好讀:https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1411222181.A.CA3.html
http://www.bay12games.com/dwarves/
在18號的留言裡,作者表示下個版本將進行新的項目,
討論區裡也認為目前0.40.13算是一個穩定版本了,
有興趣的人可以下載來玩玩看囉~
另外,某神人在討論區裡說,
因為他討厭看到圖形化之後,數字0被棺材圖示取代,
所以他寫了一個dfhack plugin,讓遊戲畫面進行多層次的渲染,
簡而言之,他讓遊戲畫面跟文字顯示分開來了,
原本因為圖像化取代ASCII之後,文字也部份變成圖示,
看起來是
http://i.imgur.com/zEEWOE2.jpg
可以看得出來 V 變成了圖示,
經過更改之後
http://i.imgur.com/ggok6l2.jpg
文字不再被圖像取代,
而這一個成果原本是dfhack plugin,
目前已經被各大材質包直接應用,
Phoebus http://dffd.wimbli.com/file.php?id=2431
Ironhand http://dffd.wimbli.com/file.php?id=8747
兩大材質包都已經支援這個項目,
唯一的缺點大概就是init.txt裡的print_mode必須鎖定在效能最慢的2D
另外,必備工具 Dwarf Therapist 也已經更新支援最新版本,
這是經過改良的版本 http://dffd.wimbli.com/file.php?id=9040
這次進畫面看到最大的改變就是高大的樹木,
而砍下一棵高大樹木時間感覺沒有太長,卻可以一次得到一堆木材,
以往省著木頭不用的狀況...應該是紓解了不少 XD
0.4版本的主要新增項目還有更改,可以在
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?board=10.0
看到,有興趣的可以讀讀看40.01到40.13的changelog
懶人包windows版 http://dffd.wimbli.com/file.php?id=7622