[閒聊] 請推薦更多的 日系開放世界RPG

作者: yeary2k (開心成真)   2022-04-27 12:33:01
看到前面有人討論法環在開放世界的程度
思考到日系開放世界RPG似乎真的沒幾個
比起歐美一抓就有幾十款的開放世界RPG
日系算一算好像只有:
異度神劍1
FFXV
死亡擱淺
薩爾達傳說 曠野之息
異度神劍2(包含外傳黃金國)
艾爾登法環
是不是只有六款左右?
我沒玩過異度神劍X,所以不知道算不算~
此外潛龍諜影V好像也不太算開放世界?
有人知道還有其他款嗎?
目前看下來,日系開放世界RPG數量雖然不多
但平均品質好像滿高的!
其中低段班的好像只有FFXV
我覺得這款戰鬥還是不錯玩
但地圖太空,支線跟主線劇情都不好
此外優化應該滿差的,堂堂一個SE大公司做的遊戲
傳送地圖讀取一次要"兩三分鐘"
反觀FS公司雖然不是大公司,但推出的法環
讀取速度的優化可說是吊打FFXV了
中段班的有異度神劍系列
劇情比較王道
但是演出都不錯
戰鬥系統有點MMORPG進化版的感覺
整體不錯
前段班則是有三款
第一個是薩爾達傳說曠野之息
被很多人稱為開放世界的領導者
超前業界五年的開放世界設計
把單純探索的樂趣加入到遊戲中,取代滿滿的問號爛大街支線任務
當年的最強者,GOTY年度遊戲
第二個是艾爾登法環
一開始被很多人稱為曠野之魂
黑魂的核心玩法,加上探索樂趣的開放世界設計
被很多人認為有觸及曠野之息的高度
今年GOTY年度遊戲預定
第三個是死亡擱淺
風格很特殊的開放世界送貨遊戲
很多雲玩家看了都說不好玩
少數真的玩過的一些人不太喜歡
但大多數玩過的都會很喜歡這款
在steam的評價非常高
以上看下來日系開放世界RPG真的很稀少
跟日本製的壓縮機一樣
但平均看起來品質算是滿高的
我個人是還滿喜歡玩日系開放世界RPG的
想問大家~還有人知道其他的日系開放世界RPG嗎?
有的話我想找來玩玩~謝謝大家
作者: gyqmo (事如春夢了無痕)   2021-04-27 12:33:00
不喜歡開放世界
作者: darkflare (MFD)   2021-04-27 12:33:00
法環一點也不日系吧 只是是日廠做的另外庫巴之怒應該也能算吧?
作者: cooxander (天使)   2022-04-27 12:36:00
法環不是RPG吧
作者: maple0935 (楓)   2022-04-27 12:36:00
異度神劍不算開放世界 你還是要跟著任務走 不能開場直幹加農或當外鄉人
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-04-27 12:38:00
以前有大地圖的JRPG也算是一種廣義的開放世界了吧,只是因為以前受限於硬體機能不能做到地圖無縫接軌,過一張讀一張,但將主支線以及隱藏道具隱藏迷宮等等灑滿整個大地圖這就是開放世界的做法啊,差別只在於沒有在地圖上畫問號而已
作者: moswu (蚊子)   2022-04-27 12:39:00
FF14
作者: widec (☑30cm)   2022-04-27 12:40:00
法環不是RPG的話 誰才算RPG 呵呵
作者: supereva (eva)   2022-04-27 12:41:00
DQ11後期可以飛來飛去 也蠻開放的
作者: widec (☑30cm)   2022-04-27 12:42:00
倒是曠野之息跟死亡擱淺 都不是RPG日廠動作RPG還有龍族教義很多開放世界遊戲都是動作AVG 因為「冒險」反而很多RPG受限於要表現角色成長 不見得會用開放世界嗯 曠野之息的確也有AVG or RPG之爭就是了
作者: supereva (eva)   2022-04-27 12:46:00
現在都蠻模糊的 很多動作遊戲也有角色成長配點 反正遊戲好玩就好了
作者: widec (☑30cm)   2022-04-27 12:46:00
玩家通常會直覺曠野是RPG 但他除了心心數 也沒啥成長要素
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2022-04-27 12:50:00
法環地圖會讓我想到FFXV耶XD 如果不是被劇情拖累XD
作者: kuku321 (halipapon)   2022-04-27 12:51:00
FF15跟法環的貼圖和模組品質差這麼多哪能比讀取速度...你好歹跟MHW比 MHW的貼圖品質跟物量還比較接近FF15 然而不是開放世界也要讀個1分鐘了 PS4時期的開放世界只要貼圖好到一定程度 1~2分鐘的讀取是正常的
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-04-27 12:55:00
對馬跟蜘蛛人都很快啊
作者: Cassious (卡西烏斯.布萊特)   2022-04-27 12:55:00
不限ps的話,太閤立志傳
作者: gaaaaper (筷子王)   2022-04-27 12:57:00
RDR2:有人提到讀取速度?
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2022-04-27 12:59:00
遊戲公司處心積慮想要把各種類型遊戲摻在一起現在硬要分這遊戲是哪個類型沒有太大意義然後我覺得讀取速度就是讀取速度,最好是我等讀取等
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2022-04-27 13:00:00
人中之龍算吧
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2022-04-27 13:00:00
到賭爛還體諒他說,喔這個畫面好應該讀久點 =_=
作者: mikeneko (三毛貓)   2022-04-27 13:01:00
日式PRG死到草都這麼高了
作者: torahiko (虎彥)   2022-04-27 13:01:00
推龍族教義
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2022-04-27 13:01:00
遊戲製作自己要去拿捏這種trade-off顧慮整體體驗
作者: menchian (新台幣救地球)   2022-04-27 13:10:00
異度你覺得包含在這範圍的話,那菲莉絲也ok了?
作者: VizMorrx (OKOK我PA55)   2022-04-27 13:14:00
日系跟日製意思不一樣
作者: kevin0733   2022-04-27 13:22:00
DQ11 很開放啊 可以自由到處跑
作者: OscarShih (Oscar)   2022-04-27 13:24:00
來PS找就錯了 要去NS找
作者: diding (酸鹼中和)   2022-04-27 13:24:00
尼爾?
作者: Barrel (桶子)   2022-04-27 13:30:00
推個 祭物與雪中的剎那
作者: dreamcube (WEI)   2022-04-27 13:33:00
異域神劍X才算是開放世界RPG吧?異域神劍1、2都只能算以前那種地圖大的RPG,但主線任務不能任你選擇,就不算開放式。
作者: people010203 (寡人)   2022-04-27 13:38:00
真38算嗎XD
作者: raysilence (雨....何時會停)   2022-04-27 13:46:00
真三八算不算XD原神算不算...沒玩不太清楚,還是它更偏網路遊戲
作者: OscarShih (Oscar)   2022-04-27 13:51:00
玩原神不如玩正版的BOTW
作者: pha123661 (pha123661)   2022-04-27 13:53:00
日廠很多超大地圖的RPG吧 玩起來跟開放世界有87%像
作者: OscarShih (Oscar)   2022-04-27 13:54:00
先不管你們定義的開放世界 樓主認為XB2 OK
作者: Romanesque (加倍奉還!!)   2022-04-27 13:54:00
那對馬算美製日系嗎XD
作者: Barrel (桶子)   2022-04-27 13:56:00
原神比較偏單機 他的連線要素蠻低的連線要素 就每日任務 某些關卡打不贏請求支援
作者: CasullCz (CasullCz)   2022-04-27 13:57:00
原Po要的是日廠吧 原神不算 如果XB2可以的話菲莉絲的鍊金工坊應該也算?
作者: OscarShih (Oscar)   2022-04-27 14:00:00
可能TOAR都OK吧
作者: Barrel (桶子)   2022-04-27 14:05:00
不過原神撇掉中國製的問題的話 其實整體還蠻日系的
作者: OscarShih (Oscar)   2022-04-27 14:08:00
原PO一再提到劇情問題 那就別推什麼原神了吧
作者: Qtrad (why)   2022-04-27 14:12:00
你是不是都在雲阿 看你這敘述
作者: OscarShih (Oscar)   2022-04-27 14:20:00
XBX雖然開放 地圖真的很棒 我到現在仍然會把它的地圖感列為全遊戲前3名
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-04-27 14:20:00
最近的鬼線東京也是啊
作者: g987669 (吃素一個月)   2022-04-27 14:23:00
那個…阿爾宙斯如何XD
作者: crono0 ( (/‵Д′)/~ ╧╧)   2022-04-27 14:46:00
同一樓 真的對開放很沒愛
作者: OscarShih (Oscar)   2022-04-27 14:49:00
說真的開放只是相對於線性 它只是一個模式而已好不好玩還是看怎麼去料理
作者: sniperex168   2022-04-27 14:51:00
就奧斯卡講的那樣,好不好玩才是重點
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-04-27 14:58:00
Capcom的龍族教義 Dragon's Dogma老外的開放世界榜單通常會把MGS5也算進去
作者: OscarShih (Oscar)   2022-04-27 15:02:00
老外定義蠻廣的 所以我覺得定義並不是很重要有人說線性就不是開放 那3條線性組起來的是不是開放這種要去劃份就沒完沒了了 大概那個感覺就好
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-04-27 15:13:00
異度根本不是開放世界,他只是地圖做很大
作者: OscarShih (Oscar)   2022-04-27 15:19:00
作者: widec (☑30cm)   2022-04-27 15:19:00
能越級到後期地圖接任務撿東西 應該就算開放世界了吧XB1在我個人定義裡是已經符合開放世界的標籤
作者: OscarShih (Oscar)   2022-04-27 15:20:00
點進去第一行就說它是open world
作者: widec (☑30cm)   2022-04-27 15:21:00
沒有侷限什麼主線有限制路線 就不算開放世界的事吧...?不然像RDR2 這遊戲還是章節制的哩 卻是標準開放世界遊戲(想了一下 嚴格來說不能說是章節制)我覺得1.地圖能亂跑 2.有主線支線 就符合開放世界定義了
作者: OscarShih (Oscar)   2022-04-27 15:23:00
最接近open world原始定義的mmo-rpg還不是改個版就崩出新地圖和新迷宮嚴格來說也是章節制噠
作者: widec (☑30cm)   2022-04-27 15:23:00
樓上突破盲腸 XDDD
作者: ayami1985 (ayami yoko)   2022-04-27 15:24:00
等等地圖可以亂跑,那八方旅人算嗎
作者: widec (☑30cm)   2022-04-27 15:25:00
八方沒玩過 www 樓下覺得呢
作者: ayami1985 (ayami yoko)   2022-04-27 15:25:00
也有主線支線,支線也不只一個解法
作者: widec (☑30cm)   2022-04-27 15:26:00
我記得古早很多2D RPG都是開放世界的只是現代人說起開放世界 其實說的都是3D開放世界 XDD
作者: moswu (蚊子)   2022-04-27 15:28:00
八方算吧,不過它用等級差逼你迴避
作者: OscarShih (Oscar)   2022-04-27 15:29:00
古早比較有名的就romancing saga那種吧 但其實也是線性或是像薩爾達神之三角那種 不過那也是用機關卡你
作者: ayami1985 (ayami yoko)   2022-04-27 15:30:00
認真說,之前有聽過遊戲評測的ytr,他就是說八方是類似開放世界的玩法(詳細說法我有點忘了)
作者: OscarShih (Oscar)   2022-04-27 15:30:00
畢竟遊戲多少要有一個有趣的引導,繞來繞去都會線性化
作者: ayami1985 (ayami yoko)   2022-04-27 15:32:00
但各區域等級還是有綁定,跟我想的開放世界又有點不同
作者: widec (☑30cm)   2022-04-27 15:34:00
我主要覺得開放世界的精神是自由度 也就是自由的接支線任務但如果高等區地圖的任務有等級限制...還能算開放世界嗎
作者: moswu (蚊子)   2022-04-27 15:38:00
回合制遊戲沒辦法像法環那樣給你裸裝一級打最終boss
作者: drph (Peter)   2022-04-27 15:55:00
法環和魂系絕對是RPG沒錯。他只是把戰鬥做成即時動作而已,數值系統和整體設計都是很經典的RPG路子,可能比很多當代的純RPG都復古。別的不說,光看雙持武器力量1.5倍就知道最原始設計這個的人一定玩過dnd
作者: tales2 (四糸乃マジ天使)   2022-04-27 17:14:00
FF12算嗎?
作者: victordxess (MrChicken)   2022-04-27 18:48:00
異度系列只有X算開放世界,異度一代在12年前那時空背景下只能算模仿,不過石碑社做的地圖真的厲害,曠野之息的地圖也是老任抓他們做的。
作者: speedingriot (純樸島民)   2022-04-27 18:54:00
只有XBX是開放世界,XB12是地圖很大的線性RPG
作者: ridges (我想妳,無時無刻)   2022-04-27 19:58:00
對馬戰鬼?
作者: BigSnowgray (BIG)   2022-04-27 21:57:00
我也是想到dq11
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2022-04-27 22:15:00
嗯 坦克戰記:重生(光速逃
作者: moonking3599 (天嶺峭梅傲霜岫)   2022-04-27 23:27:00
太15根本不算開放世界 無法任意挑戰事件跟關卡 也是要順著遊戲劇情走流程
作者: yuugen2 (馬英丸)   2022-04-29 13:14:00
死亡擱淺不算,又不是 RPG也不日系,不是日本人作的都算日系好嗎
作者: qqq60710 (BUSTER)   2022-04-29 18:06:00
DQ11我覺得主樓可是嘗試看看 雖然有接縫但地圖也是超大戰鬥試著不要排斥指令也很有樂趣
作者: Richie1105 (Richie)   2022-04-30 09:13:00
DQH系列啊1比較封閉,2好一點
作者: mild7no1 (地虎人)   2022-04-30 14:48:00
ff12 算吧?
作者: asubelieve (比心跳還微弱的我的呼吸)   2022-05-02 07:50:00
死亡擱淺感覺不是日式開放世界 比較美式遊戲風格

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