Fw: [情報] SDGG創世 中文版試玩

作者: qazieru (=w=)   2016-10-15 00:37:05
※ [本文轉錄自 GUNDAM 看板 #1O0GXnYF ]
作者: qazieru (=w=) 看板: GUNDAM
標題: [情報] SDGG創世 中文版試玩
時間: Sat Oct 15 00:31:43 2016
逝於賈布羅篇
https://www.youtube.com/watch?v=FxONcHp4-5s
所羅門的夕陽篇
https://www.youtube.com/watch?v=wrUaAFomGpA
宇宙與地球篇
https://www.youtube.com/watch?v=RxQP3IqsXG4
覺得還蠻多該改進點的...
大概是機體太多了 被攻擊時的機體完全不會動 這點挺偷懶的
另外效果線感覺不如不要有...
覺得槍打一發就夠了 不但多機攻擊節奏變慢 打4發只中一發的感覺也不太爽快...
個人蠻討厭地上關卡 槍第一發一定中前面地上的帶入視角...
中文版戰鬥台詞有翻譯字幕 但只有腳色特寫的台詞有翻 (= =)
雖然這些台詞不難懂 但還是希望下款能做完全翻譯啊...
看來這次除了戰艦外是沒有多鎖武器了
連GP02的核彈也只能打一發 實用性大大下降
已經有點時間的影片也一起放上來好了
主題歌歌手 鈴華ゆう子 為印象做的女角
https://www.youtube.com/watch?v=EvntMBw-DBg
丘貝雷
https://www.youtube.com/watch?v=Wc09kkgBVnU
目前看最帥的就是Ex-S鋼彈的這招
https://www.youtube.com/watch?v=WZI_dnlQlkM
作者: peng2014 (昨日種種)   2016-10-15 08:17:00
我寧願攻擊前的特寫少一點,然後閃躲動作好好做出來...不然看起來好像在打木頭人一樣
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2016-10-15 09:49:00
閃躲好像從PSP那幾代就是這樣惹?
作者: raider01 (raider)   2016-10-17 14:08:00
核彈我記得en量一直都只夠打一發吧,除非你灌en或裝op然後步槍射好幾發然後中一次也已經好幾代都這樣了吧
作者: darkdark008 (獅子)   2016-10-17 19:17:00
閃躲方面 個人倒是有不同看法 一開始看到有閃躲動作感到很棒 但玩久了 看到千篇一律的閃躲動作 感覺比原地不動還出戲阿之前上nico重溫over world的畫面 按Cost別看下來 看到完全一樣飛行躲避軌跡 完全一樣中彈點 那種出戲的感覺又出來了
作者: koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)   2016-10-17 20:25:00
那單純問題就出在做了閃躲動作後還會中槍那時就有人吐嘈 動作滿分、然後只是花式用臉接子彈
作者: peng2014 (昨日種種)   2016-10-21 11:30:00
請問有沒有感應炮和光刀miss的影片?如果這兩種攻擊方式也是站著不動打偏就更怪了XD重看了一下丘貝雷影片..感應炮擊中敵方的畫面只剩光束沒有感應炮本體飛行的演出..攻擊很帥氣,擊中有點偷懶
作者: simplewish (想咬人)   2016-10-25 10:55:00
以前2頭身反而比較流暢
作者: darkdark008 (獅子)   2016-10-30 15:41:00
嗯 應該參考機戰做成閃避後才有回避動作 被彈時不應該有回避動作比較不出戲 各種花式吃子彈真的超出戲重點是每次花式吃子彈的動作跟彈著點都一樣 真的超出戲

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