Re: [閒聊] 境界的缺點? 抽蛋跟Bug討論

作者: sdfsonic (S音)   2016-05-08 10:32:27
自己的文自己回,講到保底四星我又有個想法,就是原生四星的實用度太差了,所以
抽中原生四星=累積變成6600聲望的資本。
 目前我自己有用到的四星都是三升四上來的,烏瑟、石喵、多莉
而原生四星 以劍士來說 突滿的武 奧黛莉雅 貝緹麗彩 跟未突的 阿蘭 安娜貝兒
麗人劍士 我想大部分的人還是會選擇五星角來用 更不用說還有可以KP換滿的海賊娘 道士
等,所以如果可以提升原生四星突滿的強度到可以一用(或是跟KP五星有一提的資格)
我想就算抽到原生四星(保底)失落感也不會這麼大吧?
一點感想 閒聊一下
作者: jkl4566654 (雨林)   2016-05-08 10:35:00
遊戲主要是賣5星 4星突滿後就各種聲望哩
作者: sdfsonic (S音)   2016-05-08 10:36:00
對 實用度太差了
作者: Yshuan (倚絃)   2016-05-08 10:40:00
就是看劇情而已...
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-05-08 11:12:00
原生四星...就打寶的梅被動比較有用(但不打就無用
作者: OyAlbert (蛋黃溫)   2016-05-08 11:22:00
說到底還是因為這遊戲四星大多用處不大,只有幾隻堪用T_T
作者: kent88ch (鶴羽)   2016-05-08 11:22:00
有用的四星在文章中都提完了
作者: OyAlbert (蛋黃溫)   2016-05-08 11:25:00
官方可以考慮看看改一些被動或改戰場掉落物,例如樓上說的梅,明明滿可愛的又略帶中二,可是被動就很渣,我練滿了也不常讓她出場QQ 如果戰場上掉點別的,不是金幣戰卷這類東西,也許她會更有價值
作者: a25172366 (Ei)   2016-05-08 13:48:00
戰場掉落物真的要改好一點,我最爛的撿過100塊,靠又不是現實世界潮爽der,買技能都不夠呀
作者: gallops (水裡游的魚兒)   2016-05-08 18:35:00
原生四星如果有一些特別的固有技應該能增加上場機率像是烏瑟或石貓貓這種數值不OP但是特別定位的角色

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