※ 引述《forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)》之銘言:
: ※ 引述《sdfsonic (S音)》之銘言:
: : 自己的文自己回,講到保底四星我又有個想法,就是原生四星的實用度太差了,所以
: : 抽中原生四星=累積變成6600聲望的資本。
: : 目前我自己有用到的四星都是三升四上來的,烏瑟、石喵、多莉
: : 而原生四星 以劍士來說 突滿的武 奧黛莉雅 貝緹麗彩 跟未突的 阿蘭 安娜貝兒
: : 麗人劍士 我想大部分的人還是會選擇五星角來用 更不用說還有可以KP換滿的海賊娘 道士
: : 等,所以如果可以提升原生四星突滿的強度到可以一用(或是跟KP五星有一提的資格)
: : 我想就算抽到原生四星(保底)失落感也不會這麼大吧?
: : 一點感想 閒聊一下
: 這其實就是沒cost限制的問題
: 大部分遊戲就是用cost避免玩家只塞高星腳色
: 另外同樣沒cost限制的梅露可,則是因為UR很難抽所以不得不用低星腳色
: 另一個TB則是另一種方式:低星腳色可能比高星腳色還強
: (其實應該說是因為各個腳色的技能組合不同,所以高低星腳色不能互換)
: 可是境界一來高星腳色的被動跟素質就是比較強
: 二來技能大多數是「裝」上去的,所以同質性跟互換性高
: 所以除了有獨特效果技能的腳色外,其他的根本不會想用
: 要改變除非出限星關卡,像公會任務那樣
: 或是出限職業關卡讓口袋不夠深的不得不塞低星腳色
: 或是出類似絆系統的強迫高星腳色要跟低星腳色連結
: 不然都會變產廢
我認為最主要的問題在於一開始公司的策略就沒有打算讓五星以外的出頭天
看看從遊戲開始以後,排除掉三升四的,出過多少的新四星?
好像除了夏日海灘系列以外…不過那個黑歷史就別說了
公司策略都告訴你我只會出好強好棒棒的五星新角色了
抽到保底四星的時候誰會開心?
更別說那些三升四靠獨特技能就屌打那些原生四星了
在我眼裡四星完全跟夏日海灘的黑歷史一樣
不同點在於這個黑歷史還在持續中…
老實講我覺得境界的平衡一直作很爛也就算了
你要出imba角色也不是不行,畢竟你有個星等可以當區分,
但是自己公司完全忽略掉星等這個好用的東西…
然後把自己的五星抽中機率弄的像是別的遊戲的SR(如果最高是UR)
幹嘛不把自己的新角色大多放四星,可能有點imba的再放五星就好?
四星池一大,就算有保底也不一定會抽到,但又有保底,就很容易吸引人課金了不是嗎?
(淦明明有保底我卻抽不到新的四星怎麼可能?怒課一單一定可以抽到)←大概是這心理
結果沒這樣做,然後所有新角色全部都五星,就造成某些感覺就很爛(一開始的二姐、海
薇等等),有些卻超爆淦猛強(瑪莉)…
真的不懂這樣搞的意義在哪裡?那乾脆取消四星這個階級就好啦不是嗎?