先說感想心得:隻。狼。真。的。超。級。好。玩
這1年前的game,有雷應該能理解。
文長,還請慢看
我1985年出生的,出社會後偶爾還是會玩些遊戲
從以前到現在的遊戲從來沒有打過2輪
常常打完1遍就心累,這世上遊戲那麼多
那有那個時間一個個去體會,只有隻狼例外
很久沒有遊戲能像隻狼
能讓我玩那得那麼入迷,幾乎天天都想打開來玩的作品
在玩以前我大概知道說這是天誅的精神續作
並結合魂系列的受死難度
以前沒玩過英高的魂系列
小時候倒是有玩過天誅
所以大概知道可能有勾索
可以上屋頂、暗殺之類的
天誅非常好玩,在PS1時代
可以說是暗殺潛行類的始祖(我玩過的)
個人印像很深,而且暗殺類的我興趣很大
隻狼又是2019年的GOTY
想說是能有多屌,來玩看看好了~
幹~~~沒想到真的很屌~~~~~
爽快度、流暢感
我從來沒有在別的遊戲中感受到
我承認第一次玩時,我受不了開修改器洗錢洗經驗
發現這遊戲沒得農,洗了也就多些招式
錢再多藥丸攜帶量也不會變,永遠也就只有3個
開無傷又會變得很無聊,怎麼會這麼難
到底誰他媽會玩啦! 好幾次差點就敲鍵盤
常常氣到 alt+F4 關Game ~
很奇怪的是,關game後就會開始一直想,這Boss要怎麼過
他橫刀過來時,我格檔還是墊步?
還是他這招出來時,我往前右墊步說不定可以閃掉?
上yt查查人家怎麼玩的,慢慢的開始抓到'節奏'
從一開始連一些雜魚都屌虐我,到後面可以一路順過
明確感受到踏實的進步
後來不開修改了,歷經多次不斷死去活來的經驗後
總算過了第1輪,看到結局後難免感嘆
隻狼大概也就封Game了吧
誰知不知道那根經不對,網路聽說交還護身符+敲鐘後
隻狼就是個全新的遊戲,很犯賤的照做了
容錯率變超級低,小兵也要多砍1、2刀
格檔就算成功但不完美也會扣血
極考驗對招經驗判斷及節奏掌握
到最後的葦名一心時,不知道死了幾次
看過不記得多少次「猶豫,就會敗北」
弦一郎每次都無傷過了,卻再度敗在一心的長槍下
一心把我打到真的快要棄game
只差這個我就全破了
我所有的boss、支線都打完
什麼要素都拿到,什麼無頭人、七面都換我屌虐
怎麼能就過不了呢~?
最後當然還是過了
無數次的死,無數次的試
一心的節奏也被抓到
我記得只喝了2~3次的水吧
都是格檔不完美累積要喝水
對招到尾聲,我感覺得到要結束的不捨
一心已經沒招了,他所有招我都看破
這遊戲最高難度,我已經度過
一心切腹後,身無玩家需控制隻狼幫一心介錯
系統不會催你,你其實可以一直讓一心跪在那
我站在一心背後,看著一心
心裡感謝他帶過我的苦難
抱著敬意,送他上路
最後三選一的劇情我選龍歸故土
關Game後還是思緖不已
我想這就是一個成功的遊戲
能讓人在結束後還會不斷回味
宮崎英高的確是個奇才
創造了一種很獨特的遊戲體驗
我想以後出隻狼2(感覺會出)
或著他的作品
應該都會買來玩吧
至於修羅結局,在第1輪我其實就玩過了
不想再殺英麻妹子,苦難就這次就好
隻狼是個好遊戲,沒玩過還請玩看看
希望你也能奮鬥不懈
盡情感受這遊戲的苦難樂趣吧