原文恕刪
借題發揮一下(笑)版上一堆第四次心得文,我也來分享一下我的感想
大叔我玩的順序是從PS的新開始、SS的F&完結、後來陸續玩了些GBA和OG之類的
這個月才想說回來玩極富盛名被視為系統奠定之作的SFC版第四次
目前才打到ノイエDC,無法體會大家說的宇B有多痛苦(以前玩F&完結時沒注意)
但是只能說,此作最誇張的設定失衡,我個人認為絕對是MAP兵器
以我玩機戰的經驗,看到グランゾンの謎之後入手的百式、ZZ、艾爾鋼MKII、真實主角機
我直覺判斷這款遊戲的辛勞就到此為止了
由於我玩的是初代版本,可以靠轟隊友得到金錢和經驗值
所以在ノイエDC,一下就讓有幸運和熱血的阿姆羅、達巴、リン、イルムン四人升到80級
馬上產生四個可以二次行動、重點是SP值250的變態......
更不用說主角是用犯規的9/2 O型,所以有6次的奇跡可用、
更不用說之後會加入的正樹和GP-02核彈頭......
然後這ZZ的地圖砲怎麼跟我想像的不太一樣,以前F完結時是短小精幹,
原來在第四次時是又粗又30cm啊我的媽
原來以為第四次要靠翔哥,現在連讓翔哥走幾步路都懶了,
直接靠這些變態二次行動→地圖掃敵→歸艦補彈數EN→再出去掃敵
根本懶得進入戰鬥動畫了啊
以後出擊角色大概也都會派有補給機能的機體或是會激勵的角色出來
全力應援這些MAP砲變態就好了