作者:
Lex4193 (oswer)
2017-03-29 16:10:00你自己也支持我的看法,而且你也支持我來PTT說的現在才用這種態度對我而言不是很公平回CHANNELV:洛克人如果推出個有誠意的作品,就算是八大也是大多數人都能接受,而我理想的則是希望能讓支持群眾擴大蒼雷是個好例子,不過要跨出老玩家的圈子會有爭議,主要還是因為八大頭目這個形式延續了三十年超過三十款作品了八大就是個毫無正當理由可言的傳統範式而已網上討論本來就是這樣,連吐槽都不行嗎?更何況ainamk本來就是個老古板,事實就是X系列的討論和人氣一直都比元祖大我所構想的點子姑且不論,至少我對系列作的批評都是說到點子上的,很奇怪的只要一丟出日本網民的評價,一堆人就閉嘴了,有時候覺得台灣人比日本人還盲目我說要重視爽快感,有人不高興,可是一丟出日本評價,大家就無話可說,離題說台灣人是比日本人低等不成?ainamk是那種會把X系列當元祖玩的類型,所以他說X7自己覺得還可以接受,但網上一堆批評都是沒有爽快感元祖時代早就落伍了,真正洛克人的精神應該是藤原的X系列
作者:
Lex4193 (oswer)
2017-03-29 20:06:00國內各種網站和討論區,本版和C洽,日本,中國和歐美的討論區,youtube和各種社交網路,X系(X,ZERO等)的討論都是壓倒性的超過元祖,你可以說是X以後劇情比較有深度,但系統和耐玩度方面事實上也是X系列比較吸引人;日本人反而是比較保守的,認為元祖最經典的比較多,ainamk其實八成也是被日本影響,拿日本評價出來並不是要證明日本人比較喜歡X系列,而是日本人也贊同爽快感的重要性,事實上日本人比較支持元祖是因為日本人天性比較守舊,而且X系列犯錯比較多,相較之下元祖就比較沒犯錯,但元祖沒犯錯的主要理由是沒什麼進步的關系,這種不可取,X系列哪怕五代後開始犯錯不斷,但其架構依然是洛克人的正統進化台灣人的問題就是在日本人面前很沒自信,你敢批評日本,一堆人就開始攻淦你,問題是日本人自己也是這麼想的;我也不是受日本人影響才有這些想法,而是本來自己就這麼想,我自己說大家不接受,我拿出日本人的評價大家就接受,我說台灣人在日本人面前沒自信是長期觀察的結果洛克人的支持者大約是20~40歲的區間,死忠派大多是30以上的社會人士,台灣跟日本一樣有少子高齡化的問題,但歐美就生育率比較高;20~30歲的大約是ZERO和EXE的族群,這些人比較年輕,忠誠度不高,但這些人的評價也比較客觀,不會受回憶影響太多,所以這個族群會比較客觀的認為X的架構比較好玩支持元祖的大多都有一種傳統和造神的觀念,簡單的說就是老人,你看日本的ACG作品很多都是懷古和固守傳統,看最近的鐵血,東方的輝針城,一堆支持階級固化貴族統治的思想,這是華人文化的台灣人不敢想像的,台灣人就比較支持改革和階級流動,日本有革命的作品都是以外國為背景不然就是紅軍運動那年代的,說這些是想表示,日本人支持元祖那是不可理喻的傳統強迫症,而台灣支持日本則是哈日教育下的自卑心態