Re: [閒聊] 西洽又在討論洛克人為何沒落惹

作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2017-03-26 23:23:42
好吧,我說點東西
遊戲要怎麼設計,這個我認為有想過的人不會少
我看過很多很好的構想,但到頭來都是空
因為「無法實踐」
因此我覺得重點在於怎樣讓這個品牌繼續出新作
但就現在C社態度,已經不能把希望放在他身上
那另外一條路是乾脆自組公司算了
說到這個份上,就不是只有遊戲怎麼設計的問題
公司要哪些軟硬體設備,請怎樣的人,都是很大的學問
細說的話文章不知要寫多長
所以我現在很少會去看遊戲怎麼設計的文章了
說那麼多,最後這個遊戲出現在哪?什麼都沒有
就是什麼都沒有
但是開公司風險很大
有誰敢成為俎上肉去給別人剁的?
做出來又不一定那麼多人喜歡
員工薪水發不出來怎麼辦?
我相信外國也有人嘗試如何去成立公司
但有沒有個成氣候的可以把洛克人系列版權給買過來
或者以有洛克人味的設計為基底,去開發更厲害的遊戲
不會被說侵權,而且大受歡迎的公司,就不清楚了
總言而之,如何「實現」很重要
至於遊戲怎麼設計,我想研究這方面的人比起開公司,不會那麼難找
作者: RuinAngel (左)   2017-03-27 07:01:00
我覺得喇,卡社以外的公司或Indie做出品質優良的,有點洛克人影子的2D Platformer是個優點,卡社自己出2D Pla不管是洛克人但玩起來只有影子,或是非洛克人但有洛克人的影子,都只有被一群有年紀的粉絲噴爆的份XD所以我才說我現在期望放很小只希望卡社出個AVG或小說或Drama CD之類的補一補洛克人系列的收尾跟連接就好...原型遊戲已經不期不待了XD 而且是說離開了 2D platform為主流的遊戲市場這麼久了,也不是特別喜歡玩洛克人類型了,會去玩真的都是玩情懷跟玩名字的...XD
作者: CHANNELV (化大力)   2017-03-29 04:11:00
卡社有出Strider Hiryu啊~還變成metroidvania類型不過如果我是卡社的話我當然繼續出萌夯 惡魔獵人 快打出洛克人真的太難讓大家都滿意了......
作者: RuinAngel (左)   2017-03-29 09:50:00
洛克人也出過擬metroidvania類型啊,但就是新系列啊
作者: Lex4193 (oswer)   2017-03-29 16:10:00
你自己也支持我的看法,而且你也支持我來PTT說的現在才用這種態度對我而言不是很公平回CHANNELV:洛克人如果推出個有誠意的作品,就算是八大也是大多數人都能接受,而我理想的則是希望能讓支持群眾擴大蒼雷是個好例子,不過要跨出老玩家的圈子會有爭議,主要還是因為八大頭目這個形式延續了三十年超過三十款作品了八大就是個毫無正當理由可言的傳統範式而已網上討論本來就是這樣,連吐槽都不行嗎?更何況ainamk本來就是個老古板,事實就是X系列的討論和人氣一直都比元祖大我所構想的點子姑且不論,至少我對系列作的批評都是說到點子上的,很奇怪的只要一丟出日本網民的評價,一堆人就閉嘴了,有時候覺得台灣人比日本人還盲目我說要重視爽快感,有人不高興,可是一丟出日本評價,大家就無話可說,離題說台灣人是比日本人低等不成?ainamk是那種會把X系列當元祖玩的類型,所以他說X7自己覺得還可以接受,但網上一堆批評都是沒有爽快感元祖時代早就落伍了,真正洛克人的精神應該是藤原的X系列
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2017-03-29 19:57:00
欸斗,我倒是不覺的"X系列的人氣比元祖大"在國外適用然後與其說是日本人的評價大家比較沒意見我覺得更像是 你很難得的整理了更多人的意見而不是"只有你一個人這樣想"的說法 本來就更有說服力至於你所謂的說到點子上...我倒是覺得你如果在細節上能夠更保守一些 其實很多核心的概念會滿多人同意的
作者: Lex4193 (oswer)   2017-03-29 20:06:00
國內各種網站和討論區,本版和C洽,日本,中國和歐美的討論區,youtube和各種社交網路,X系(X,ZERO等)的討論都是壓倒性的超過元祖,你可以說是X以後劇情比較有深度,但系統和耐玩度方面事實上也是X系列比較吸引人;日本人反而是比較保守的,認為元祖最經典的比較多,ainamk其實八成也是被日本影響,拿日本評價出來並不是要證明日本人比較喜歡X系列,而是日本人也贊同爽快感的重要性,事實上日本人比較支持元祖是因為日本人天性比較守舊,而且X系列犯錯比較多,相較之下元祖就比較沒犯錯,但元祖沒犯錯的主要理由是沒什麼進步的關系,這種不可取,X系列哪怕五代後開始犯錯不斷,但其架構依然是洛克人的正統進化台灣人的問題就是在日本人面前很沒自信,你敢批評日本,一堆人就開始攻淦你,問題是日本人自己也是這麼想的;我也不是受日本人影響才有這些想法,而是本來自己就這麼想,我自己說大家不接受,我拿出日本人的評價大家就接受,我說台灣人在日本人面前沒自信是長期觀察的結果洛克人的支持者大約是20~40歲的區間,死忠派大多是30以上的社會人士,台灣跟日本一樣有少子高齡化的問題,但歐美就生育率比較高;20~30歲的大約是ZERO和EXE的族群,這些人比較年輕,忠誠度不高,但這些人的評價也比較客觀,不會受回憶影響太多,所以這個族群會比較客觀的認為X的架構比較好玩支持元祖的大多都有一種傳統和造神的觀念,簡單的說就是老人,你看日本的ACG作品很多都是懷古和固守傳統,看最近的鐵血,東方的輝針城,一堆支持階級固化貴族統治的思想,這是華人文化的台灣人不敢想像的,台灣人就比較支持改革和階級流動,日本有革命的作品都是以外國為背景不然就是紅軍運動那年代的,說這些是想表示,日本人支持元祖那是不可理喻的傳統強迫症,而台灣支持日本則是哈日教育下的自卑心態
作者: namgal321 (鈉鎂鋁)   2017-03-29 22:31:00
又再把自己的偏見說的像真理一樣了ww"X系列的討論和人氣一直都比元祖大" <-哪來的統計數據推文落落長卻充滿各種沒有reference的瞎說
作者: julian213456 (kage)   2017-03-29 23:46:00
搞半天真覺得討論到現在根本亂了套...

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