[討論] 文明帝國5 地塊產出與加成

作者: hwsh60013 (夏洛特)   2014-09-06 18:38:42
各位前輩好~
開始玩美麗新世界沒多久,因為找不到有興趣的文明,今天看阿拉伯特色科技蠻有趣的,
就開了一局阿拉伯來玩。
開局地形沙漠,旁邊還有山脈丘陵加三片黃金,應該是相當不錯的起手了。不過等到開神
殿時我的疑問就來惹,我選了宗教聖像,不過看了文化和信仰點產出,那三片黃金應該各
加三點不是嗎?為毛算起來沒有額外增加呢……
另外目前我對地塊產出的理解是,城市一坐下去自帶二糧一錘,如果我坐在兩錘的丘陵上
,就是二糧二錘。而其他地塊,如果沒有市民在上面工作,顯示的糧錘金都不會計算,而
如農場礦井等建設則是額外產出。這樣理解有誤嗎?因為每次分城一坐,少了宮殿錘個紀
念碑都要十回合實在蛋疼……
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2014-09-06 18:42:00
要有村民在上面工作才會加文化跟信仰跟槌子食物一樣農場礦坑都是附著在地塊上的 一樣要有村民工作
作者: Istari (Ainu)   2014-09-06 22:15:00
你要分配市民
作者: quarda (QPA大阪控)   2014-09-06 22:25:00
地形放建物會增加產出但是還是要放市民在上面工作
作者: Istari (Ainu)   2014-09-06 22:36:00
恩恩 所以人口很重要
作者: alejandroW (Mr.喬)   2014-09-08 22:12:00
所以一開始要爆人口,沙漠地形會給你貴金屬和寶石,但不好發展。沙漠的最好能先在別城等大工程師然後到沙漠秒佩特拉古城人口不夠多造太多設施浪費資源,人口太多會有快樂問題
作者: lunaX19 (Lazy&)   2014-09-09 22:17:00
原本的留言怎麼不見一大半?不好意思 看錯了
作者: quarda (QPA大阪控)   2014-09-10 14:00:00
空設施太多會白花維護費
作者: chichiwater (チーチー)   2014-09-11 20:58:00
記得5代好像只有道路要維護費
作者: kuninaka   2014-09-12 10:43:00
設施、部隊都要

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