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[情報] 秋の生スパロボチャンネル
作者:
chingswn
(真!空氣人)
2016-09-28 18:02:30
http://sp.live.nicovideo.jp/i18ngate/lv276833361
10月5日晚上20點(台灣19點)有新的生放送,
應該有V的新情報吧…
結果...
介紹手遊主角介紹半個小時,
後半看金剛飛拳跟牛鋼感應炮演出進化史...
沒惹XD
內容整個虛到爆
作者:
Mafty
2016-09-28 18:11:00
PV2快點出來吧!!
作者:
hssz
(é‡‘ä½³æ˜ ï½žå¥½å¯æ„›)
2016-09-28 21:08:00
V能不能有3D地圖啊,PS4唉
作者:
Jetlam
(噴射林)
2016-09-28 23:26:00
其實PV1都未出吧?
作者:
yao7174
(普通的變態)
2016-09-28 23:58:00
要出3D地圖可以 拜託不要像ogmd一樣 晚上城市戰打幽靈超痛苦的 我每次都要切成正上方視點+紅藍顏色分別才看的清楚...
作者: jackz (呦呵呵)
2016-09-29 01:56:00
有3D就該偷笑了
作者:
RicFlair
(Figure-four Leglock!!)
2016-09-29 02:36:00
有撫子跟FMP就超期待了
作者:
angel6502
(倉木徹 TetsuKuraki)
2016-09-29 09:52:00
ogmd的城市戰太多高樓大廈有時真的反而會擋到XD
作者:
RicFlair
(Figure-four Leglock!!)
2016-09-29 10:20:00
有幾個城市關卡真的很討厭 不按R1R2L1L2根本找不到人
作者: windcasper ( )
2016-09-29 11:39:00
海戰的視野很好 值得多放幾關
作者:
windfeather
(W.F)
2016-09-29 13:01:00
寺P:不是嫌海戰太多,這次給你們大量的地面戰(城市)
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-09-29 14:59:00
希望FMP的演出可以振作一點啊
作者:
makki1
(西蒙)
2016-09-29 18:53:00
OG MD的巴黎夜景地圖是漂亮 可是打起來就......
作者:
RicFlair
(Figure-four Leglock!!)
2016-09-30 01:54:00
其實我還滿喜歡海戰的 後面上宇宙每關就都黑漆漆一片了前期看看海感覺挺不錯的滿久以前看到海會怕怕的 小時候第一片機戰 第四次前幾話有一隻躲在水裡 血40000(好像是?)的妖怪 把小學生的我打的手足無措
作者:
qazieru
(=w=)
2016-09-30 01:59:00
其實我覺得地圖2D沒關係 看起來清爽方便
作者:
RicFlair
(Figure-four Leglock!!)
2016-09-30 01:59:00
那時候也不懂什麼地形適應 就看天上4隻廢物友軍npc被他
作者:
RicFlair
(Figure-four Leglock!!)
2016-09-30 02:01:00
打著玩 主力蓋特跟鐵金剛過去打他10還多少 後來忘了問同學還是看攻略才知道要用蓋特3去打
作者:
hasebe
(煮熟的番茄)
2016-09-30 08:03:00
其實藤原忍的空爆也可以XD或者引到陸地,只是比較麻煩
作者: windcasper ( )
2016-09-30 09:47:00
2D地圖連十多年前的alpha都不如了
作者:
vi6
(vi6)
2016-09-30 09:50:00
看到z3的地圖只想吐血
作者:
Zero0910
(みくに最高≧▽≦)
2016-09-30 10:01:00
我是不討厭2D地圖 但特效可以做好一點嗎 每次看Z3的特殊劇情都是一個圓圈在那縮放就覺得好虛...
作者:
ocarina2112
(å¹æ‹‚éŽè‰åŽŸçš„疾風)
2016-09-30 10:03:00
2D沒關係 但Z3的地圖是已經爛到只剩一張圖而已了場地效果、戰略位置 幾乎是沒有
作者:
bob2003t
(bob)
2016-09-30 11:32:00
希望出擊數能多一點...參戰作品50~結果出擊數20
作者:
howerd11
(時間永遠不夠)
2016-09-30 20:40:00
樓上別說笑了 那是正常 總不可能出擊場50 出擊50
作者: windcasper ( )
2016-09-30 20:55:00
我覺得根本的問題在參戰作品太多了 該適度減少
作者:
ryokoon
(蒜)
2016-09-30 22:31:00
同意該適度減少+1,3Z那個大爆死讓人心悸猶存
作者:
boyi7362
(jaychi)
2016-10-01 01:17:00
最近在重溫阿法3 劇情真得好熱血很難想像第三次Z是快10年後的作品
作者:
Narafans
(何金銀)
2016-10-01 07:04:00
不是才四年...
作者:
drwsb
(Dr.W)
2016-10-01 09:12:00
上面說的是Z3差不多是阿法3快十年後的作品
作者:
Narafans
(何金銀)
2016-10-01 09:56:00
原來如此 sorry
作者:
aloness
(aloness)
2016-10-02 00:52:00
參戰作品多,適合編成不同分隊走的劇情而且話數多也因為劇情上是同時進行,不會過於冗長
作者:
tomo1026
(聽著 哼著 想著 )
2016-10-02 20:47:00
2D也ok 可是可以用45度角嗎西元幾年了還在用1990年初的平面地圖技術 這實在太扯
作者:
dog90224
(DoG)
2016-10-02 23:46:00
再看一次pv1 感覺這次的對話蠻可能會有半身像
作者:
MikageSayo
(御影佐夜)
2016-10-03 11:59:00
地圖我是沒差,我只覺得戰鬥畫面雖然越刻越細,但呈現的打擊感(?)卻越來越沒力
作者:
SeedDgas
(雷姆是誰?)
2016-10-05 18:15:00
只好反觀SD鋼彈了
https://goo.gl/qkOSHg
畫面好壞不說,至少人家這條路越走越寬
作者:
ocarina2112
(å¹æ‹‚éŽè‰åŽŸçš„疾風)
2016-10-05 18:46:00
打擊愈來愈無力有感+1 像在打空氣一樣感受不到重量
作者:
Mafty
2016-10-05 19:00:00
http://www.suparobo.jp/topics/2016/channel.html
開始了
作者:
kazumi66
(ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))
2016-10-05 19:53:00
前面有啥內容嗎?
作者:
a12582002
(瘋~æŸ)
2016-10-05 19:54:00
前面手遊 現在歷史回顧
作者:
kazumi66
(ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))
2016-10-05 19:55:00
感謝~錯過最不想看的XD沒了...什麼新情報都....
作者:
blackone979
(ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-10-05 20:11:00
糞
作者:
Mafty
2016-10-05 20:18:00
浪費了一個小時都是手遊的情報....
作者:
gaosato
(安心安心)
2016-10-05 20:19:00
完全沒有V的消息...崩潰
作者:
RicFlair
(Figure-four Leglock!!)
2016-10-06 00:54:00
手...遊...
作者:
j3307002
(klvrondol)
2016-10-06 02:49:00
手遊比較賺錢啊,單機已死(無誤?)
作者:
RicFlair
(Figure-four Leglock!!)
2016-10-06 05:12:00
唉 大手遊時代
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Re: [心得] 機戰OG MD 破關心得
RicFlair
[問題] 多蒙
uglytrue
Re: [問題] OGDP&魔裝機神、無限邊疆問題
Sabaki
Re: [問題] OGDP&魔裝機神、無限邊疆問題
kobaylin
Re: [心得] 機戰OG MD 破關心得
bacon1989
[問題] 第三次阿法的問題
boyi7362
Re: [心得] 機戰OG MD 破關心得
hasebe
Re: [心得] 機戰OG MD 破關心得
kobaylin
[心得] 機戰OG MD 破關心得
hasebe
Re: [心得]實現承諾-機器人大戰月之民首輪感想
kobaylin
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