※ 引述《blizzard2002 (你懂不懂仙人掌的心情啊?)》之銘言:
: ※ 引述《Ycat1911 ()》之銘言:
: : 話說回來.......這又算拿門子的文化勝利阿?
: : 槍桿子出文化?
: 我不知道你是玩哪一個難度
難度4
: 不過就算是難度6 ~ 7, 也可以不打架弄到文化勝利
: 關鍵就是要處理好外交, 然後去挑動AI互鬥
: 有可能會造成關係扣分的事情就不要作, 不要亂答應AI提出的交友
: 其次就是科研跟產能弄高, 目的是在於確保搶到文化奇觀跟先造考古學家去搶遺跡
有有有,類似的攻略建議有功課到
不過實際上,不太清楚該怎麼做........
首先不要亂答應友宣,
指的是有些文明天生內建敵對囉? 類似羅馬 vs 阿提拉那樣?
科研和產能....這有點苦手
目前我的打法是,首都坐城時勤於刷地圖,啟始點要是丘陵、有河、三格內有山岳
旁邊有大理石、有牛(旁邊有沒有馬沒辦法第一回合知道)
其實很嚴苛阿,要來一局之前,都一直狂骰地圖.....
然後,我的出發路線,通常是紀念碑、工人、移民者
政策會先開傳統、然後開自主,接著自主左一、自主送移民者....加上自產的移民
儘快鋪三城
科技則抓不住......通常是選製陶、畜牧、石工.....
然後就亂了,不知道該選弓箭衝糧食廟? 還是衝砌磚蓋金字塔?還是衝文字蓋大圖?
目前還不清楚這些選擇,該怎麼和所選文明、所在局勢搭配?
至於習慣打法.....我喜歡收集奇觀和政策
然後和平地養肥四城,養到電腦翻臉了才趕緊生兵
作者:
pokm00 (123456789)
2014-09-20 23:16:00我喜歡起手2斥侯,我認為起手2斥侯效益比任何建築都高然後工人不用自己生,大概2~30回合去離你最近的AI旁邊晃等到他工人出來蓋東西就宣戰搶,然後拖2~30回合AI就會跟你白和平了,即使你兵力只有剛開始的戰士也一樣
作者:
mindarla (...........)
2014-09-21 00:27:00問題是你主動跟AI開過戰..外交關係就炸一半了..
不 距離遠的打過仗AI不會理你(外交灰字)距離近的要打壞關係理由一大堆(他覬覦你的土地、他認為你擴張速度太快)反正鄰居遲早都要撕破臉 不然你也可以找城邦我是起手斥侯+紀念碑 升到第二個斥侯後我就採不太到遺跡了 所以我剛開始都只生一個斥侯
作者:
mindarla (...........)
2014-09-21 02:29:00我通常是先1斥侯..再一戰士..然後才蓋內政的..畢竟光斥侯也來不及尋完全部方向..還有蠻族要處理..有時候戰士的成果比斥侯還好..
作者:
Lemming (Endless)
2014-09-21 17:49:00外交面平時多注意哪些條件有加減分 除了可以避免再犯還可以拿來挑撥電腦 正面的像是宣友鐵三角反面的就像買ai宣好友 背刺紀錄永久沒時效性建議你可以灌一個mod 叫Info Addict方便你看關係 買的好電腦奢侈品來源都可斷關係好不好也可以用賣奢侈的價錢判斷總體來說就找兩個侵略性的當好基友至少買出兩個戰犯 但不要買到他做大Civ5鄰居關係超難搞 能買人扁他最好鄰居控到夠弱不敢動你 但也不會爛到被秒推倒是很好的緩衝前面漏字 侵略性"低"的當好基友