作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2016-05-08 22:40:07換個標題XD
目前境界的四星角,原生四星的幾乎都是產廢了
三升四的只剩有獨特被動的還有點價值,其他也是產廢
但是這就一個遊戲來說其實不好,因為四星無價值的話
對花錢抽卡的玩家來說抽到四星等同與什麼也沒抽到,一點感覺也沒有
不,應該說沒五星這次抽下去就是白抽了的失敗感
相較於梅露可抽到四星就好棒棒,CC抽到四星還能拿來絆
境界的四星真的是毫無意義,跟廢物一樣,我想這也不是尋尋願意看到的
回歸正題,究竟要怎麼提升四星腳色的價值呢?個人有幾個想法
1.大幅修正所有四星腳色的被動
像是四星唐那修的3倍重擊,雖然體質不好但是重擊擊退+必中
感覺某天就是有其出場的餘地,只是這樣很費工而且不能出一些上位互換的腳色
2.絆系統
弄個絆系統並設定只能絆低一星的腳色,應該是最可行的
至於絆上去的強度跟設定要怎麼拿捏又是另一個問題
3.每個四星都有專技
一樣累而且不能出現上位互換腳色的問題,而且原本能裝兩個技能的
多塞一個專技就又少一個可以放了,而且這樣會邊成專技專用機
也不算是完全解決問題
4.大幅提升四星強度
嗯……弄不好就大炎上了,而且一來四星鑰匙太多大家都突滿
二來有些人會對次不滿覺得之前砸大錢抽五星白抽了
但是最大的前提還是把讀取速度改一改啦,整天在讀取是讀什麼的
可以學別的公司每半小時再更新一次伺服器端的資料啊
不然切畫面也讀換隊伍也讀連升級技能也讀,玩家都懶了
我個人是認為無解了 跟我上篇文一樣這種大方向一開始沒處理好 後面基本上就是無法治療了
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2016-05-08 22:51:00更多的KP?
作者:
Tevye (é¯é…¸è‚¥å®…)
2016-05-08 22:57:00透過修改被動形成特定隊伍也是個方法,不然現在法隊和連攜隊都有最佳組合和必須角,缺乏變化性
作者:
s08k521 (Byron)
2016-05-08 23:06:00把四星通通改強升成五星阿直接取消四星這個強度的level
比照三星可以升四星 四星也可以升五星如何?不過照目前的角色量...希娜會累死 XD
作者: Sexcalibur 2016-05-09 00:19:00
我覺得是沒有提供專門需要4☆出場的關卡還有5☆與4☆界線太模糊了講白就是缺乏5☆做不到 而只有3,4☆才做得到的事
作者:
Yshuan (倚絃)
2016-05-09 00:57:00烏瑟我認為也可以被琴師取代掉了...
作者:
kning (宅)
2016-05-09 05:02:00做個外派工作系統怎樣,用不到的角色可以丟去賺錢
外派只是多個賺KP或金幣的路線,但是並不能改變廢角本身無價值的事實同樣丟四星跑外派賺一樣的錢,那我派三升四的去就好了,抽到原生四星還是=廢物=無用=失望
作者:
phix (88)
2016-05-09 09:15:00任務系統吧 派去挖礦採藥甚麼的不然就只能做一些限制星樹的關卡
如果減少出五星的量改成出四星呢?其實我不懂為什麼三四星都沒有新的…???
作者:
Qinsect (Q蟲)
2016-05-10 00:52:00樓上,問問自己怎麼沒有組一堆三星隊伍就知道答案了一隊三星隊(更正)