Fw: [閒聊] 上古卷軸5大型mod <Enderal> 登上 Steam

作者: flyingwhale (____)   2018-09-07 18:49:28
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1RabTzs3 ]
作者: flyingwhale (溫柔點) 看板: Steam
標題: [閒聊] 上古卷軸5大型mod <Enderal> 登上 Steam
時間: Fri Sep 7 18:48:24 2018
1 Enderal 介紹
https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1471360806.A.FEC.html
簡言之Enderal是用上古卷軸5 (TESV) 引擎開發的一款遊戲。
2 Enderal最近登上Steam商店:
https://store.steampowered.com/app/933480/Enderal/
Steam社群新聞: https://goo.gl/Shjd1J
(1) Enderal及其DLC" Forgotten Stories " 將於Steam商店上架;
安裝及更新將通過Steam來進行發佈。
(2) 只要玩家收藏庫有Steam版的TESV(擁有主程式即可,需安裝TESV在硬碟裡),
便可免費遊玩Enderal。
save和TESV是分開的,不用擔心衝突
// 翻譯或內文若有問題,還請糾正補充
作者: royan0609 (栗子先生)   2018-09-07 23:30:00
簡言之Enderal是用上古卷軸5 (TESV) 引擎開發的一款遊戲。 lol
作者: RockCaveChen   2018-09-08 00:47:00
場景做的相當不錯
作者: Stabberlol (Stabberlol)   2018-09-08 02:20:00
劇情也很好在湮滅也有出一款獨立mod
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-09-08 11:42:00
這次應該就會玩了,畢竟是全新安裝而不需要蓋在原版上然後看變獨立版能不能鼓勵更多modder來mod這款。是說這遊戲應該也不會再出DLC還是什麼,應該也差不多要撞到CK的資料記錄上線了(Beyond Skyrim就是撞到才導致只有出Bruma的部分而已(因為LE版CK會無法正常儲存跟開啟。),如果要避免就是直上TES5SE了。*撞到CK的資料記錄上限了
作者: RockCaveChen   2018-09-08 13:51:00
modder真的很猛。以前光開個CK弄面補就頭昏眼花了xD很難想像Enai和T3nd0那種狂人的狀態
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-09-08 13:55:00
雖然很多人抱怨CK的限制和bugs但是至少很夠用了,唯一的問題就是卡在編輯上限(到一定數量之後CK就無法正常儲存和載入)不過這個問題在SE的CK 2.0有得到解決,雖然做太大可能還是會有點小問題...
作者: RockCaveChen   2018-09-09 09:47:00
可惜SE版出太晚了
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-09-09 12:53:00
畢竟BGS還要做FO4,SE做的時間差不多是FO4已經完成之後
作者: jo611 (joseph)   2018-09-09 13:12:00
感動 能撐到TES6嗎XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-09-09 13:13:00
現在不要想TES6了,那貨至少2020以後的事情了。BGS還有兩個新IP做完才會輪到(假設沒任何變化)。
作者: RockCaveChen   2018-09-09 14:14:00
除了Starfield,請問另一個是?Fallout 76 ? (這個感覺蠻抖的
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-09-09 16:52:00
FO76是第三方的,不是BGS做的(不然我早就一起說了),第二個新IP目前未知任何細節。所以嚴格說BGS這麼早就宣布TES6其實我有點意外,但想想一大堆人在問,BGS/Beth發行跟Todd應該早被問到煩死了乾脆先公布再說。雖然我覺得還是會有人問不停lolololol依稀記得很久以前不知道從哪裡看到/聽說TES只打算做六部曲。但是我一直想不起來是來源是哪裡,也可能只是八卦消息罷了...
作者: RockCaveChen   2018-09-09 17:16:00
如果上古以後的編劇方針都是像五代這樣跳個幾百年的斷代史,那應該比較不會burn out。 只有製作開放世界的技術能否持續進化的問題不過確實剩下的省份吸引力越來越小,缺陷越來越明顯也是事實。 他們這次E3預告用了類似高岩省的畫面,個人感覺就是在打一張進退皆宜的安全牌另外也要看新IP的表現如何
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-09-09 19:00:00
如果引擎技術可行的話,說不定再做一次TES3也很難說。(就是包含所有省份,但是這個應該對引擎是很大的負荷)畢竟只做一個省份不容易(Beyond Skyrim計畫也有類似問題,冷門的省份幾乎沒有任何計畫...)*任何計畫和進度
作者: hacker725x (Akuma)   2018-09-09 19:55:00
TES世界觀還有得玩啦,東方有Akavir大陸、南方有海精靈島國Pyandonea,黑沼省也不是冷門,是沒有被發掘。年底就有Murkmire DLC,可以多一些Hist樹的故事。這種雨林尋寶情節,古墓奇兵秘境探險也是玩得好好的。
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-09-09 20:04:00
如果是BGS的話,冷門不是問題,只要他們能生出不錯的lore和相關設定。
作者: MADAOTW (MADAO)   2018-09-10 01:24:00
遊戲引擎就只是一個呈現3D的沙盒,如果是建構在TESV基礎上,只需要搞懂遊戲主程式架構就能弄出新遊戲出來當然要自己搞美術建模又是另一回事
作者: Stabberlol (Stabberlol)   2018-09-10 10:07:00
beyond skyrim已經製作cyrodill一年了,明年應該有希望在出kvatch

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