[問題] 3D角色動畫面試與上機測驗問題

作者: headheadgood (頭頭)   2019-12-06 23:59:46
各位好,我是一位剛踏入社會沒多久的動畫科系畢業生,想請教一個關於面試動畫公司的
問題:
請問有些3D動畫公司或工作室在面試“3D角色動畫師”工作時,會要求面試者進行大約一
、兩小時的「上機測試」,請問一般上機測試內容大概會有哪些呢?兩、四足的走跑跳或
是一個卡的一或數隻角色動作表演?
(不好意思,因為小弟對業界於三個小時內要求能做出的動作量比較沒有概念@@)
不知道有沒有前輩、先進、大大們對於測試或面試3D Animator工作有想法或經驗願意分
享或給予指教,感謝!
作者: LuMya   2019-12-07 00:46:00
兩個角色的肢體接觸 或是IK使用吧 看你基本功 或有些題目很抽象 例如有趣的動作是什麼 考驗你的創意跟想像不外乎這兩種
作者: ahow188 (啦啦胖)   2019-12-07 20:46:00
主要是考基本功而已,不過除了擔心拿別人作品集,我實在不知道上機考能看出什麼,起碼對我來說很浪費時間
作者: onlysanji (沃里桑疾)   2019-12-08 23:28:00
做了三份3D工作 面試10多次 都只有現場考手繪跟先出題目回家做,還沒遇過現場機上考的

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