Re: [閒聊] 萬艦齊發 2/HomeWorld 2

作者: qsman   2013-07-18 22:18:13
不要一直想著要抓敵人的船來用,因為常常會賠了夫人又折兵
劇情模式下,值得抓的vaygr船艦只有capital級的船
抓frigate的時間不算短,但是frigate的存活時間不長
所以不值得花那麼多資源在抓frigate上
特別是你的登陸艦還有可能在過程中被擊沉
而主力艦也不是每種都ok的
像航母就沒必要費力登陸
因為就算抓到了,也沒法生產vaygr的強力戰機
這麼一來vaygr的航母只能當作維修平台,在戰鬥中幫助不大
值得花費心力俘虜的就只剩下destroyer和cruiser
我印象中cruiser出現的時候,正常來說玩家已經有一支整建完整的艦隊了
如果沒記錯的話,也已經能建造cruiser了
而vaygr cruiser的主炮是Trinity cannon,敵人一定要在正前方才能攻擊
不在正前方的敵艦就只能用導彈對付
實用性上是不如hiigaran cruiser的多角度雷射
所以抓不抓看個人,我是有抓啦~
因為我覺得trinity cannon和導彈還蠻浪漫的~ ╮(╯▽╰)/
vagyr最值得抓的就是destroyer,因為它的出場時間早,在前面幾關就會出現了
而且攻擊力不俗,對早期戰力不足的hiigaran流亡艦隊是一大助力
有了它,之後vagyr frigate的攻勢就不會讓玩家壓力太大
個人推薦早期只要見到它,一定要想辦法抓到
就算犧牲幾艘frigate也在所不惜
然後請盡力保護劇情中給的精英單位,該維修就維修,該補員就補員
多出來那一點攻擊力還是會對戰局有影響的
作者: freeunixer (御劍客)   2013-07-18 23:39:00
我今早重玩了救船塢,部隊無損,抓到 3 突擊艦,1 導彈艦可是上網查,說若你帶進關卡的部隊強,電腦就會跟著變強,這意思不就是叫我過關前最好砍到剩 3mm,新關卡再重練?而且才發現,能帶的部隊上限就那樣,不會因母船多就變多,就算卯起來拼命抓他的艦省下生產的錢,到上限也就不行了不然救船塢那關,我就能組一支滲透船艦隊了(卡4艘上限)會想抓他船來用,就因為現成可用,不用等研發,資源,生產,產出脈衝艇,一看攻擊力比銳炮艇還低,更遠遜敵方雷射艇,如果能抓他的雷射艇來用,感覺就會爽一點...XD因為沒說明書,沒艦船詳細資料數據,只能看介面的簡介,跟基本的 速度(移動),攻擊(火力),防禦值(盾牌) ...如果產出防空艦,結果發現它又沒比突擊艦給力,就很囧..不過我遊戲有點問題,設好的部隊編制,有時會有小隊脫隊,就算有些他編隊編號仍在,但點編隊時他就是沒反應,我得集中他們再重新設一次編隊才能正常操控,很麻煩...不知是用了中文patch的關係,還是因戰機有16隊,超過上限看到玩vs模式的說兩方艦船還要注意交戰時的位移,角度,h 家側面對敵才能佔到優勢,可是除非是小局部衝突,不然根本沒那閒功夫切 zoom in 在那跟他 1 對 1 pk...過幾天再來看有沒有更多重導彈艦可抓(當然還有驅逐艦)另外 v 家戰艦主砲射程內好像不能有我方部隊(會誤擊)
作者: vayger (F3)   2013-07-19 00:10:00
脈衝艇泛用,外加360度平台,雷射艇就只是突擊艦殺手,剩下都很弱,因為劇情只有一邊,hiigara的單位大部分都比V族好V族的優勢在戰役模式根本沒用,照自己喜歡的方式進行就行了
作者: freeunixer (御劍客)   2013-07-19 03:22:00
其實...我想編制一個 假想敵艦隊 ,全都佔領納編來的~~但這遊戲最大的問題,就是設了船艦數上限,也沒角色成長的成分(軍官進階帶更多兵和部隊能力補強),就有點乏味..船艦太少,就會變很小心眼,在一支支小隊損傷上計較得緊,如果像銀英傳那樣,分艦隊編制都千艘起跳,受損就是產補,又有一些角色可以選可以用,就不會自己在那搞一支支小隊搞不好還會想多送一些艦船去死,讓角色多換點經驗值...話說,我昨天竟然沒想到救船塢時,卯起來抓滲透船去回收,只想到多爭取時間採資源把研究生產都做完,就全打掉了..不然一捕獲就馬上 Call 去回收,應該還能順便賺些資源..這個遊戲如果補給/維修也得花錢,就會讓人認命一點...XD簡單說,因為設計上,補給/維修的不耗資源的條件下,我的戰略就從戰術有效變成不想看到小隊/單位全滅了..XDH 的飛機,是只要艇級都怕, H 又不像 V 家有剋艇的長弓,所以 V 家的雷射艇除了打艇/鍵以外,應該也能拿來打戰機只是不能轉動的炮管,打跑得快的戰機應該效率不是太好?我抓護艦,像導彈艦,是擺皮厚血多的母船給它射,我再去佔如果是抓突擊艦,沒注意艦是在射什麼,反正登陸艦沒事..但要抓得順利,可能得先把雜魚除掉或離混戰圈遠點較安全也許之後研究到等級夠高,就能改自己造艇/艦了...

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