Re: [心得] 初探Galactic Civilizations III

作者: THC13 (惡魔黨頭目)   2015-05-27 00:59:56
※ 引述《michaelxxx (abcd)》之銘言:
: 2. 經濟系統
: 人口是經濟力基本值來源,建築只影響加成
: 例如:A星有2B人,那麼經濟力基本值為2 ,
: 假如100%分到非軍事項目,又該星球的建築加成為工業+0%,科技+20%,金錢+100%
: 則在50%科技50%金錢的分配下
: 當下該星球的產值是 工業 = 2*100%*(100+0)%*0%=0
: 科技 = 2*100%*(100+20)%*50% = 1.2
: 金錢 = 2*100%*(100+100)%*50% = 2
有人說經濟力基本值 = 2 * 人口 ^ 0.7
但我實測結果不太符合,怪怪的
: 投入軍事項目的經濟力,可以藉由星際港的連接,把軍事項目生產力加總,投入造艦
可以多個星球貢獻生產力到同一個星際港,
但是距離如果太遠,生產力會打折扣,每個星球個別計算折扣比例
星際港可以自己移動!
: 4. 初期策略建議
AI很機車的一點是會到處用Starbase搶大地圖上的稀有資源。
除了把它打爆之外,我不知道有什麼解決辦法。
但是初期要打爆Starbase又很辛苦。
即使我對稀有資源所在地的影響力較高,也沒辦法改變資源的歸屬。

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