Re: [心得] FF16戰鬥進階小技巧

作者: kent24245 (Dunamis)   2023-07-04 14:29:53
防召喚獸雷
分享一下巴哈固有技的用法,我一開始也以為很爛,結果後來愛不釋手
首先最簡單的方式就是配鬼火(伊弗利特),鬼火是四次免疫傷害,剛好給你巴哈四次閃避的
容錯率,剛拿到還不熟練的時候配鬼火舒舒服服集四層,熟了之後再考慮要不要換掉鬼火(
打初見的boss鬼火還是不錯用)
再來是配合挑釁快速累積層數,本作的挑釁超級無敵op,因為它等於是強制命令小兵普攻,
只要當下小兵不是處在硬質中(例如倒地),挑釁後他就會直接開始攻擊動作,對巴哈來說超
級方便(泰坦也是)
再來是使用時機,雖然感覺上這招的用處是大範圍清兵,但其實我發現最強的用處是「take
down後快速累積傷害倍率」
分享一下我的boss/黃條怪打法:
鑽石星塵(非必要)+斬鐵劍+制裁之雷+十億火光,另外準備任意兩招發動越快的傷害技能越
好,我是帶竄升火舌+迎頭雷擊
首先斬鐵劍先集滿,然後用鑽石星塵削黃條,這部分沒什麼好講的
重點是黃條削到剩大約5-10%的時候,先不要急著打光,開始集巴哈固有技,集滿後,先放
巴哈然後馬上把黃條打光,這時百萬火光的火球就會開始瘋狂幫你累積傷害倍率
takedown後,注意先不要極限爆發,補一個竄升火舌or迎頭雷擊,你會發現倍率已經集到1.
4甚至滿了,完全不需要普攻
然後才極限爆發,目的是讓極限爆發的時間剛好覆蓋三個大招
接下來就爽了,極限爆發1.1倍*1.5倍率的制裁之雷+十億火光+lv5斬鐵劍全部灌下去,總傷
害可以破20萬,通緝怪也沒幾隻可以撐完這一整套的
作者: souyouan5050 (Vin)   2023-07-04 14:33:00
推推
作者: simlin (simlin)   2023-07-04 14:35:00
推 高手 我應該會卡在一直閃避失敗XD
作者: h182182h (Oligo)   2023-07-04 14:45:00
原來戰鬥還有這些技巧 看板上講的以為有多無聊
作者: Dheroblood (神手1號)   2023-07-04 14:50:00
閃不過裝緩慢 這片是人人可以有尊嚴過關的遊戲
作者: nickmath (漢堡神偷)   2023-07-04 14:51:00
不介意用自動飾品的話 緩速可以更安穩地集巴哈的固有技
作者: tomuya (十六夜)   2023-07-04 14:53:00
這片戰鬥就看自己怎麼配、看起來好像只有開大,其實細節蠻多差異~
作者: Richie1105 (Richie)   2023-07-04 14:54:00
有tifa連招的fu,會玩的都很強,完全不同遊戲
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-07-04 14:56:00
昨晚也是看不同流派無傷推S怪影片真是各種帥
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-04 14:59:00
這片就算沒有特別巧思,穩穩地閃避再用各種招式反擊都很好玩,不曉得為什麼有些發言會把這片的戰鬥講得好像多爛多無聊
作者: Richie1105 (Richie)   2023-07-04 15:01:00
只會平A的人當然嫌無聊
作者: airplus (瑞德)   2023-07-04 15:02:00
這片戰鬥確實好玩,而且裝了自動緩速高難度也可以很悠閒
作者: tomo1026 (聽著 哼著 想著 )   2023-07-04 15:04:00
就很多人裝自動飾品然後各種嫌 可能梅雨季身體哪邊進水
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-07-04 15:04:00
拔掉戒指就是另一個次元了,更別說進入ff模式不認真點根本打不贏
作者: tsairay (火の紅寶石)   2023-07-04 15:17:00
故事聚焦也有差啊,怪血量少
作者: ifyoutry (馬H)   2023-07-04 15:21:00
我是斬鐵劍->斬鐵亂舞->極限爆發->斬鐵劍->十億火光->制裁之雷,這樣就蠻高的了。
作者: simlin (simlin)   2023-07-04 15:22:00
戰鬥很講究創意,怎麼配技能怎麼帥怎麼搭配狗,可非常深奧戒指...喔 my precious... 好想戴(自尊心說不可以)
作者: sjfrnbu ( 神的領域 )   2023-07-04 15:35:00
很成熟的戰鬥系統
作者: taiwan540 (死阿宅)   2023-07-04 15:38:00
巴哈固有技真的很神 傷害超高 我覺得唯一的缺點大概是發動以後畫面變超花... 怪物動作要看仔細更吃力
作者: simlin (simlin)   2023-07-04 15:40:00
畫面最花龍捲風絕對第一名 後來都不用了 啥都看不到XD
作者: taiwan540 (死阿宅)   2023-07-04 15:41:00
龍捲風那是真的不用說了 畫面花第一名
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-07-04 16:00:00
龍卷風發下去我就都希瓦圈鈕連打了 反正死命凍住 就不用管畫面花不花了
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2023-07-04 16:01:00
巴哈光屬 光害強點很合理XD
作者: fh11942 (━(゚Д゚)━)   2023-07-04 16:32:00
takedown的時候斬鐵亂舞、制裁之雷、鑽石星辰、轉生之炎這四個技能施放時倒地倒數是暫停的,倍率累積好可以先放
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-04 16:55:00
如果BOSS戰要傷害高,是不是要把這些高傷技都裝上去,然後扣著等倒地?XD我現在只有裝一個巴哈光炮,其他還是都放那種短CD的小招
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2023-07-04 17:01:00
不用扣著啊 你放著利息不會變多XD 開場就可以先放削血等倒地的時候CD也差不多好了 巴哈CD也不算長的 只有60秒
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-04 17:02:00
主要是在想是不是該多裝幾個大招我原本是比較喜歡小招,感覺流暢度比較好
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-07-04 17:04:00
小招也可以 FF模式沒那麼難一定打得過 但我相較這篇也只少裝個制裁之雷
作者: tsairay (火の紅寶石)   2023-07-04 17:05:00
雷光法杖+巴哈大招是我輸出主力,第一輪應該夠用了
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-07-04 17:06:00
大招放很多的話 小招巴哈那個追蹤球消黃條蠻厲害的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-04 17:21:00
我也只有裝雷杖跟巴哈光炮這兩招,不過我目前進度剛到要打奧丁而已突然有點好奇,如果龍捲風跟光炮一起放下去,傷害跳的頻率如何,印象雷杖跟鬼火跳的還是很快,好像沒受到光炮那個緩速的影響
作者: tsairay (火の紅寶石)   2023-07-04 17:29:00
雷杖有傷害上限吧,光炮打完很快就消失了,可能就是之前講的有nerf過,現在的是有傷害上限的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-04 17:33:00
原來不是我的錯覺
作者: Mafty   2023-07-04 20:01:00
有刷過13的龜的話,基本上效率打法就是趁takedown一波流在有黃條時,放招盡量放削黃條值的招如 風刨 鑽石星晨takedown時把傷害技一次放乾
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2023-07-04 20:42:00
雷杖印象中好像是30跳會或時間到會消失 總之有次數上限
作者: Kamikiri (☒☒)   2023-07-05 23:24:00
話說這遊戲挑釁是沒有動作或台詞的嗎?按R2+觸控板好幾次也不知道有沒有成功挑釁本來想說應該跟DMC一樣會有動作
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2023-07-06 10:42:00
會有口哨跟一圈特效 中的敵人我記得會冒紅色驚嘆號只是範圍應該就只有特效那個距離(?) 不怎麼長實測了一下 有效距離比特效範圍長不少XDhttps://i.imgur.com/wahF827.jpg
作者: Kamikiri (☒☒)   2023-07-07 00:42:00
靠….那我應該是中BUG了吧我不管怎麼按挑釁都完全沒反應但R2跟觸控板單獨運作都正常…..沒有口哨也沒有驚嘆號…..安裝更新後再試試看好了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com