不管啦
喬爾開場就被高爾夫球夯死
我才不管其它劇情 或者遊戲系統 神不神 好不好
總歸一句 就是一個糞作
喬爾在一代死了女兒
老天爺看他可憐
好不容易誘拐了別人的女兒
隻身殺進殺出火螢大樓
正義是啥小? 能吃嗎?
我只知道我不能再一次失去女兒
不然我體內的怪物就要跑出來了
為了全人類的利益要犧牲艾莉???
我還不殺爆你們這些偽善者
尤其是那個瑪琳
幹你媽的下這種決定之前完全沒告訴我大喬爾
一槍開下去 玩家通體舒暢
IGN日本評分給7分 我還覺得太高了
在我看來
二代分數只能給2分
這2分是給傑西的
在過場不到一秒內被肌肉女開槍爆臉 直接領便當
真☆工具人
我們緬懷他
※ 引述《minder ()》之銘言:
: 發這篇好評大概會被噓爆
: 不過我覺得還是要讓還沒玩過的人知道
: 這有可能也是你心目中的神作
: 雖然為了避免被爆雷我從六月底就開始不看這個版的文章
: 但從FB等網路還是略為得知這遊戲劇情的評價兩極化
: 不過兩極的比例懸殊,好與壞大概是1比9吧
: 我很慶幸自己有買來玩而且覺得劇情不錯
: 破關後我也上網查了一下大家罵的點
: 很意外的下面那些缺點對我來說好像都不是問題
: 1.喬爾開場沒多久就掛掉
: 我也很喜歡喬爾,覺得他在一代不顧一切救艾莉真是太帥了
: 但二代的主角是艾莉,為了貫穿「復仇」這個主軸
: 賜死喬爾是必須的
: 我也完全沒有因為喬爾被賜死感到憤怒(驚訝當然還是有)
: 漫畫、影集重要角色死掉的例子太多了
: 如果你有看冰與火之歌影集
: 第一季男主角就被砍頭的震撼比喬爾賜死強多了
: 2.無法認同艾比的問題
: 如果艾比是隨機殺人魔當然無法令人認同
: 但打從她一出場,很明顯的她就是為了某些原因在找喬爾
: 所以就算她拿高爾夫球棒敲下去的當下,我對她也沒有厭惡的感覺
: 3.劇情的穿插,被強迫玩艾比
: 玩到艾比拿槍指著艾莉時,我都還覺得這是普作
: 但畫面一轉跳回兩天前的艾比時
: 這部就開始變成神作
: 因為我知道他要開始解釋艾比的來龍去脈了
: 常常看漫畫或電影,反派要死掉前都會稍微敘述或解釋一下他的背景
: 讓壞人看起來不那麼壞,或是壞人也是有苦衷了
: TLOU2就屌了
: 花了一半的遊戲時間讓你玩艾比
: 已經不是壞人有苦衷的問題
: 而是如遊戲在PS store 的介紹
: 「一個又一個的暴力事件將挑戰你對是與非、善與惡以及正派與反派的定義。」
: 從不同的角度看「壞人」就不是「壞人」了
: 4.艾莉的心境變化
: 艾莉從一開始迫切復仇,到逐漸殺了許多他不想殺的人
: 心情也承受了極大的打擊
: 我想梅兒是壓垮他的最後一根稻草
: 「為了復仇,我連孕婦都殺了嗎?」
: 我想這樣的信念應該大大的動搖了他復仇的決心
: 另外當艾比最後放過狄娜時
: 又再一次打擊了艾莉
: 此時艾莉的心情應該是覺得艾比並非百分之百的冷血
: 況且她也殺了艾比許多同伴朋友,艾比的父親也是因她而死
: 種種原因導致她選擇跟狄娜過著平穩的生活
: 最後再次出發前往尋找艾比
: 個人覺得只是因為湯米的出現
: 讓他有種「道義上應該幫喬爾復仇」的心情而踏上旅途而已
: 我相信此時的她已經沒有很想殺艾比了
: 最後把艾比從木樁上放下時
: 艾莉也沒有立刻動手
: 而是因為腦中閃過了喬爾的死狀
: 才又讓艾莉覺得要把事情做個了結
: 但劇情第二個讓我覺得神的地方也在這邊
: 讓艾莉想動手的起因是喬爾的死狀
: 但放艾比一條生路的原因同時也是他對喬爾的回憶
: 我覺得最後浮現出的喬爾彈吉他的畫面有很多意涵
: 其一是艾莉突然發現,喬爾在她回憶中不是只有死亡,而是還有美好的一面
: 其二是那個畫面的喬爾,讓她想起了平和的感覺
: 最後終於願意放下復仇
: TLOU2用背離王道的方式編寫劇情
: 但也因為這樣,我覺得更貼近現實
: 我不知道頑皮狗有沒有預估到這樣的劇情會引起全球玩家負評
: 但我想他們知道,這是個勇敢的挑戰