※ 引述《y2468101216 (芸)》之銘言:
: 只玩了幾場,只有打電腦,而且還是easy(遮臉
: 1.教學做的其爛無比,沒看過這麼難的教學
教學無用是大家公認的
: 2.模型怪怪的,看過WOT再看他的TANK總覺得比例怪怪的
: 3.我還滿喜歡COH那種小兵會作不同動作的小細節,可惜WARGAME沒有
規模不同,這是沒辦法的
: 4.編輯DECK很有趣,而且每個國家的特色都不一樣,玩英國他的速度真的是會令人抓狂
英國的坦克,大概除了Challanger外,都跟龜爬一樣
不過,硬皮是大優點,Challanger和Chieftan MK10是許多人愛用的坦克
: 5.我第一次覺得立體防空如此的重要
曾經碰過防空非常厚實的人,飛機幾乎飛不進去他控制的領域
其中AAA(anti-air artillery)雖然不太容易打掉定翼機,不過有很好的壓制效果
另外,建議不要全都用radar AA,假如對手用了SEAD很容易吃鱉
(可以手動關掉武器,然後看到敵人飛機飛過去後再打開,不過很吃微控)
其中,西德因為沒有SACLOS或紅外線的AA所以在這點上很容易被敵人利用
: 6.控制區域到底可以作啥我還是搞不清楚,我只知道如果摸掉出生點,可以阻止增援。
有箭頭的區域表示部隊可以從那裏增援
所以只是摸掉對手剛開始的區域並不見得可以完全阻止他增援
如果有顯示數字,表示那個區域可以生出command point
另外,command vehicle一般建議有一定的裝甲,像是M113系列的
不要只用卡車或吉普車,才不會被對手的砲兵亂轟就噴掉了
: 7.跟我想的一樣,射程跟視野是不一樣的,有視野的情況下M1A1單挑10台T-55A
: 都不是問題
部隊的optics決定他的偵查能力,而地形也會阻礙到視野
所以許多人會用直升機偵查,當然缺點是直升機比較容易被敵人發現
有一些recon適合定點觀察,有一些可以跟著部隊一起移動和戰鬥
像是M3 Bradley或LAV-25 scout
: 8.彈藥不足是這遊戲的一環,不爽不要(ry
題外話,FOB有許多人建議不用
因為一張卡片換來的資源數比用卡車載運的還少
然後剛開始就必須花掉珍貴的100CP,但是你可能到遊戲結束都用不完他帶來的資源
不過,假如你的deck用了203mm的炮兵之類的,或許可以考慮用FOB
: 9.deck裡步兵的5+30我不太清楚啥意思。
如同上面有人解釋的一樣
另外,一般建議步兵不要全都搭配太貴的APC或IFV,會太吃CP
某些國家只要用APC或卡車就好,因為他們的IFV太弱
而有一些IFV有很優秀的戰鬥能力,像是LAV-25,M2 Bradley,Marder等等
其中LAV-25大概被認為是最優秀的IFV,不過前一陣子被nerfed
如果你是玩NATO或是美國的marine deck,LAV-25是你的主力之一
不過因為是玻璃炮,所以使用需要技術
: 11.等級到底可以作啥,解成就?還是會送你新單位?
: 大概就這樣,有空再慢慢玩
沒有什麼用,不過爽感可能有差XD