Re: [請益] 巫師三與fallout4 選擇 (PS4版)

作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2016-09-09 00:54:38
剛好看到這個標題,身為兩款都玩過的玩家突然有點想回答一下
以下就我個人兩款都打到白金後的心得來比較一下
可能講的時候會不小心暴些許雷,關於這點就請見諒了
首先就兩款作品的<主線>來比較好了--
Fallout 4:找兒子
The Witcher 3:找女兒
嗯?你說好像沒什麼差?那我們開始就其他面來比較吧。
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<主線劇情>
FO4:短。
可選擇肢少。
   前後沒什麼關聯。
直衝結局可以在五小時內破關。
全破後只剩下一堆重複性任務可以解。
TW3:長,超長,有夠長。
   可選擇肢較多,而且有長遠影響。
   前後有關聯到每次做決定都要想很久。
   五小時?大概還在威倫吧。
   全破後沒事做,不過先來一場昆特牌吧?
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<支線劇情>
FO4:大部分都在終端機上,腦補力要強才能拼湊出事件全貌。
有活人的任務?總之先看看能不能把東西幹起來自己用(丟工房的意味)。
   給任務的一堆都是機巴人,只想著要黑吃黑。
總之先開V爆頭吧。
   種類?直接告訴我去哪裡殺幾支吧,等我回來再補你一槍。
   事情永遠不是憨人想得那麼簡單,不過人早就都死光了,隨便啦。
   活膩的才會想要騙111惡魔。
TW3:大部分都在書本上,腦補力要強才能拼湊出事件全貌。
有活人的任務?總之先談價碼。
給任務的一堆都是機巴人,只想著不給我錢。
是殺?還是不殺?兩難選擇。
   種類多、類型雜、但大半都可以拔劍解決。
事情永遠不是憨人想得那麼簡單,後悔藥吃不完。
活膩的才會想要騙傑哥,除非是在牌桌上。
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<角色>
FO4:劍聖流。
刺客流。
狙擊精英流。
戰爭機器流。
嘴砲(安撫)流(不過要能夠接受一直SL)
等等。
   重點是可以捏臉!
TW3:要嘛劍聖,要嘛縱火狂。
   但到了DLC可以轉職冰雪女王(X)冰雪白狼(O)
   昆特牌決鬥王?請安裝MOD。
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<NPC們>
FO4:每個人都有自己的故事,就算一開始不認識,相處久了會喜歡上他們。
各個種族都有,可以開後宮。
有讓人很想掛了他的NPC。
商人最可憐,被迫收垃圾就算了還沒有生命保障。
   雖然可以招募一堆居民,但後來會覺得我為什麼要招一堆廢物來自找麻煩?
TW3:每個人都有自己的故事,就算一開始不認識,相處久了會喜歡上他們。
   各個種族都有,可以開後宮,不過……嘛,你懂的。
有讓人很想掛了他的NPC。
商人最可憐,被迫收垃圾就算了還沒有生命保障。
會被自己雇用的村民嗆,可憐的傑哥,打個牌平復一下心情吧。
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<與前作關聯>
FO4:少。幾乎可以說沒有。
TW3:不多,沒玩過沒差,玩過的會常會心一笑。
   DLC跟前作的關聯比較多。
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<除了主線以外的樂趣>
FO4:全能住宅改造王。
   居民時裝秀,舉辦死亡爪VS.黑人實境秀,製作友人改造瑪莉歐FO4版……以下略。
TW3:你有聽過昆特牌嗎?
   傑哥時裝秀,我有一個家很大但只能放五套裝備。
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<遊戲耐玩度與其他>
FO4:主線短,支線多,不互相影響。
不照順序來會開啟特殊對話,像是先全破再回家找嘎抓。
壓等或破百等再打主線都可以,只是會影響可以撿到的裝備。
那個綠色糨糊和灰燼永遠存在超有礙觀瞻啊啊啊啊啊啊!!!!!!
   讀取超級久,BUG超級多,義勇軍電台和任務消不掉一整個懶得講。
DLC有誠意的不多,大半是工房擴充,其中首推港灣驚魂,能說嘴的也只有這個。
   耐玩度十足,不過當我整個地圖解掉一半時就膩了,膩的時候就跑去蓋房子。
TW3:主線長,支線多,有些會互相影響。
不照等級需求來打會浪費經驗值或一直死,我5等衝諾維格瑞解24等任務要靠NPC罩。
   因為怕浪費經驗所以要精算會玩得很累,強迫症患者請注意。
   到底是哪個混蛋放了一堆沉船在史凱利傑啊啊啊啊啊啊!!!!!!
讀取超級久,BUG超級多,起碼我遇到一堆,連爬梯子都會遇到傑哥變青蛙腿。
   DLC超級有誠意,石之心中有更多的兩難選擇,血與酒根本就是另一款遊戲。
   耐玩度十分之一百足,有時間去撈沉船讓自己膩不如來打牌吧?
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就結而論,兩款遊戲除了各有特色外,也有部分的相似之處。
其中最相似之處就是--兩款都很好玩。
我個人兩款總計玩了一年,兩款遊戲可以玩一年有夠賺(?)
其中FO4有一半的時間都在蓋房子,其中又有一半的時間在拆房子。
至於巫師3嘛,我曾花了一天在史凱利傑撈沉船,後來又花了一天在陶森特私闖民宅。
不過以第一次接觸系列作品的人來說,FO4可以當作槍GAME來玩,算是容易上手。
而巫師3的戰鬥有自己的風格,要熟悉並上手需要一段時間,天生神力的人除外。
如果當作是其他喝了再上的遊戲大概一開始就被水鬼教育,我不會承認被教育的就是我。
至於玩過系列作的人嘛……
巫師3絕對不會讓人失望,然後要不要考慮把NV拿出來重破一次啊?
作者: zerosword (零劍)   2016-09-09 00:59:00
講的很詳細,推個
作者: takase (............)   2016-09-09 01:20:00
找女兒(昆特牌) 找兒子(撿垃圾)
作者: dyolf (貓屋)   2016-09-09 01:24:00
嘎抓:如果那個有用我跟你姓!
作者: THC13 (惡魔黨頭目)   2016-09-09 01:38:00
商人最可憐,被迫收垃圾就算了還沒有生命保障。
作者: asd89501tw (.............)   2016-09-09 04:31:00
找什麼女兒? 先來一場昆特牌 好嗎?
作者: jerry9437 (青椒肉絲)   2016-09-09 07:02:00
應該是10個小時還在白果村(誤)
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-09-09 08:17:00
只衝主線5小時應該可以到威倫
作者: angell543 (公民很忙)   2016-09-09 08:33:00
FO4根本是廢土資源回收商
作者: poca777 (波卡不是樂事)   2016-09-09 11:01:00
fo4不太適合有撿物強迫症的人,不然常常負重超過。
作者: KisarazuCats (Cat's eye)   2016-09-09 12:15:00
推比較XD
作者: colenken (呵呵)   2016-09-09 12:23:00
作者: Athly   2016-09-09 12:42:00
雖然大家都比較推巫師3 不過兩款都玩完的我來說我倒是不覺得巫師3有超過FO4那麼多雖然巫師3的地圖很漂亮 但我卻反而覺得探索的變化性大輸FO4FO4有各式各樣的建築物 地下城可以探索 每個地點都會很新鮮可是巫師3只有永遠種類都大同小異的問號 打完只要1分鐘可探索的地點只剩下烏漆媽黑的洞穴 似乎少了點什麼有著龐大又漂亮的地圖能夠介入與互動的成分卻不多 滿可惜的
作者: w94b06 (合金銜尾蛇)   2016-09-09 12:49:00
FO4每個點也大多是烏漆媽黑建築清理掠奪者/變種人/屍鬼
作者: Athly   2016-09-09 12:49:00
再說mod的話 FO4當然是變化與自由度大贏巫師3
作者: w94b06 (合金銜尾蛇)   2016-09-09 12:50:00
自由度不用說絕對是FO4比較好 但要比世界觀厚度還是算了吧
作者: Athly   2016-09-09 12:50:00
某些程度可以增加一些新鮮感 巫師3的mod自由度就比較低了
作者: w94b06 (合金銜尾蛇)   2016-09-09 12:52:00
MOD多元. 講難聽點就是遊戲東西不夠多 大家才做MOD來補
作者: Athly   2016-09-09 12:53:00
其實我也覺得這也沒什麼好戰 事實就是巫師3我玩完約150小時FO4玩到膩大概300小時 只能說看玩家喜好取向了
作者: kuninaka   2016-09-09 12:55:00
TW3 lord 不高
作者: wed0630 (11111)   2016-09-09 13:12:00
FO4 破了一次就刪了,不是不好玩,只是受不了到處都亂糟糟= = 看了實在很不舒服阿~~~~只能說相性不合
作者: HwaSIn (基佬的小黃瓜)   2016-09-09 13:25:00
巫師3大家都150hr就破了嗎? 我170hr才剛坐船到史凱利傑不過我威倫、諾維格瑞、奧森弗特的昆特牌都收集完了問號也解到只剩一個打不贏的
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2016-09-09 13:29:00
FO4探索到後面每個點也都差不多了 也沒有新物件任務更是一成不變 殺某個怪 or 拿某個東西(=殺某個怪)而且探索完清完還會再生....第二次根本沒成就感不過FO4的確殺了我比TW3更多的時間 我還沒玩FO4 DLC說在遊戲時間50~100 hr的時候 我的確是很爽玩FO4的...
作者: MakeAWash (沒可襪洗)   2016-09-09 13:34:00
推樓上 一開始的幾十個小時FO4很好玩 但後面你都在重複作一樣的事 一樣的任務 逛幾乎一樣的場景
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2016-09-09 13:37:00
我很喜歡探索廢墟, 但是當每個廢墟都長一樣, 一樣的電扇一樣的打字機, 一樣的電話的時候...
作者: Athly   2016-09-09 13:49:00
其實我覺得巫師3可以多一點像是商人公會或是石之心豪宅程度的地點就好了xd 因為巫師3打完一個問號真的太快...
作者: alsh (rind)   2016-09-09 13:50:00
女兒>>>>>>兒子
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2016-09-09 13:51:00
問號只是小菜(堆滿小菜櫃) 重複性也是高 當然也是作業感但是TW3還有滿滿的主菜(主線)和點心湯品(支線)
作者: Athly   2016-09-09 13:53:00
還有撿東西來講 一個容器就讓你撿完 跟散落各地要你仔細找
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2016-09-09 13:53:00
巫師3的支線我覺得每個都滿用心的..雖然有些兼用臉..
作者: RushMonkey (無腦猴)   2016-09-09 13:54:00
TW3(X) 坤特牌(O)
作者: Athly   2016-09-09 13:54:00
我會比較偏向後者 可能我真的比較喜歡可以找東西的感覺
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2016-09-09 13:55:00
收破爛當然FO4神贏 那個倒垃圾的瞬間~ 啊~嘶~~~不過也同樣限於前100hr...後來資源也是數字而已
作者: Athly   2016-09-09 13:57:00
啊 我終於知道為什麼FO4可以讓我多玩那麼久原來是因為可以蓋房子 我可以花一整天蓋一個東西爽很久...上古卷軸5我好像都沒玩那麼久...
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-09-09 14:31:00
是啊...但不喜歡的人會無視它,無視花在這上面開發的成本...以至於從爛作變成糞作...儘管確實在敘事方面更糟糕、對話介面失敗。主角語音導致原創需要主角洞口的故事劇情類模組變得更加困難...動
作者: warmanherry (哈密瓜超人)   2016-09-09 14:41:00
我不只被水鬼教育,還被野狼輪姦
作者: WASIJLA ( ̄灬 ̄)   2016-09-09 14:49:00
野狼比水鬼強 XD 一次一大群、動作又迅速,破綻比水鬼小
作者: dxball (秘密)   2016-09-09 15:30:00
沒玩過FO4,不過我自己來說,覺得TW3的帶入感跟餘韻比近年大作(Skyrim,DAO,ME)都強很多
作者: YamagiN (海在森林中長大)   2016-09-09 16:50:00
廠商開發的面向本來就有消費者買不買單的風險 像是bug命成功讓畫面塞滿NPC 我真不知道這點是會吸引到哪個玩家
作者: vi000246 (Vi)   2016-09-09 18:07:00
巫師有女兒 FO4可以選女角脫光到處跑
作者: dyolf (貓屋)   2016-09-09 19:01:00
有的主機玩家可以不開tgm蓋完FO4據點,根本就是神人
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-09-09 19:33:00
例如這位:https://www.youtube.com/user/norespawns1沒有模組,沒有tgm tcl modpos就能蓋完相當不錯的定居地
作者: AquaX ((((()))))   2016-09-09 19:41:00
看過一個玩家評論"巫師三"說的很好: "TW3不是一款遊戲而是另一個人生。裡面有風景可以欣賞,有工作可以做,有朋友可以一起瘋,有家人可以疼愛和保護。所以巫師三不是一款遊戲。昆特牌才是一款遊戲。" XDDD
作者: kuninaka   2016-09-09 20:26:00
XDDD
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-09-09 22:45:00
BGS剛剛推文說Sony正式「不同意」BN可藉由PSN下載模組。類似這個評論我在UO上有看過XD 除了風景以外...
作者: dslite (呼呼)   2016-09-09 22:54:00
帶入感強是因為老狼跟他的朋友都是可以決定世界命運的主角像日系RPG照著章節演完自然會很入戲FO4我都把鄉民衣服扒光配minigun 我覺得這樣很好玩....
作者: efreet (Soth)   2016-09-09 23:26:00
SONY不意外
作者: t02858393619 (Tallestman)   2016-09-09 23:55:00
fo4我大概今年2月買的,玩到現在還在玩。巫師3版眾大力推薦結果玩到三巫女那邊就玩不下去,真的就是看胃口
作者: YamagiN (海在森林中長大)   2016-09-09 23:59:00
口味吧
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-09-10 00:07:00
胃口www
作者: kuninaka   2016-09-10 00:24:00
胃口沒錯啊 三巫女會反胃
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-09-10 00:44:00
SONY阿...FO4 PS4版玩家只能科科了...
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-09-10 01:33:00
不過三巫女的真身還蠻不錯的,就像掛毯上畫的那樣...只是他們似乎更喜歡用變形術把自己的外觀......噁
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-09-10 07:56:00
那噁心的樣子才是真身吧
作者: ben54302 (最愛豬豬)   2016-09-10 08:22:00
d大根本沒被帶入吧…苗條女神是拿來騙村民的變身術,真身才是畸形兒。微微恩超正…可惜已經是勞吉米的形狀了。幫老傑QQ
作者: kuninaka   2016-09-10 10:09:00
真身都是醜的拉
作者: hacker725x (Akuma)   2016-09-10 10:34:00
d大不懂女人心
作者: efreet (Soth)   2016-09-10 11:54:00
隔壁都有人覺得宇宙之女很萌了,喜歡三巫女也還好XD
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-09-10 12:18:00
好吧,我承認那部分沒看仔細...畢竟主線和DLC也只玩一次
作者: dameontree (Curry萌萌)   2016-09-10 12:37:00
宇宙之女本來就很萌! e大拔千蔭吧!!
作者: efreet (Soth)   2016-09-10 13:25:00
決鬥之前建議還是先去檢查一下san值吧,可能差不多了XD
作者: peter193991 (23xx)   2016-09-10 14:16:00
推用心整理
作者: dxball (秘密)   2016-09-10 15:01:00
<- 被老巫嫗幻影騙去當打手,真身出來整個氣到發抖
作者: bluegold (丸少)   2016-09-10 16:35:00
樓上 像肚子被打了一拳那樣嗎
作者: giabu (男性女乳症末期)   2016-09-10 18:44:00
我馬子逼我把FO4主角捏成傑洛特臉 然後她就玩得好高興所以這兩款遊戲也可以想成是白狼一直活到核子時代喔
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2016-09-10 18:56:00
為什麼會把老巫嫗真身搞混啦~XDDDD
作者: zerosword (零劍)   2016-09-10 18:59:00
煮婆胖胖的很可愛阿
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-09-10 19:29:00
可能是因為「不願面對的真相」吧...:P
作者: Athly   2016-09-10 19:53:00
我投人形真身一票xd 畢竟一般來說 吃東西這種私密的場合也不必對外 何必還要假裝人形 反而怪物應該才是戰鬥型態
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-09-10 20:08:00
我好像當初也是看到Ciri去殺三巫時顯露出的人類外型才這樣認為...
作者: zerosword (零劍)   2016-09-10 20:13:00
我的解讀是變人形誘惑完那些村民後,正在吃東西還沒馬上變回來原本的樣子
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-09-10 20:37:00
還有一件事就是紀載三巫的書和掛毯採用人形這點...顯然男爵的老婆是知道人形掛毯的,卻又對異形的外觀沒什麼意見...雖然沒什意義,但與三巫聯絡的掛毯祭壇應該用本身的異形比較好?
作者: zerosword (零劍)   2016-09-10 20:54:00
如果不用正妹樣子很難騙到人來相信她們吧
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-09-10 21:44:00
可是穀倉是上鎖的、祭壇是隱藏的...沒有要騙人吧?
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2016-09-10 21:54:00
書和掛毯的作者不知道她們的真面目啊,巫婆也樂於以PS裝甲現世,跟女生一樣XD就只是單純的「現出原形」橋段,各國故事都一樣der
作者: hacker725x (Akuma)   2016-09-10 22:16:00
領主在大廳放的肖像都比較帥,女巫被畫醜就會被刪掉
作者: YamagiN (海在森林中長大)   2016-09-10 22:20:00
我是覺得打鬥時一定是用真身啦
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2016-09-11 00:21:00
不用猜啊,怪物詞條裡面不就有寫
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2016-09-11 00:55:00
會搞混真身跟假象也太扯
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-09-11 01:00:00
好吧,那我只好盡量別推發Witcher相關文免得貽笑大方...
作者: dxball (秘密)   2016-09-11 18:25:00
可能玩家現場接受三女巫的邀約(?),她們就會為了獎勵玩家不看外表的真心,而坦白人形才是真身一起共度一夜之類(認知失調中)
作者: hacker725x (Akuma)   2016-09-11 19:19:00
想想也覺得,更狡猾的安排是老傑初見三女巫是美女形態村民拜她們為女神,孤兒當她們是天使。到三女巫吃晚餐才看到巫婆原形可能會更有趣。卸妝了NOOOOOOO!!!!!
作者: Athly   2016-09-12 06:09:00
煮婆怪物型態不能吃東西xdd 可是吃晚餐時她也是唯一沒吃的
作者: vi000246 (Vi)   2016-09-15 14:40:00
我的解讀是想讓玩家褲子脫一半再萎掉 kerker
作者: typepeter (∵Peter∴笑點)   2016-09-17 13:11:00
中肯
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2016-09-20 17:18:00
只好把NV拿出來再玩一次了

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