Re: [閒聊] 萬艦齊發 2/HomeWorld 2

作者: freeunixer (御劍客)   2013-07-19 23:54:04
※ 引述《freeunixer (身阿蘭若心阿蘭若)》之銘言:
: 因為沒說明書也沒經驗,所以不是很順,經常要遇錯重來,搞一場真的都要幾個小時...
我在這兩個網頁找到艦船說明,
http://shipyards.relicnews.com/hw2/index.html
http://rakrent.com/rtsc/html/hwii4.htm
花了一點時間整理了兩方機艦優劣表
Hiigaran:
偵察機 戰機 逃跑快,掛EMP可放範圍技 不能打,會被反戰機系統打假的
攔截機 戰機 戰機,能追偵察機 艇級以上,炮種單位,護艦七成
轟炸機 戰機 子系統,艦級以上 機艇,反機艇及炮種單位,平台44%
炮艇 防空艇 戰機,護艇(精銳) 艦級以上
脈衝炮艇 反護艇 護艇,護艦,平台  戰機,重炮及重武系統,子系統六成
佈雷艇 佈雷艇 艦級,掃雷 無戰力,上限100顆,無視艇及偵查單位
高砲艦 防空艦 戰機 艦級以上,射程短,跑在先(送死快)
魚雷艦 反艇艦 護艇,護艦(ug),射程,泛用 射得慢,目標大,0 級低 HP(12,000),
                       轟炸機,驅逐艦
離子艦 反主力艦 艦級以上,射速快 射擊位子,子系統,護艇,
                       轟炸機,驅逐艦 
兩棲艦 登陸艦 艦級以上佔領用 貴,不耐打,效率低,佔領期間會被打
                       轟炸機,護艦
防禦場艦 力場艦 防禦戰機與護艇/艦攻擊 啟動慢,充電久,貴,不耐打,速度慢,
無法抵禦戰艦炮火,轟炸機,護艇
空母 造船艦 能同時整補兩隊戰機/護艇 不能造主力艦,易被點擊破,戰機
驅逐艦 反護艦 護艦,泛用性,射程,命中率 戰艦,轟炸機,子系統三成,會挑硬的打
戰艦 主戰艦 艦級,耐打,射程,全角度 龜,貴,轉彎慢,戰機,
主武對護艦五成,對子系統三成,
永遠都修理不完...
炮台 防空炮 便宜,戰機 慢拙,一次移動,不能修,艇艦的靶
離子炮台 防護艦炮 範圍技,艦級以上 同上,射得慢,戰機,護艇
Vaygr:
偵察機 飛機 能追上探測器,可掛 EMP  不能打,反戰機單位,不能升級感應器
突擊機   飛機   架數多,戰機,比 H 家快  護艇,反戰機單位,高耗損
轟炸機 飛機 子系統,艦級 戰機,反機艇及砲種單位,平台減半
長弓機 飛機 護艇,艦級,平台    反戰機單位
導彈艇 反護艇 戰機,炮塔        導彈慢,接觸戰,對艇不給力
雷射艇  反主力艦 主力艦         射得慢,機艇,平台五成,子系統1/4
佈雷艇 佈雷艇 艦級,掃雷 無戰力
指揮艇   火控塔  強化戰機,護艇攻擊及覆蓋 無武裝,易早死
重導彈艦 反主力艦 殺傷力大        機艇一成,子系統兩成,射擊間隔長
突擊艦 反機艇艦 對戰機高命中率,護艇 不耐打,反主力艦,怕機艇圍毆
滲透艦   登陸艦  艦級以上佔領用     易先死,抓船花時間
空母 造船艦 建造功能快,便宜     單生產,不能造主力艦,脆弱,升級貴
驅逐艦 反護艦 護艦,耐打,動作快,    導彈打不到快腳,射擊間隔比導彈艦長
打擊力及點防比 H 家優秀 怕機艇圍毆及轟炸機,比 H 家射得慢,
                       Fletchette 炮對機艇命中率只有 1%,
                       融合導彈對子系統兩成
戰艦 主戰艦 艦級,威力,耐打,射程, 主炮射擊間隔比導彈艦久,易被閃躲,
打擊力及行動力比 H 家好 很貴,比 H 家射得慢,落單易被佔,
                       融合導彈對護艦六成,
                       怕機艇圍毆及轟炸機
炮台 防空炮 便宜,戰機,比 H 家耐打 慢拙,一次移動,不能修,艇艦的靶
導彈炮台 防護艦炮 範圍技,威力,比 H 家耐打 同上,射得慢,不給力,戰機,護艇

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