Re: [心得] 惡魔獵人5 系列最佳的DMC(有雷)

作者: dargon01r (幻想星空)   2019-03-11 10:24:14
借用原標題
上週六因為下雨花了一整天在玩,也是破完SOS模式
講一下個人幾個比較有感的點
角色和動作:
Dante-大叔就是帥,這次的三節棍玩起來真的打中有燃到中二魂
,然後還配上中國功夫的音效真的帥炸天。當然還有這次的新武
器,兩用摩托車。這個武器拿來空接我覺得很好連段,本身自帶
多段攻擊,又可以變成moto mode來追擊,雖然攻擊慢是硬傷,
但破防和傷害能力一流。另一個新武器牛仔帽,簡單來說就是
金錢攻擊,隕石用起來很爽,我個人建議是等常用的武器學完
再來用比較好
Nero-前期的Nero因為招式不夠多,玩起來覺得不太好衝連段分數,
不像大叔可以用多種武器來接,先玩過一輪學完基本招式和魔人之後
才覺得順暢,新的機械手臂很有趣有各種能力,個人比較常用的幾個
手臂能力是鏈鋸和時間暫停,不能隨時轉換義肢覺得是最大缺點
V-這代的新角,我覺得很好上手,黑豹跟烏鴉的組合隨便連段就可以上S+
真的危急的時候還可以召喚巨人幫忙。學完招式之後我覺得根本不會死,
三隻召喚獸的攻擊都是AOE,招式放完輕鬆上去撿尾刀
畫面:
RE引擎就是強大,玩過BIO2 RE就知道那個場景和光影有多真實,包含Trish
和Lady剛救出來的時候老司機都想上車了,許多怪物我都覺得出現在bio2
裡面也不意外,不過這次場景跟四代比起來比較少一點,主要就是城市廢墟
和那個植物裡面而已
玩後感:
不知道是不是因為連續玩兩款同樣引擎做的遊戲的關係,一直覺得有想要去警局
砍殭屍(笑,整體的動作流暢度和畫面感提升了很多,想要燃燒中二魂的朋友非常
推薦遊玩
作者: Rasilez (「特殊性關係」)   2019-03-11 10:34:00
請問亞版美版歐版都有聖光嗎?
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-03-11 10:38:00
雖然不是城裡就是樹裡可是圖沒有重複吧
作者: iam1vol (Timmy)   2019-03-11 10:54:00
時間暫停是男人的夢想
作者: ne570479 (甲偷刀)   2019-03-11 11:03:00
中後期要連打好幾關灰灰暗暗的植物場景 真的很膩
作者: undeadmask (臭起司)   2019-03-11 11:30:00
Re引擎真的不錯 兼顧畫質跟優化效能 Bio7 RE2 DMC5的表現都可圈可點
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2019-03-11 11:58:00
re engine有個缺點(?)就是血肉的表現看起來真實到有點噁...惡靈2重製版一開始卡車司機吃漢堡為啥可以噁心成那樣 XD我甚至有點懷疑re engine team辦公桌上會不會一人擺一塊生肉當裝飾用(誤)
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2019-03-11 12:09:00
買過絕命異次元中文畫冊,製作人說為了研究肉被切碎還去買了一頭屠宰好的全羊,再用租來的各種工具測試下場就是雖得到許多成果,但租金拿不回來
作者: bowaveradio (Chris)   2019-03-11 12:15:00
Re引擎太神,畫面好又順暢,真的不用硬做開放世界
作者: mko00kimo (你看不到)   2019-03-11 12:15:00
裡面有很多 MHW 的魔物影子
作者: sonk (SONK-R ACE)   2019-03-11 12:21:00
用Pasta手可以讓其他手的順序輪轉...好吧但也不算好用可以用十字的上下or左右來切手就好了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-03-11 12:24:00
C社如果能把HDR弄好就很棒了
作者: jacktakuya (Takuya)   2019-03-11 12:37:00
一堆稱讚RE引擎的 我還蠻問號...
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2019-03-11 12:43:00
在城市就有一種 好寬廣的拉坤市XD
作者: bowaveradio (Chris)   2019-03-11 12:43:00
請樓上引擎專業的來開示一下
作者: goodevening (小瑋柏)   2019-03-11 12:58:00
gamker最新介紹的烏克蘭遊戲地鐵 4A引擎真的是厲害尤其是追光效果
作者: cress0128 (普渡慈航)   2019-03-11 13:55:00
地鐵真的厲害,但有爭議的不是遊戲本身 XD
作者: undeadmask (臭起司)   2019-03-11 14:31:00
RE引擎當然比不上歐美大廠把聲光效果追求到極致但我覺得在老卡手上用得恰到好處就是了
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-03-11 14:40:00
不過RE的特點都是小空間,大概MHW不太適合
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2019-03-11 14:41:00
我也覺得RE引擎是表現不錯,但有人說畫面超強就......而且這還是封閉關卡型的
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-03-11 14:43:00
用RE的bio7,bio2re,和DMC5的特點都是封閉小空間形式的就是捨己之短,專攻長處但這樣的話MH應該很難用RE
作者: WTF55665566 (來亂的)   2019-03-11 14:57:00
Mh現在這樣最好 反而希望dmc要繼續大場面boss戰反而用MH的引擎比較合
作者: dk971355 (在世界的中心呼喊爽)   2019-03-11 16:40:00
目前感覺就是高級的人龍引擎 封閉空間表現會很好
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-03-11 19:09:00
那用re拿來作過激版MH吧 場地限定鬥技場 滿場血肉腦腸亂噴
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2019-03-11 20:09:00
樓上,那應該是獵人獵人的下場
作者: sionxp ( )   2019-03-11 21:19:00
反觀小島秀夫的FOX引擎 沒人要用
作者: peter821201   2019-03-11 21:33:00
不是沒人用 是他離開了沒人發揮
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2019-03-11 22:25:00
fox很猛 真的是可惜了
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-03-12 10:08:00
fox是連開發人員都走光了吧
作者: EXGG (小徹)   2019-03-14 08:49:00
惡靈7的誕生 救了兩個遊戲

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