[心得] [有雷] FF7RE 破關雜感. 長文

作者: yangtsur (yangtsur)   2020-05-08 22:53:22
FF7RE 我的遊玩雜感
不知不覺打了篇超長的文章... 用字數檢測, 哇靠...1萬2!
大學論文之後再也沒打過這麼長的文章了.
會打這麼長原因是 沒有一次全部打完.
如果是一口氣在遊戲結束後的當下就打感想的話,
大概1,2 千字就差不多了.
破了第一輪之後的這兩個多禮拜, 總覺得意猶未盡.
有些甚麼想講得又不知怎麼說
然後又開了第二輪, 目前打到第十章.
第二次玩的時候, 有些優缺點就特別明顯
就開了篇文件檔. 這段時間就想到甚麼就寫一小段
不知不覺的就寫了落落長的一篇. 希望各位板友不要介意
把結論先放在最前頭
先說結論,雖然本作還是有這樣那樣的缺點。
劇情在最後的安排我也覺得不是很恰當。
但整體來說我還是很滿意的。 可以給本作打個90分。
老婆三人最後最喜歡的還是 Tifa.
文章內是遊玩過程中, 遊玩後,
看網路上各種解析後的一些想法, 喜愛的點, 厭惡的點,
遺憾的不吐不快的地方, 非常的主觀見解, 想在這裡分享給各位.
以下先說優點再說缺點
優點:
劇情與演出方面:
這次的FF7RE 與其說是重製, 不如說是續作
由於菲拉的存在. 遊戲的故事是建立在正版原始故事之後的另一種可能的全新故事
所以故事情節可以算是承接了原版故事的發展之後的新的篇章。
遊戲中各種地方都很用心去製作,以原作的基礎架構下極大的豐富了各個角色.
大量的增加角色互動. 玩家可以從互動中能夠感覺的到製作組的滿滿的誠意.
三位女主(Jessie在重製中表現優異, 戲分超重. 可以算的上是第一章的女主之一了)
各有優缺點. 玩完遊戲後綜合觀感還是最喜歡 Tifa.
Jessie 很努力的表現, 但太努力了, 有些刻意
Aerith 小秘密很多, 問她話又不講, 且愛心有些過於氾濫, 分不清事情輕重緩急
雖然這兩位真的很可愛, 她倆的專屬章節裡表現的讓人怦然心動.
到了Tifa. 默默在背後支持主角的女人
外表強悍, 其實內心柔弱需要依靠. 沒有其他兩位女主那樣遠大的夢想
只是隨波逐流的跟著雪崩團隊完成他們的夢想.
也沒有被雪崩組遠大的志向完全洗腦. 看到被毀壞的居民住家時
也能反思說這樣做是否真的正確. 不是完全的盲從.
雖然在第七區崩落後跟Barret擁抱痛哭讓人有些不爽
但還好Barret 不算甚麼大問題,可以物理解決. 沒煩惱.
雖然 Tifa 沒有如 Jessie 或 Areith 那樣有完整獨立發揮的章節
但她總是默默的陪伴在身旁的好女孩.
原版的劇情, 老實說當年玩的時候也看不太懂劇情.
雪崩三人組基本上沒印象,Aerith死亡無感…
因為她的外型也不想練她 (屁孩時期就是這麼膚淺)
甚至當時還覺得挖靠Sephiroth也太帥了吧!
第二個想法就是還好沒去練她,不然就是第二個林月如。
Tifa漂亮是漂亮,但技能是用拉霸的方式也讓她這角色其實不太好用。
所以最後都是用主角,Cid,Vincent
這三位傷害最高的角色。對這三女也只停留在很表面的外觀的印象而已。
這次重製後極大的豐富了各角色的心理個性,背景與動機。
讓我能夠深入了解認識這些經典人物。這在遊玩的過程中是個很好的享受。
故事中的路人NPC的交談也很好的烘托出整個故事背景的氛圍。
支線任務雖然也都是做一些簡單的事情。
但每個支線都或多或少的交代一些當下的故事背
景與居民對於故事當前事態發展的想法,我覺得是很不錯的。
遊戲玩了這麼多年,對於任務的想法也改變了不少。
過去看任務獎勵的好壞是排在最優先的。現在只要任務的過程中
有給我一個有趣的故事,那對我來說這任務本身就是一個獎勵。
當然還是有些支線是比較無聊。總體來說大多是滿不錯的。
而讓整個故事豐富有感情與活力的重要功臣就是配音與台詞了。
個人尤其覺得這次英配相當好。台詞雖因要符合歐美用語做了不小的變動。
純看故事的話也很順暢。日配是一如既往的高水準.
但兩邊都玩過後,在一些對話互動上我更喜歡英語的方式。
台詞的設計上,角色講話台詞相比以往的標準奇幻台詞
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-05-08 22:53:00
我靠, 45頁
作者: longya (嗯)   2020-05-08 23:02:00
錯字有點多 可能要再檢查一下
作者: HeterCompute (異質運算)   2020-05-08 23:04:00
我只會念Aerith,areith樓下你說說怎麼唸很多人也說Aerith在CG裡面也變老了
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-05-08 23:05:00
喔對,難怪打起來怪怪的
作者: powerkshs (氣質斯文讀書人)   2020-05-08 23:10:00
A啊裡死
作者: sinho   2020-05-08 23:16:00
好長的文 !!
作者: rexirita (希達)   2020-05-08 23:17:00
45頁 很多分析都很棒 尤其是菲拉以及16章以後的劇情問題
作者: frankie30432 (雨が降って來たな)   2020-05-08 23:18:00
甲車有那麼誇張嗎...我玩起來沒你講的感覺幾乎可以不扣血做掉他關於劇情上面的那些見解還頗同意的還有那些尷尬的部分 可能是日本人的...浪漫吧
作者: destiny1265   2020-05-08 23:29:00
推認真~ (我居然看完了\)
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2020-05-08 23:36:00
我看到40幾頁就END了 不過幫你推一下
作者: jueda (阿治)   2020-05-08 23:36:00
寫真多,不過有一點確實算重製版的硬傷,就是對新玩家來說謎點太多看不懂的這部份,重製版並非一次作完,你講的那些謎點在97年版也是這樣演,只是97年版你玩到破關就會解開謎題,這版因為分割作,解謎可能要好幾部之後,只能說,沒一次作完就是有這個缺點,這沒辦法,不是故意的還有6輪裝甲車,原版是下車打,個人覺得作成下車打搞不好會比較有趣,還好機車戰都可以直接跳過
作者: hoshino1219 (小鄭)   2020-05-08 23:48:00
新玩家同意你的給分,前面一點片段說服自己是伏筆還可接受,第18章一口氣塞了一堆東西感覺根本忽略新玩家遊戲體驗
作者: chaosic (chaosic)   2020-05-09 00:06:00
分段做一定會有新玩家搞不懂的狀況吧甚至結尾就是SE故意設計的 讓老玩家也去討論後續的發展
作者: biggest1983 (掰啦)   2020-05-09 00:18:00
傑西的生死不明吧,最後畢格斯床邊有放著她的手套。巴雷斯能坦能補集atb又快我覺得比A還好用。拉單槓我是覺得蠻容易的大概三四次就拿到冠軍腰帶了。劇情的話,作為沒玩過97版的新玩家破關後是有蠻多問號的,不過當成在埋梗也沒啥意見就是,畢竟聽說新版只有原本6小時的進度,但40小時左右的遊戲時間我覺得剛剛好。重點是最後的歌好好聽啊QQ
作者: cucu1126 (日月)   2020-05-09 00:21:00
想用菲拉來重塑故事沒有不行,就是真的安排得很差像六七分室事件在原作是沒有的,卻不見菲拉出來阻止不然也可以因為潔西這個擅自行動而受傷,克勞德因為沒保護好潔西而內疚決定無料幫忙也行,對應賽菲幻影一直嗆他沒辦法保護好任何人,硬搞一個菲拉大派對來弄傷潔西實在很多餘還有七號圓盤崩毀時為何阻礙威吉逃跑? 為了給玩家多跑一個地下實驗場的地圖?還是貓貓三兄弟有兩隻是必死的命運?打完地下實驗場可是連威吉都一併送回地面耶,可見命運是不讓他死的啊,還有就是把威吉從神羅大廈拉走,如果不准他在神羅大廈做任何事,就早該阻止他過來吧
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2020-05-09 00:59:00
劇情表現是個人喜好我就不多提了...被斷招斷到煩,
作者: biggest1983 (掰啦)   2020-05-09 00:59:00
菲拉就簡單看做原版劇情的守護者,會阻擋任何可能破壞原版結局的事件發生,甚至能把瀕死的B救活。最後菲拉的集合體被打敗後就代表往後RE的發展已經不受97版的限制了,甚至連平行時空的Z都沒死,就看之後編劇怎麼寫囉,希望至少能有多重結局
作者: anjohn (安囧)   2020-05-09 00:59:00
其實艾莉絲殺傷力超高,有些場靠她都輕鬆秒殺
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2020-05-09 01:00:00
就我自己兩輪看實況三輪的歸納,九成是玩家只顧自己放招,完全不管敵方動作的結果,動作名稱都秀出來了還點了個大魔法,只能說是自找的...
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-09 01:06:00
艾莉絲是輸出狂人啊呀,光普攻都能打一下200多
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2020-05-09 01:06:00
另外就是演出真不是人幹的...為劇情懸疑性扣住部分情報不先講會被說解釋不清,交代的一清二楚又會被人嫌囉嗦
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-09 01:07:00
其他人一下都幾十而已,連續魔結界也是威到不行
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2020-05-09 01:08:00
尤其是遇到主觀強烈的玩家,像是把雪崩本家當成五臺兵的
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-09 01:09:00
單人最高機密打最快最輕鬆的就艾莉絲了
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2020-05-09 01:10:00
又或是把重傷休克直接當成死亡的,後者就算沒沒明講,
作者: QQ5278 (3Q5278)   2020-05-09 01:12:00
訪談有說希望新玩家去玩看看原版阿 這就交代不清的原因吧
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2020-05-09 01:12:00
但至少傳統的按脖搖頭也沒出來,而前者都是明講在劇情裡的東西了還能弄錯,會讓人很懷疑原po到底是怎麼去理解
作者: QQ5278 (3Q5278)   2020-05-09 01:13:00
Re劇情又不會完全一樣 讓玩家會期待劇情發展 覺得編排還OK
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2020-05-09 01:14:00
劇情的?是沒看懂?漏看?還是參太多個人主觀觀點,把劇情都扭曲了?
作者: frankie30432 (雨が降って來たな)   2020-05-09 01:55:00
第四章是雪崩總會 五臺只有劇中提到名詞沒正式出場吧? 話說雪崩總會 存在感真低...
作者: hugh7073 (hugh)   2020-05-09 02:02:00
看在打很多的份上給箭頭就好
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 02:07:00
第四章是雪崩總會嗎?看來得再重看一次那段.不過我這一部分主要說的是演出上的順序就是了.Jessie或許沒死.但是在當下的那個場景.我想製作人的用意是要營造出她死掉的氛圍吧?在沒有真的活過來前,可以先當她死了.
作者: ivan0506 (Ivan)   2020-05-09 02:11:00
只能說菲拉的設計真的很煩躁,動不動跳出來「你仔細看喔,這邊可能跟原作要不一樣了喔」,每次看到每次出戲
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2020-05-09 02:12:00
基本上,覺得菲拉奇怪、沒必要存在的玩家,我都會建議他們回去玩原版,今天remake排除畫面與戰鬥系統後
作者: ivan0506 (Ivan)   2020-05-09 02:14:00
我寧可他加入一點事件讓劇情慢慢偏離原作變成if線,也不要像現在莫名奇妙的丟個菲拉到我臉上告訴我說「只要打敗我們世界就會不一樣喔~」
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2020-05-09 02:15:00
能明確出remake是續作而非單純重製的重要因素就是菲拉
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 02:16:00
菲拉操作最粗糙的一點就是Seph把Barret砍死再復活他的這一段劇情.這段劇情特別演出來來表明命運的不可違背性算是很粗暴的演出.更慘的是復活是17章尾.緊接著的18章
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2020-05-09 02:17:00
這邊會建議去看看死忠粉 Maximilian的實況,聽聽看
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 02:17:00
主角團隊就把這強大的不可違背的命運給砍死了...
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2020-05-09 02:18:00
他的解釋,像是某段劇情菲拉出現,影響是什麼,跟前後
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 02:18:00
koy兄, 我知道這是續作, Max大的關於FF7re的解說我全都
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2020-05-09 02:19:00
的哪個演出有關聯,並且在原作的劇情上改變了什麼,
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 02:19:00
有看過,他跟其他人 Drop Frame, Easy Allie的討論頗析
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 02:20:00
也有跟到.但即使是Max,也是認為菲拉最好下一部別再出現
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2020-05-09 02:20:00
我就討厭(看不懂)會來的有幫助感受remake的劇情...
作者: soi1dsnake (索立德史捏克)   2020-05-09 02:22:00
野村主導的都這樣啊,原版是坂口在掌舵才能成為經典
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2020-05-09 02:23:00
這部分也只能等第二部出來看如何承接了,我個人也認同
作者: ivan0506 (Ivan)   2020-05-09 02:24:00
自己原作玩了三次,每段菲拉出現的分歧都知道是因為什麼,正因為這樣才更覺得出戲,所以才寧願他加劇情讓故事產生分歧,原作玩家自己在遊玩過程中就會發現不對勁了,不用那鬼東西特別出來提醒。這樣也不會讓新玩家覺得莫名奇妙,因為舊玩家會感到不對勁的情節,對新玩家來說就會是這款遊戲本來的劇情。戲外大家討論之中自然會得出re是if線的結論。
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2020-05-09 02:25:00
其中的"前95%幾乎完美,但最後5%...",就開創新局面起
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 02:25:00
撇開菲拉與那些我認為出戲的地方.總體的品質還是非常高所以如同max,我也仍然對續作抱有很大信心.
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2020-05-09 02:26:00
了個很好的頭,但只希望後續別砸鍋...比較細的梗跟演出
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 02:26:00
同意Ivan, 要更改劇情有很多方式..只希望如菲拉這樣的
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2020-05-09 02:27:00
我會推薦這個連結,max跟其他實況者討論劇情提到不少
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 02:27:00
操作就在這第一部就好了.菲拉最主要的工作-告訴玩家這是
作者: ivan0506 (Ivan)   2020-05-09 02:29:00
不得不說我前十六章扣掉菲拉外是玩得很開心的,但後面兩章玩完第一個念頭真的是這三小,我還準備要出米德加抓陸行鳥躲沼澤大蛇欸! 結果你現在讓我左砍賽菲右砍命運,那後面沼澤大蛇我還躲個毛,直接抓起來串燒了啊
作者: Nevhir (煙霄微月)   2020-05-09 02:31:00
18章那段是新成員一個叫遠藤加的 原因具體不明 據說他準備很多資料準備說服野村但賽菲打了便打了 如果第一部沒打到他 反而會遺憾
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 02:37:00
第二章開頭,主角群裝備都被神秘的忍者少女給偷走了失去了裝備與魔石的眾人渾身虛弱,所以看到蛇還是得跑一種伊甦的即視感
作者: eldar (0.0)   2020-05-09 02:46:00
18章 命運具象化然後被刀槍打爆這點蠻莫名其妙的,頗廉價
作者: engelba (香腸四郎)   2020-05-09 02:46:00
身為一個巴雷特愛好者只能噓了HARD一哥兼手殘黨的救星
作者: eldar (0.0)   2020-05-09 02:50:00
原有的星球vsJenova設定,追加的菲拉到底是哪邊的看不懂
作者: LEI0126 (LEI)   2020-05-09 02:54:00
第七天堂因為開在第七區,艾莉絲家是第五區,打完五號爐BOSS掉下來到第五區的教堂,要回去第七區時,經過第六區在公園外看到載著蒂法的路行鳥車,所以圍牆商店算在六區
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 03:01:00
對吼,是從第五號爐掉下去的. 一直搞錯區域位置.多謝
作者: rosseforp113 (媽寶教授)   2020-05-09 04:35:00
字多所以給箭頭
作者: Fakhrou (Red Line)   2020-05-09 04:42:00
玩兩輪了雪崩總會跟五臺還搞不清楚,這算編劇的鍋嗎
作者: musicz (Mr. Smile [#33])   2020-05-09 05:23:00
用心分享給推!剛完玩還沉浸在遊戲的情緒裡。很多點都非常贊同,但是對劇情部分的細節批評有些太吹毛求疵了
作者: mikepopkimo (Mike)   2020-05-09 06:17:00
玩HARD會讓你想哭
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2020-05-09 06:30:00
與其說18章打命運聚合體廉價,不如說這次的賽菲羅斯下足老本想擺脫注定失敗的命運啊...原版裡的萬惡之源是寶條,賽菲羅斯則是jenova配上惡意的毀滅力,而這次賽菲羅斯起始的高度就跟原版不同從壹番爐就開始撬,撬到與A第一次碰面就出現了菲拉再一路滾雪球搞出席捲米加德的菲拉風暴(就像烙印的蝕)接著挑動特異點(主角)來幫他打爆這個他自己陷太深,擺脫不了的具體化命運...
作者: loyal325 (米拉)   2020-05-09 07:43:00
在第二輪hard用英配玩 個人不是很喜歡 有種看著稿念 沒有投入感情的感覺 只有神羅那邊還可以 尤其是雷諾還不錯 主角這邊全部不行
作者: tomuya (十六夜)   2020-05-09 08:26:00
第四章發動攻擊的是雪崩總會吧? 五臺不是休戰中嗎?
作者: louis152334 (kansim)   2020-05-09 08:46:00
你應該記錯了拉霸是文森特的吧
作者: midas82539 (喵)   2020-05-09 08:51:00
一個地方錯了,4章是雪崩總會而不是五臺所謂的雪崩跟五臺聯手是五號魔晄爐爆破後神羅的栽贓如果你真的那麼重視劇情,麻煩你不要寫出可笑的錯誤
作者: Cruel2 (君若無心我便休)   2020-05-09 09:01:00
原版Tifa的極限技是拉霸沒錯 有時候會miss XD
作者: SinPerson (Sin號:)   2020-05-09 09:09:00
文森特的極限技是變成不受控的怪物
作者: saber154 (saber)   2020-05-09 09:12:00
看到一半就想噓 原po毛超多多到不行
作者: flowerdie (花葬)   2020-05-09 09:12:00
看到五臺直接end 最基本的劇情都能搞錯
作者: midas82539 (喵)   2020-05-09 09:14:00
剩下多如雜毛的批評,我只能說你去玩原版再來比較
作者: glaucoma (豆芽菜)   2020-05-09 09:14:00
五臺沒有出現過 是雪崩總會
作者: midas82539 (喵)   2020-05-09 09:15:00
劇情的部分97年原版就是這個樣子,重製版已經算有潤飾跟把一些點合理化,最明顯的就17章把坐牢刪掉變迷宮原版的坐牢劇情更扯跟更蠢,就突然開門死一堆人來開局但代價是整體的遊戲時數跟跑圖也不斷拉長,以兩者規模原版到逃出魔晄都市遊玩時間約3小時半,重製版是30h起跳。原版劇情的另一重點在於探討克勞德的身世之謎以及克勞德跟賽菲羅斯的回憶與矛盾,但由於規模暴增所以他剛好斷在克勞德出城講古之前,一個很尷尬的地方如果真的要按照某些一定要忠於原作廚作結,你會發現按照原版的下高速公路作結,那三小感並不亞於打菲拉
作者: blue1204 (Water)   2020-05-09 09:58:00
太多頁,很多都是無病呻吟
作者: bomber7382 (不一樣的生活拉)   2020-05-09 10:42:00
同意戰鬥無法換晶石這點 真的懶得重來每次都硬上
作者: piliamdamd (ppw)   2020-05-09 11:13:00
巴雷特猛到暴好嗎 不會用說最爛 我都笑了
作者: jru (jru)   2020-05-09 11:25:00
鐵粉Max是自稱DMC fans然後把5代預告Nero當成Dante那位嗎?
作者: LegendDragon (幼稚的人)   2020-05-09 11:28:00
巴雷特除了人設不是妹子以外沒有缺點
作者: loyal325 (米拉)   2020-05-09 11:30:00
巴雷特第一倫我不喜歡用 覺得很差 第二輪才知道超好用
作者: SinPerson (Sin號:)   2020-05-09 11:31:00
ivan0506大的感想跟我一樣,看到還以為自己有推文
作者: wolver (超級大變態)   2020-05-09 11:33:00
hard是巴雷特在凱瑞 你不用神手也能過練到能各種神走位 表演無傷 秒來秒去 才不需要巴雷特
作者: arthurkot (KOT)   2020-05-09 11:39:00
看到推文我就放心了,看來想法和我一樣的人很多開頭先給90分,但評語卻寫得像不及格一樣………這樣頭尾不對的文章,我都搞不清楚原PO到底想表達什麼團戰打王,神坦重中之重,說巴雷特爛?
作者: lavendin82 (腰不好)   2020-05-09 12:11:00
原Po的扣分機制和boss一樣會鎖血鎖在90分
作者: t516 (t516)   2020-05-09 12:15:00
菲拉設定本來就神爛,但版上屁孩不准批評阿不過摩托車是用左右控制,不是上下,引體向上是看每次變速後
作者: Megrez (Megrez)   2020-05-09 12:18:00
作者: constancy (康斯坦c)   2020-05-09 12:35:00
Rufus和他爸沒什麼互動很好理解吧......這傢伙在bc裡面可是被他老爸關在塔克斯本部關了4年耶
作者: syc0924 (Frostmourne hungers)   2020-05-09 12:35:00
Max什麼時候把Nero當成Dante 記錯人了吧
作者: smalldra (ha。)   2020-05-09 12:36:00
本來90分的作品在18章變不及格
作者: constancy (康斯坦c)   2020-05-09 12:36:00
神羅父子剩下劇情要在ac外傳小說裡才有描寫,要是加到remake裡,恐拍會失焦吧
作者: Enti (Enti)   2020-05-09 12:48:00
一個等待重製多年的老粉絲路過,有些遊玩的想法跟原Po很像(摩托車加速無效這個真的怒),但是對於劇情說明要有全知的角度這部分表示,您可能被太多遊戲的經歷給影響了,97版本原本就是在經歷事件的過程中,伴隨著疑惑並找尋答案,也是遊戲的醍醐味。(也是許多日人會投射主角克勞德為自身的代表的原因)不要急迫,體會探索的未知,搞不好是remake的主訴吧。
作者: sheng912 (聽‧雨聲)   2020-05-09 12:56:00
部分有主觀或一些錯誤,但整體滿中肯的 推
作者: ksng1092 (ron)   2020-05-09 12:58:00
但是菲拉這東西大概遊戲內不會有交代,而且主角群也不在意,這樣子實在是很奇怪XD
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-09 13:02:00
打了兩輪搞不清楚雪崩跟五台滿神奇的...不會又是ㄩ(ry
作者: sheng912 (聽‧雨聲)   2020-05-09 13:09:00
樓上 我相信他對戰鬥的不滿跟解析應該很難用雲出來的
作者: midas82539 (喵)   2020-05-09 13:33:00
我覺得很難說,巴雷特的雪崩精神跟堅忍不拔光是打困難就救了不少手殘實況主了,再加上近遠皆可打的滿腔怒火讓不少人在困難都愛用巴雷特作為輔助跟助攻角那麼巴雷特可以作為主攻嗎?可以,他可以特化為近戰的衝撞、上勾拳、普攻的無限連段衝撞的野豬流由於衝撞跟上勾拳都是霸體,打野非常強還可以取代tifa嫌巴雷特爛就純粹你操作巴雷特爛而已,而不是這角色爛除非有明顯假冒證據不然我不會說人是假裝的雲玩家啦但我覺得這種亂噴就只是證明作者自己玩很爛而已(笑
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 14:25:00
剛剛打過了最高機密, 真的還滿難的. Aerith真的很強回來看推文.我主觀喜好被噴也無所謂.不過說我雲玩家?這個指責也是滿雲的吧?我文章內有說啊,給90分是情懷加成.客觀給75分
作者: paul007 (破零零柒)   2020-05-09 14:44:00
Barret帶諸神開場放LB小怪清爽爽 打王我都用CAT三人
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 14:47:00
對了,Barret的雪崩技能是不會疊加極限技嗎? 我在第5章尾的機器人Barret坦到都死了(途中補血幾次)極限技也才一半要是扣相同的血量 Tifa都滿了才剛拿到諸神,可以多試試Barret的極限技了..以前沒機會
作者: Fakhrou (Red Line)   2020-05-09 14:49:00
愛麗絲家在第五區,蒂法在第七區,所以過去會經過第六區。
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 14:50:00
恩...第八九章還要再跑兩次,之後應該就不會忘了第八張第二輪的時候又不小心做了全支線
作者: paul007 (破零零柒)   2020-05-09 14:55:00
第八章第二輪 我是打箱子沒做 沒新東西
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 14:56:00
只是要解Aerith衣服而已.第八張全任務都做就紅色禮服
作者: sean3378   2020-05-09 15:05:00
cloud英文版配音確實比較好 但不符合人設...aerith英版配音不錯 但沒有哈嘻直接被日版輾壓
作者: SGBA (SGBA)   2020-05-09 16:00:00
巴雷特傷害是超高好嗎……幾乎能不間斷輸出 破防瞬間技能傷害都很優秀也不容易失血 只是我還是很少用他……
作者: discoco (discoco)   2020-05-09 16:00:00
巴雷特就算只玩普通難度通關也是很好用的先制攻擊+三角形 開場ATB直接滿 想幹嘛就幹嘛真要說的話通關階段蒂法還沒那麼好用 攻擊範圍和手比較短集ATB雖然快但他本身也比較吃ATB 同樣近戰大概就空戰贏克但會飛的用巴雷特或艾莉絲打就行了..
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 16:04:00
有些地方沒有Barret或Aerith啊.所以這時候飛行怪就很煩
作者: discoco (discoco)   2020-05-09 16:04:00
那沒辦法啊XD 有些地方也只有巴雷特可以用不是嗎~我的意思其實就是巴雷特很好用而已
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 16:05:00
Barret的技能都直接用光滿格atb.有兩格就直接用掉兩格
作者: discoco (discoco)   2020-05-09 16:05:00
不是阿 他開場無條件放三角形 等於無條件ATB比人多
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 16:06:00
但傷害沒有比單格高.對地很強.只是我不想一直切換武器
作者: discoco (discoco)   2020-05-09 16:06:00
你也不一定要拿來放他的那些招阿 你要洞察 加速 什麼都行
作者: discoco (discoco)   2020-05-09 16:07:00
如果你裝先制攻擊開場三角就是直接兩條 放一招也夠殺起碼一隻以上雜魚 已經是非常好用了
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 16:07:00
主要對Barret觀感不好是第一輪17章BA兩人打裝甲車的時候打有夠久...
作者: discoco (discoco)   2020-05-09 16:08:00
喔那真的沒辦法 那場我也打很久 巴雷特普攻超養的
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 16:08:00
現在洞察就只差仙人掌就滿了.順便問一下仙人掌是地獄屋招喚出來的還是胖鳥招換的? 胖鳥剛剛等很久都沒有
作者: SGBA (SGBA)   2020-05-09 16:09:00
那車玩家不打不會有傷害吧……
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 16:12:00
如果是地獄屋...還要再跑一次第九章..
作者: discoco (discoco)   2020-05-09 16:12:00
基本上你寫的我大部分都能認同 這遊戲就是你認真檢視會發現有一大堆的小問題但如果你是個有情懷的玩家 玩完通常又會給個90分左右XD然後仔細檢視那些問題又會覺得 怎麼缺點那麼多我還給90?
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 16:17:00
對啊.發售前的暴雷我就覺得不妙了.但又如何.能看到高清的童年角色就是開心.這就夠了
作者: marian7934 (たっつん大好き(′ε‵*))   2020-05-09 16:37:00
有些認同醫些小問題但是無傷大雅 我還是覺得這是近十年遊玩體驗最好的FF(XD?) 然後原PO五臺跟Tifa威脅的部分劇情記憶有點錯亂 感覺對FF7重製本身太過嚴苛了基本上我覺得反而克勞德戰鬥上是最單調的XDDDDD但是我覺得腳色戰鬥分工上做得很好啊大家都可以有很高的輸出 唯一覺得不太妙的是最後Zack
作者: dks104 (花媽)   2020-05-09 16:43:00
我拿白金了但還沒看過Tifa被暫停啊好想看
作者: marian7934 (たっつん大好き(′ε‵*))   2020-05-09 16:43:00
居然贏了(!!!!) 以後是要怎麼改編有點害怕OAQ
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-09 16:43:00
17章百砲戰車是艾莉絲主場,主控她會好打很多
作者: discoco (discoco)   2020-05-09 16:46:00
近十年最好的FF.. 是因為其他的都太爛吧XD
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-05-09 16:50:00
FF14表示不服
作者: arthurkot (KOT)   2020-05-09 17:00:00
我是覺得既然評分,除非提出個所謂的滿分標準,不然這個75究竟是指佳作還是差評,仍然莫衷一是其實退一步想,當初的方塊人原作,劇情再優秀,放到這個講究畫質優先的時代,能有多少玩家買單?FF7RE雖然還有很多可以改良的細節,但就重製的角度而言,應該仍然屬於水準之上的作品。以隔壁棚BIO2舉例,假若把原作和remake擺我面前,我過去多愛原作,破了不知道多少遍,我現在也已經不願意再傷眼睛去看那些多邊形人物………
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-05-09 17:50:00
自己是反過來 第一輪玩起來覺得卡卡 第二輪覺得打起來好爽 w
作者: jueda (阿治)   2020-05-09 18:55:00
17章百砲戰車,打的時候很吃順序,跟巴雷特打起來很癢沒有關係,應該是你還不知道這角色怎麼用,Boss怎麼打,重製版的四個可控角色都有自己的定位,這部份其實作得還不錯,但是針對不同定位的角色用同種玩法,再來說某個角難用,這個部份建議你跑2週目時可以研究一下
作者: paul007 (破零零柒)   2020-05-09 19:11:00
百砲戰車等他主砲露出來的時候放招打主砲就很快還有背後雷射也是 他攻擊的時候就會露出弱點
作者: vulurn (克難)   2020-05-09 19:17:00
哪個遊戲會讓你肯打12k字的心得?你的評分其實不用說明了
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-09 19:28:00
百砲戰車艾莉絲可以輕鬆單吃,巴雷特打醬油就夠了XD
作者: jueda (阿治)   2020-05-09 19:37:00
其實巴雷特單吃也行,看個人用的順不順手而已
作者: w520670 (歐德王)   2020-05-09 19:50:00
即時演算的演出比CG還好看 +1
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-09 19:52:00
巴雷特也行阿,只是時間會比艾莉絲慢不少聖魔法陣是無法彌補的差距
作者: sinbing07   2020-05-09 20:22:00
日英配音我都聽過,但還是喜歡日本聲優配音,情境都很到位!還有說巴雷特艾莉絲是點綴配合用這種話我只能呵呵了,或許你只用cloud和tifa戰鬥吧
作者: dirk007 (GetBusyLivingOrBusyDie)   2020-05-09 20:36:00
日英配音都聽過還是比較喜歡日語+1
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-05-09 21:03:00
這篇推文看下來,無論各位對我的感想是褒是貶.我最訝異的是..這個45頁的文章竟然有這麼多人看完.真是太驚訝了
作者: nobita0916 (nobita0916)   2020-05-10 00:51:00
看完了!很讚的心得
作者: dindin61429 (小哈)   2020-05-10 01:07:00
咦?下水道那隻凶惡巨獸是貝西摩斯?
作者: tspfdc (37.5C)   2020-05-10 01:27:00
英配的蒂法感覺個性變的較剛強,個人不是很喜歡
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-05-10 01:40:00
兇惡巨獸是在Wedge家崩塌後的地下實驗室理.支線任務
作者: cucu1126 (日月)   2020-05-10 02:34:00
蒂法的英配實在太不搭了整體還是日配較佳,況且角色的演出動作也都是以日配為主
作者: qkenny   2020-05-10 11:33:00
寫論文喔
作者: ryosam (山姆)   2020-05-10 15:28:00
看到一半就不想看了,你以為在寫論文嗎
作者: Snowman (人生大老馬.....)   2020-05-10 17:11:00
其實蒂法日配也不是專業聲優 不知道當時為何會找她 從此為一致性就都她配了 她也配得還好而已 尤其第三章有點棒讀 後面比較好當然不能跟愛麗絲的比 阪本真綾很強的
作者: a76597659   2020-05-10 18:02:00
玩兩輪了雪崩總會跟五臺還搞不清楚,這算編劇的鍋嗎
作者: umi0912umi (UMI)   2020-05-11 19:25:00
推 我也覺得這次的劇情可以更好

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