※ 引述《a21534 (如履薄冰)》之銘言:
: 有很多遊戲看起來很好玩,但因為是第一人稱所以只好放棄。(例如某個受傷先洗手的恐
: 怖遊戲)
: 除了會暈之外操作上也比較難一點,需要有距離感,不然常常不知道自己在做什麼。
: 到底遊戲以第一人稱視角製作的好處是什麼呢?
: 讓玩家有代入感?我自己是反而會很沒代入感,因為看不到自己操作的角色,會反而不知
: 道自己是誰,有什麼特質之類的。
: 還是成本、技術考量?
第一人稱射擊真的還好,第一人稱賽車就真的很迷
我玩這種完全抓不到左右邊底線到底在哪
一般人開車視角也不會是貼著地表開車啊
駕駛軸心也不會是在正中,一定會看是左駕還是右駕偏左偏右
但是看人玩頭文字D大神一定是開第一人稱...
是因為平常有在開車轉換不過來嗎?