連續動好幾個回合自己甚麼都不能做
3. 限制巫師往後法術卡的開發及設計
只要超越在的一天 就沒辦法給巫師一些新的優質法術
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要我把這三項簡易的統合成一項的話
就是這牌組實戰的上下限範圍太廣了
我覺得可以改成
15費 每次魔力增幅-1費用
這張牌的費用不會因為任何原因低於5
額外增加一個回合 但下回合不能使用 次元超越
作者: Jongs (Jongs) 2017-10-05 20:25:00
啊哈
作者: pussbootss (鞋貓) 2017-10-05 20:50:00
我覺得要把動畫從開門nerf為時鐘在轉不然就是像言靈那樣 開門的下回合怪不能打臉
第三點就大砍了 加上第二點是怎樣 0費跟1費就差很多了,還限制5費?
作者: sasakihiroto (白狗) 2017-10-05 21:34:00
5費也還好吧……你的其他怪可以降到0啊重點是2這個改動 3影響有限
作者:
ChuuBou (中坊)
2017-10-05 21:37:00對上快攻還是穩輸
作者: ali810622 (Ali) 2017-10-05 21:52:00
先來玩玩看吧
作者:
tom40819 (ç«é›ž)
2017-10-05 23:25:00我也同三樓 XD 一開始還會想回 後面就笑笑w
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2017-10-05 23:40:00幻想到連玩都沒玩過的都來提議了..如果改成15-5...超越搞不好會比現在強喔..
作者:
wen17 (祭祀風的人類)
2017-10-05 23:41:00絕對會比較強...
作者:
afking (掛網中)
2017-10-05 23:48:0015太扯了吧,就算不能連用也是強
多一回合系列費用偏低絕對會出事 魔風例子太多了所以低費不管副作用如何多半都被禁 只剩超大費用的
作者:
shena30335 (廢文/Stay Night)
2017-10-06 00:07:00同3F感想