[心得] 惡魔獵人5 系列最佳的DMC(有雷)

作者: TZJUSTIN (大個)   2019-03-11 03:38:50
剛破玩SOS,破DMD之前,先休息一下寫一點心得
這是我第一篇心得文,寫不好的地方多包涵
本篇文稍長,有劇情雷。
5代給我的感覺 = 正傳戰鬥系統集大成 + DmC的部分優點
繼承DmC的優點:
1.自由視角和寬闊的戰鬥場地
以前正傳有些時候會在狹小有固定視角的地方打架,真的很痛苦
很高興這點有隨著時代進步。
2.動態戰鬥曲、評價播報、以及最後擊殺特寫
隨著評價上升,戰鬥曲會越來越HIGH,配上旁白(?)激動喊著Smokin Sexy Style!
和帥氣的擊殺特寫,真的讓人血脈噴張。
3.友善的踩敵
從3代開始,踩敵成為進階戰鬥的核心,這代判定寬鬆許多,算是鼓勵新手們多加利用。
角色戰鬥心得:
這代的招式豐富,效果炫麗可以說是歷代之最,3個角色截然不同,各有各的樂趣
尼祿:
不得不說尼祿破關拿到魔人化之後,這個角色才終於真正完整了。
破關之後得到魔人化系統,4代的投技跟魔人技回歸並且可以跟機械臂系統並存。
爽到爆的投技不用依賴機械臂buster arm,而是跟4代一樣常駐使用,
在此同時還可以跟其他機械臂作搭配。
另外驚喜的是原以為4代無腦蓄力爆炸三級槍沒了,想不到透過升級就能獲得,
加上這代紅刀判定寬鬆,很輕鬆就能使用出來,5代尼祿打起來真的很爽又不失變化性,
算是我個人目前所有動作遊戲中最喜愛的角色。
小缺點是不能任意切換機械臂吧,有點可惜。
但丁:
4代的時候,我一直是但丁苦手,玩起來很挫折。5代繼承4代的系統
所以玩起來依舊很不順,但這代我有動力玩下去。
因為5代但丁的武器跟3代一樣好玩有趣,4代但丁的武器有點難以上手,
特別是路西法,完全就是個高手向武器,一般人很難駕馭。
5代就不同了,摩托車、三節棍、魔劍但丁、帽子等等,只要會幾招,一般人就能打得
爽。而高手也可以得到滿足,這代最多同時能攜帶4冷4熱,連段上有望超越4代。
推特上已經有許多COMBO可以看了,期待之後高手們開發更多讓人瞠目結舌的連段。
唯一比較讓我失望是叛逆劍,斯巴達大劍,魔劍但丁居然幾乎共用模組,還好魔劍但丁
在使用劍聖風格時有新特殊技,有稍微作出區別。
V:
在動作遊戲中看到法師/召喚師是一件很罕見的事,
之前好像也只有老卡自家的混沌軍團有出現過類似的角色。
破完SOS之後我只能說這角色很可惜,無論是在劇情上或是戰鬥上。
劇情部分後面再談,先講一下戰鬥的部分。
DMC的角色大致上都有近距離武器跟遠距離武器,V其實也有類似的概念。
Shadow就是V的近戰武器,Griffon則是V的遠程武器。Nightmare是OP神獸。
第一輪我是挺不喜歡這角色的戰鬥方式,節奏感覺有點慢,魔物出招距離很難抓。
直到第二輪SOS之後,才開始真香。與但丁尼祿不同,這角色的相當吃重戰場判斷。
特別是在高難度下,V與敵人、V與魔物、魔物跟敵人這三者之間的距離很重要,必須一邊
堤防敵人接近自己,一邊抓距離出招,看準時機去終結殘血的敵人
還要小心魔物不要被敵人秒殺,看狀況不對趕緊召喚回來或是乾脆直接召喚Nightmare。
這種戰場上的策略性正是V這個角色的醍醐味。
不過可惜的是,V跟4代尼祿一樣做為新角色新玩法,整體的完成度不高,
我將Griffon跟Shadow比喻成武器,換個角度來說他也只有這兩把武器,頂多加個
Nightmare,如果還有下一代的話,給他更多不同的魔物操控,一定很有趣,
不過這個角色很可能沒有後續了QQ。
劇情的部分,有好有壞吧。
維吉爾回歸、尼祿魔人、但丁真魔人、兄弟和(互)好(捅)、父子相(互)認(捅)。
這些都是讓粉絲老玩家們興奮感動的要素。
5代的對話量蠻大的(相較於其他代),而且既幽默又白癡XDD,讓我在戰鬥之餘
笑得很開心。特別是Nico這個新角色,嘴巴絲毫不輸給其他DMC角色,卻又在我們
需要她時使命必達,真的是一名很棒的夥伴。話說每次NICO開車登場的動畫都不一樣。
這邊製作團隊很用心。
接下來的部分比較主觀一點。
對於V跟Urizen這兩個神祕新面孔居然都是維吉爾的一部分,我是很失望的。
V我覺得除了名字叫做V跟愛看書之外,他的人設、個性、作戰方式都跟維吉爾大相逕庭。
好不容易喜歡上V這角色,結果為了維吉爾回歸,他跟他的三隻寶可夢
就這樣被當成劇情工具人處理掉。Griffon死前跟但丁說的那些話聽起來格外感傷。
做了一個有特色又有很大潛力的角色,還和兩大主角一起上封面。
結果在結局根本就把他的發展性寫死了,真心搞不懂老卡在想什麼。
然後5代到頭來又是斯巴達家族內鬥,又是維吉爾在搞事。我還寧願他們把魔帝拖出來打
DMC的劇情除了1代之外,就是斯巴達家族成員互捅加上白癡人類妄想得到惡魔的力量
下一代可以好好發展一下世界觀,塑造出新的惡魔反派好嗎? 老卡
簡單做個總結
優點:
1.強大的RE引擎,優秀的畫面,主機版也有不錯的幀數
2.兼具爽度跟深度的戰鬥系統
3.帥氣的過場,角色間互動幽默有趣,宛如在看好萊屋爆米花特效大片
缺點:
1.後期場景單調,樹裡面都長得差不多容易迷路,而且看久了眼睛不舒服
2.感動有餘,創新不足的劇本,V哥別再出來當最終BOSS了
最後感謝伊津野英昭和背後的製作團隊,DMC5絕對是一款對得起10年等待的續作
同時也是系列巔峰。
作者: zzz54666 (XOST)   2019-03-11 04:18:00
5大部分都比4好 但是場景我投4一票5劇情時間上讓整個風格看起來超灰暗 變化性也不夠
作者: Since1997 (舒潔拉拉)   2019-03-11 05:06:00
遊戲性5代最好,但劇情還是不比3代,這代營造的太隨便了,從中後段就亂了
作者: undeadmask (臭起司)   2019-03-11 05:30:00
這代的劇情就是把過去的故事線收一收這樣 結構上沒有三代來的有趣 但遊戲系統很成熟真的不錯 三個角色都滿好玩 只玩一輪根本不過癮
作者: EXGG (小徹)   2019-03-11 07:08:00
等四月血宮了 最後一層 還會是Danteㄇ
作者: kent24245 (Dunamis)   2019-03-11 07:30:00
看得出跟BIOre2一樣,後段錢燒完所以關卡比前段簡陋很多,但還是神作但劇情個人給大好評,跟前幾代呼應的地方超多,一路玩過來會很感人,尼祿結尾的大爆點也是超鳥肌(雖然看封面設計就猜到了…)但也很同意說的,結尾又是維哥在鬧有點可惜,不過V也不一定要收掉,反正這系列劇情也是很ㄎㄧㄤ,搞不好下一代變成維哥隨時自捅自由召喚V也可以啊w
作者: Since1997 (舒潔拉拉)   2019-03-11 07:45:00
DMC本傳劇情沒有很鬧吧,可能會有比較好笑的橋段,但總體一直都很正經啊。
作者: chaosic (chaosic)   2019-03-11 08:03:00
真希望兩個女角能多點戲份
作者: know12345 (你和我)   2019-03-11 08:12:00
Dante武器不是可以全上嗎 你sos不是破了
作者: sonk (SONK-R ACE)   2019-03-11 08:17:00
SOS破了是可以不被綁定大劍和雙槍吧XD
作者: egg77628 (magicianrong)   2019-03-11 08:18:00
別遺憾啦,這可是吃書大廠卡普空誒!只要大家喜歡隨時都能吃書把V拖出來浪。話說這一代劇情我覺得比較可惜的是在「惡魔也會哭」這件事的刻劃明顯比前幾代弱,是說吃書沒關係但系列經典梗沒做到位就有點可惜了。
作者: shifa (西法)   2019-03-11 08:19:00
這一代就是整理過去的DMC,把故事跟遊戲系統都收束起來,這樣之後出續作比較方便。V的出現也代表DMC在玩法上的「突發奇想」,雖然剛開始玩起來有點單調摸不著頭緒,下一代(?)就會比較完整
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2019-03-11 08:25:00
在這心得文看到混沌軍團好懷念,可惜這大概不會有續作了
作者: smile1219 (smile1219)   2019-03-11 08:28:00
人物對話很有趣! 很多地方都會心一笑
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2019-03-11 08:48:00
另外我覺得還有個缺點是3個角色不能各自設定按鈕配置
作者: yhchen2 (Sean)   2019-03-11 08:51:00
同感 為什麼尼祿魔人化不能改L1 老是按錯 偏偏L1又是一個按一下消耗一隻手的技能 按錯就一直噴 有夠煩
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2019-03-11 08:53:00
我破關後就想把nero的義肢跟鬼手按鈕互換XD
作者: a6021314 (迷途羔羊)   2019-03-11 08:57:00
破關之後我已經炸了N隻手了...
作者: jin1988426 (JIN)   2019-03-11 08:58:00
可以改按鍵配置啊!我就把鬼手改回O
作者: oppx (大姊別指沙發啦)   2019-03-11 09:00:00
這代是惡魔也會忍住不哭(誤
作者: rd2l4 (唉呦就是那個啊~~)   2019-03-11 09:01:00
預告片:best wifu 2019 V!我老公!發行一日後:我老公不見了qwq
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2019-03-11 09:14:00
3個角色按鍵可以自定義阿V的鳥我就改到L2
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2019-03-11 09:16:00
可以分開配置?我進設定按鍵看沒角色選還以為不行,晚上再去試試,感謝
作者: yoseii (yoseii)   2019-03-11 09:23:00
我也覺得中途無法換義手,一定要自爆一隻手很不便
作者: gx9926 (雜文)   2019-03-11 09:31:00
手不能自由換真的糟糕,設計那麼多種類結果要自爆才給換,撿不到想要的還要去買,最後就固定一種手比較乾脆了
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2019-03-11 09:34:00
如果能換可以玩的更炫,不能換常用的就那幾種 可惜
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-11 09:34:00
我覺得這就給續作可以自由換留伏筆,CAPCOM常幹這種多此一舉故意製造不便的設計,就像洛克人X1的衝刺NERO的鬼手有確實作出跟風格的差異這點還是挺不錯的
作者: iam1vol (Timmy)   2019-03-11 09:42:00
按鍵三個都是獨立,在主選單換或是在任務中更改
作者: shifa (西法)   2019-03-11 10:17:00
我自己比較不能習慣的是在路上撿到義手就直接插隊裝上 XD
作者: Keyblade (安安你好)   2019-03-11 10:22:00
V被收掉真的很可惜 對新手來說他的戰鬥方式比較好懂 又中二的很帥(?
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-03-11 10:27:00
其實不一定收掉啊,要出來掰個理由就好,反正這是DMC啊
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-03-11 10:35:00
甚至不需要是V這人 核心概念下次再給個新角色不就好了
作者: WTF55665566 (來亂的)   2019-03-11 11:02:00
是說這代有血宮模式嗎?還是要等dlc
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-03-11 11:02:00
真的不用擔心啦,大家都忘了Trish怎麼作出來的?V就照辦就可以再登場啦
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-11 11:06:00
血宮是免費DLC,適用防二手對策預計四月初推出下載
作者: WTF55665566 (來亂的)   2019-03-11 11:10:00
lex認真嗎@@ 有血宮我就安心了
作者: Mafty   2019-03-11 11:10:00
共用模組看起來大概就是會出SE版,讓那三個人可操控看了劇情後還是重製3代吧
作者: WTF55665566 (來亂的)   2019-03-11 11:12:00
Se估計就是把維吉爾 蕾蒂 翠斯 加進去吧不然模組都建了 不回收可惜
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-11 11:15:00
官方訪談和簡中預告片有說四月更新GOOGLE關鍵字搜得到,我就不貼連結了
作者: WTF55665566 (來亂的)   2019-03-11 11:17:00
了解!果然有血宮!穩了
作者: s252231 (止水)   2019-03-11 11:40:00
劇情上尼祿知道老爸身分然後覺醒那邊醞釀感覺不太夠,不過配上那個神bgm我還是流下男兒淚= =
作者: zero75559851 (赤劍 零)   2019-03-11 11:42:00
不過尼祿義肢一次可以裝那麼多,也很難換吧
作者: Terence223 (水鏡)   2019-03-11 11:42:00
V 要再出場想凹都辦得到啦 這種奇幻類劇情像是魔界出現新的敵人 兄弟倆奮戰中 維哥經過上次可以分裂出人格 V 來人界通知尼祿 並且這次的操控的魔物更加強大 blablabla惡魔獵人也不是重視合理性的劇情 玩家愛的是他們互動不然尼祿手突然長出來還可以屌打兩個血統更純的長輩
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-11 11:46:00
CAPCOM的遊戲劇情沒有合理性和結局兩種東西
作者: Terence223 (水鏡)   2019-03-11 11:46:00
這件事本身就可以被吐嘈到爆
作者: WTF55665566 (來亂的)   2019-03-11 11:50:00
不過可惜的是惡魔獵人世界觀擴展的有點小本來四代在人界這邊搞出一個佛杜納魔劍教團還算填了一些人界發展的坑(一個被惡魔斯巴達拯救的人界 出現這樣的拜斯巴達神教也挺合理的)
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-11 11:52:00
恩,希望有超越蒙德斯的新強敵,或是但丁的地獄之旅(無誤
作者: shifa (西法)   2019-03-11 11:52:00
不是世界觀小,而是魔界最大咖在1代就被但丁撈起來滴水了XD
作者: WTF55665566 (來亂的)   2019-03-11 11:54:00
然而五代完全沒有相關描寫 政府在這次魔樹造成大量傷亡後居然只有派部隊出來滑水後就沒後續了我的意思是魔界戰力都被掀翻沒錯 但是人界這邊對個大魔樹完全沒後續反應也很怪好歹也來個飛彈叢炸 不然就是專屬的特殊部隊進入試圖解決魔樹之類的然後都被秒光才只能靠斯巴達家族出馬
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-11 11:57:00
同意這樣的演出比較有壯大感
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2019-03-11 12:12:00
在dmc的世界中二度=戰鬥力啊XD 軍隊去突入也沒用,他們都太嚴肅打不贏的(?)
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2019-03-11 12:20:00
特種部隊還在打殭屍啦,沒空
作者: WTF55665566 (來亂的)   2019-03-11 12:23:00
這世界魔物出現這麼頻繁 惡魔獵人事務所這麼普遍 政府居然沒有對惡魔專屬部隊也滿神的
作者: mko00kimo (你看不到)   2019-03-11 12:27:00
感覺下一代還要有點時間 希望會出重製版
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2019-03-11 12:37:00
混亂軍團 好懷念喔
作者: Mafty   2019-03-11 12:48:00
沒辦法1代是bio4的前身,當初應該沒料到會賣座,很多設定都才加的很多設定都後來加上去的,更不用說黑歷史的2代惹
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2019-03-11 12:58:00
講到這個不得不稱讚一下DmC,雖然但丁吸毒臉大家都在罵,可是它設定魔帝背後操控政府,媒體和民生(飲料商),這個設定比起原作合理多了...只是不變的就是兩邊維吉爾都會犯中二...
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-11 13:01:00
DmC隨時間評價會越來越公正,能有續作也不錯但NERO和蛋疼的操作性也很難割捨
作者: chaosic (chaosic)   2019-03-11 13:05:00
DmC我只覺得限定武器打起來不舒服就是了
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2019-03-11 13:09:00
DmC我覺得最大問題在它的動作性,不知道是因為Ninja theory以前沒做過類似遊戲還是什麼原因,打擊感超糟糕...以前有聊過Vergil揮閻魔刀我感覺像在揮彩帶...決定版跑60fps的一樣是這種感覺,這個真的不能怪玩家有意見...不然DmC的背景設定跟美術其實沒那麼糟糕
作者: shifa (西法)   2019-03-11 13:10:00
我覺得DmC是風評被害,要不然DmC的設定面很不錯啊,只是老木變成天使感覺怪怪der。
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2019-03-11 13:14:00
老母設定成天使應該是因為它武器分成神聖系跟闇黑系設定的關係,只是講到這我又想罵一下,當初初版設定是屬性敵人只能用同屬性武器打不然攻擊無效,後來被罵了決定版才改回來,所以我覺得DmC真的該被罵的是它的動作性和打擊感
作者: WTF55665566 (來亂的)   2019-03-11 13:16:00
還有白爛製作人硬要嘲諷老粉吧這系列就靠老粉在撐 嘲諷搞的老粉閃人不過DmC設定合理不少+1
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2019-03-11 13:19:00
說實在的,要是Capcom有考慮過復活DmC的話(我想是很難...),我覺得設定,美術和其他雜項給Ninja theory弄,Capcom本家專心弄動作部分的話出來的成品應該是神作確認nt製作人就白目加自我感覺良好啊...拿自己當臉模被酸就腦羞開嘲諷了...但是作品本質其實不差就是
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-03-11 13:35:00
Ninja已經被ms買走了,估計是沒機會啦DmC是關卡和世界觀設定比較好,但動作性差
作者: shifa (西法)   2019-03-11 13:55:00
我覺得日本人玩不出DmC那種頹喪的風格、髒亂的環境以及誇張的視覺呈現,初期但丁的厭世感也潮棒
作者: amfive (y)   2019-03-11 13:55:00
沒有維哥可用,帥氣度少一半
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2019-03-11 14:00:00
DmC搞不出DMC的中二度,給他們搞設定我不行
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-11 14:01:00
日本ACG經常都有太乾淨的問題,冒險的話跟爬山野營那些比就好,野外就應該有泥濘骯髒的感覺或者跟戰爭比
作者: hoe1101 (摸摸)   2019-03-11 16:34:00
拳怕少壯啊,老爸跟叔叔都老啦
作者: xu3fu6xup6 (輪胎一枚)   2019-03-11 17:26:00
老了? 我大坦丁千秋萬世 真魔人下去輸出高到我以為我在開外掛
作者: zweihander99 (zweihander)   2019-03-11 18:06:00
我覺得DmC美術還有看頭,其他就無感
作者: uklin (ukyolin)   2019-03-11 23:29:00
不過這代可以看到維哥較人性化的一面倒是挺不錯的^^尷尬的維哥 https://www.bilibili.com/video/av45653127
作者: hlb5828 (Benson)   2019-03-11 23:39:00
我想問,遊戲有交待維吉爾為什麼在一代沒死嗎,還有怎麼跑回來的嗎?
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-03-11 23:42:00
沒有 就沒死 只是初登場看起來非常虛弱了
作者: hlb5828 (Benson)   2019-03-11 23:44:00
所以也不知道他怎麼從黑騎士變回來的囉?
作者: WTF55665566 (來亂的)   2019-03-12 08:24:00
一代本來就沒說死他掛了吧 被但丁打敗變成光飄走魔帝只說他失敗了 沒說死了然後一代打敗魔帝後應該就脫離控制只是一代到五代這段時間沒交代
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2019-03-13 10:52:00
覺得打起來很爽 但是劇情跟三代比就SOSO

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