[心得] 80小時冒險聖歌心得

作者: globe1022 (肉食兔)   2019-03-06 20:02:42
先講結論
今年第一糞game(目前
之後免費送也沒有下載的必要
玩了80小我終於一點都不想開遊戲了
我想我可以好好說說這遊戲。
一句話:這個遊戲什麼都錯了
從UI、升級系統、裝備跟技能設計、劇情、Looter game的核心打寶的機制,什麼都錯了
,而且錯得離譜
萬萬沒想到Bioware這間靠著質量效應系列(除了仙女座),吃了我幾百小時的公司會端出
這種東西
當然這是我自作自受,我過於高估這間工作室
心想開發六年的Bioware哪能出什麼問題
結果我錯了。
平心而論,剛開這遊戲的第一天或說前3~5小時,我的遊玩體驗是還算滿意,可能是被帥
到炸裂的機甲蒙蔽雙眼,或是還沒觸碰到核心問題,剛開始時我玩的還算開心。
但隨著時間,一個個的問題跳了出來,碰到一堆奇奇怪怪的bug,邊玩邊覺得...這樣...
沒問題嗎???
為什麼我換個裝備、技能還要特別讀取去進到另一個畫面,怎麼不能按個option就進入換
裝畫面?
為什麼我拿到一個新武器,配一組新技能後
沒有一個簡單的試用區,讓我試招,還要出任務或是經過一個久到爆的讀取去自由模式找
怪打?
為什麼這遊戲沒有把loot table區分好?所有任務怪物都可以打到所有技能裝備配件?這
樣一些麻煩的副本(據點戰)、任務不就沒人想打了嗎?
一堆為什麼跑出來後就開始質疑?這遊戲到底有沒有測試過?做(設計)遊戲的人有沒有玩
過其他looter game???為什麼有這麼多的前輩遊戲,還會犯這樣低級的錯誤??
在這麼大又立體的地圖卻有垃圾一般的雷達方位系統,弄個小地圖不難吧
為什麼在自由模式沒有一個快速移動的傳點?
為什麼打到裝備不能馬上看到底打到什麼裝備?
角色升級除了增加配件欄位以外還有什麼作用?為什麼不學D3隨著升級給你使用更多技能
,我記得玩到滿級30時甚至還有一個技能都還沒入手
為什麼要裝備詞綴要這多樣難懂?增加小怪掉裝率跟品質的詞綴叫輔助幸運,增加寶箱開
裝品質跟數量的叫補給掉落率?怎麼不設計一個幸運值就好?
碰撞傷害又是什麼?維修率又是什麼作用?通通不知道,你根本無從得知
為什麼連個角色狀態欄都不能看,2個主要技能、2把槍、1個輔助技能、6個配件,所有的
詞綴加成我都要自己去加
太多太多問題了,更不用說多到數不清的BUG
不能從城鎮直接進入小隊準備畫面,還經過讀取進入起飛平台。
如果排隨機組隊進入剛好完成據點的小隊,出來結算後自己的據點戰圖示就會消失。
如果在自由模式斷線有時候方才打到的裝備會通通不見。
任務卡住無法進入下一個階段等等等
多到有些小bug我根本直接忽略。
講了這麼多,恨意滿滿
最後只能說這遊戲不僅僅是未完成品
更是一個不懂looter game的工作室做的作品
這個六年開發更是匪夷所思
更像是一個2~30人的團隊花不到兩年的遊戲
老實說我本身很愛玩looter game 我對這類型的遊戲很寬容,但這遊戲完全踏破我的底線
,即便我玩了幾十個小時
而且我從未想到我會因為冒險聖歌說出...
幹...我想玩全境2....
作者: y1896547 (巴斯)   2019-03-06 20:05:00
能玩八十小時 你真不簡單
作者: kuninaka   2019-03-06 20:07:00
bioware其實主力在做DA4拉 這是新人做的
作者: cocowing (wing)   2019-03-06 20:08:00
踩雷先鋒值得敬畏,Bioware沒事學人做打寶遊戲
作者: tracydai (王老五)   2019-03-06 20:11:00
優質勸退文,推一個
作者: is17 (崴哥哥)   2019-03-06 20:13:00
好慘
作者: zzz54666 (XOST)   2019-03-06 20:15:00
真的優質 製作人員該來看看這篇
作者: F04E (Fujitsu)   2019-03-06 20:17:00
我們等著看DA4
作者: Shanye (Shanye)   2019-03-06 20:20:00
感覺這篇怒氣爆表 謝謝您的心得分享(拍拍
作者: sbreezer ( 微塵風 )   2019-03-06 20:20:00
看來這款今年某月就會送了 到時還是很多人喊真香
作者: lycium (lycium)   2019-03-06 20:23:00
這種高中生作業程度雷作也能上市,這款絕對是糞作標竿,最佳負面教材,沒有之一
作者: z86125 (Tony)   2019-03-06 20:23:00
為啥這麼幹還能玩到80啊
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-03-06 20:24:00
其實就是初版D3再現阿
作者: AuroraSkyFox (這裡是狐狸)   2019-03-06 20:24:00
還好那時候有抓住自己的手 沒想到會這麼慘烈啊...
作者: guolong (+9吼溜肯)   2019-03-06 20:24:00
真的抖M...
作者: globe1022 (肉食兔)   2019-03-06 20:27:00
懶得改內文,這遊戲還有一個很根本的錯誤,在如此隨機的詞綴系統,掉寶率低的嚇人,玩了80小遊戲內等級最高的傳說武器技能我僅僅打到6個其中還有一個是重複的,痛苦太多收獲太少...
作者: jiunmoon (Jiun)   2019-03-06 20:27:00
你怨氣真重
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2019-03-06 20:29:00
我想這次bioware真的難辭其咎了,MEA還能用人力被抽調當理由
作者: freshbox7 (小七)   2019-03-06 20:29:00
好慘,還好我選了全境,再等一週!
作者: kawo (無主神殿)   2019-03-06 20:31:00
真的慘 不過我還有對BIOWARE最後的期待 希望能改善..Orz
作者: taiwan540 (死阿宅)   2019-03-06 20:35:00
全境二乍看之下沒改什麼,但實際玩過公測以後才發現真
作者: kaizea   2019-03-06 20:35:00
一定是ea趕鴨子害的,不要黑我bioware喔
作者: snow5420 (小小小孟)   2019-03-06 20:35:00
幹我玩到11等就不想玩了...1700放水流比初版D3還爛..
作者: Irvine1031 (Irvine1031)   2019-03-06 20:38:00
那麼糞還能玩80hr也挺屌的
作者: akakbest (神劍八方)   2019-03-06 20:40:00
看到EA出品 就會讓人卻步 (誤
作者: globe1022 (肉食兔)   2019-03-06 20:41:00
都有D3、天命的前車之鑑還可以搞成這樣真讓我想不懂,更不用說還有一個最棒的shooting looter 的王者邊緣禁地放在那邊給你抄
作者: frf2pujols17 (普神17號)   2019-03-06 20:41:00
#相信EA
作者: rei196 (棉花糖)   2019-03-06 20:44:00
80小時還沒讓PS4死機你真不簡單
作者: genkibb74142 (bluewed)   2019-03-06 20:47:00
版上滿滿的負雷文反而讓我想試試到底多糞
作者: globe1022 (肉食兔)   2019-03-06 20:48:00
相信前輩,救你錢包,不要試,等全境吧
作者: lomorobin (翰)   2019-03-06 20:49:00
感謝前人試毒 本來想衝首發還好打住
作者: Vakabird (卡布奇諾)   2019-03-06 20:50:00
初版D3那種超隨機性跟掉光率我覺得是很差的體驗 他還抄
作者: a0956072892 (henk2525)   2019-03-06 20:53:00
還好這兩個我選全境2 希望下週別讓我失望
作者: efreet (Soth)   2019-03-06 20:54:00
犧牲ME:A,卻做出更糞的作品,開發中的DA4大概是期末考了
作者: Ageg (Ageg)   2019-03-06 20:55:00
沒提到死掉等復活什麼都不能做 不能切畫面 只能發呆
作者: globe1022 (肉食兔)   2019-03-06 20:57:00
幹點太多了,死掉發呆這根本小事了....冷靜下來還想到一堆可以噴的,像設計宗師2、3這種雞歪難度寶也根本沒有比較好打,過一次就不想再碰了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-03-06 21:00:00
UBI:來拉來拉 來完全境2喔
作者: ZEONEX (傑昂)   2019-03-06 21:11:00
第一糞GAME還輪不到聖歌 LEFT ALIVE更有資格XDD
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2019-03-06 21:17:00
這篇擺明不把LEFT ALIVE放在眼裡
作者: Hasanieer (哈薩涅爾)   2019-03-06 21:19:00
作者: globe1022 (肉食兔)   2019-03-06 21:20:00
我根本不知道他已經發售啦,這麼糟啊XDDD
作者: vcvcagay (vcvca)   2019-03-06 21:20:00
LEFT ALIVE根本沒什麼宣傳吧 聖歌是bioware做的耶本來以為犧牲仙女座能換來神作 結果還是糞作
作者: emigma (小北)   2019-03-06 21:26:00
可以玩80小時我笑了
作者: globe1022 (肉食兔)   2019-03-06 21:29:00
錢都花下去了,至少要起到消磨時間的作用嘛...
作者: scenes   2019-03-06 21:29:00
慘了 我玩了94小時還在玩 抖M
作者: george1014 (Hi)   2019-03-06 21:31:00
勿忘EA第一垃圾:BFV
作者: justastupid (= =)   2019-03-06 21:44:00
冒險糞歌
作者: cih3121181 (フタバ)   2019-03-06 21:46:00
講這樣還玩80小時?
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2019-03-06 21:55:00
謝謝你們的測試
作者: ChenHow (阿豪)   2019-03-06 22:01:00
推最後一句
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2019-03-06 22:06:00
80hr有六個黃裝也算歐洲了...我比你更慘
作者: post91 (123)   2019-03-06 22:08:00
50小時還在當抖M中..
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2019-03-06 22:10:00
真的我現在還是爽爽玩 可是要我推薦給別人我不敢XD
作者: post91 (123)   2019-03-06 22:12:00
感覺在人設及背景上是一群有經驗的老手製作,後面交給系統設計開始就變成新手練兵的感覺...人設、背景都完整的情況下,系統怎麼可以爛成這樣..
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-03-06 22:17:00
戰鬥系統其實不錯,四種機甲的平橫做得很好,但遊戲流程很不順,天命的流程其實好很多,就先到野外,再去任務點啟動任務都可以,anthem任務完了要下一個都要重新回據點再讀取
作者: bear7578 (bear)   2019-03-06 22:19:00
感謝勇者大大的測試 原本想在dmc5發售前打發時間的 看了心得果斷棄坑
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-03-06 22:19:00
他其實不應該做成跟MHW那樣類似的任務結算方式
作者: globe1022 (肉食兔)   2019-03-06 22:35:00
其實他整個遊戲概念是很好的,就像一條超新鮮的魚,但BW卻把它直接整條丟進油鍋炸,明明有更好的料理選擇....
作者: Stigmata (賣女孩的小火柴)   2019-03-06 22:37:00
謝謝你的無私測試結果
作者: husky9487 (月月)   2019-03-06 22:37:00
不只系統,內容也貧乏到不行。玩80h才退坑毅力驚人…
作者: leeshouyao (leeshouyao)   2019-03-06 23:00:00
就有種這是新手趕工做的遊戲嗎?隨便一個人玩過都會明確的體會到這些問題,但開發六年長這樣,很像新手因為技術問題導致時間拉長而且品質低落全境2 beta後直接就預購了 聖歌推了一大把
作者: a1025abcd   2019-03-06 23:08:00
怎麼玩到80個小時的,好厲害
作者: fakon (做好做滿)   2019-03-06 23:20:00
比較好奇誰會喜歡這遊戲,全境天命好的沒抄到,結果壞的...
作者: scenes   2019-03-06 23:21:00
所以樓上天命全境都玩到什麼程度了?
作者: vul3ful6 (Num.3)   2019-03-06 23:21:00
全境2抬驕之作
作者: marunaru (Ahuai)   2019-03-06 23:30:00
犧牲自己告訴你TD2有多香
作者: alberbay (baybay)   2019-03-06 23:30:00
同意,花了6年端出這種品質真的蠻怒但還是會繼續玩誰叫機甲帥爆
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-03-06 23:46:00
比初版D3還爛這真的是神作 XDD
作者: starcraftiii (星海爭霸三)   2019-03-06 23:50:00
優質勸退文
作者: ofender (違者願聞其詳)   2019-03-07 00:03:00
當初玩試玩版,光是要出發去戰場那個操作就有夠爛的,直接消火
作者: globe1022 (肉食兔)   2019-03-07 00:12:00
我是覺得沒有初版D3糟啦,當初D3多人時會大幅強化敵人的機制,讓我第一次感受玩暗黑卻一點都不想跟朋友玩的窘境
作者: iammatrix   2019-03-07 00:18:00
有玩過MEA的多人 感覺跟你說得很像 XD
作者: jayway (阿給)   2019-03-07 00:21:00
當下也在戰力深邃跟聖歌擇其一 果然EA從不會讓我失望
作者: mpledevil (DaDa)   2019-03-07 00:35:00
慘 當初看到這款預告買了PS4 好在其他好遊戲玩到了沒衝這款首發 試玩就讓人失望透頂
作者: asubelieve (比心跳還微弱的我的呼吸)   2019-03-07 00:57:00
幹 不要選聖歌 絕對後悔 連主線任務都會一直斷縣一定沒玩過聖歌才會說比D3好 D3主線起碼很順這款連主線任務都可以一堆BUG+斷線 然後就一直重LOAD
作者: ForTheHorde (為了部落!)   2019-03-07 01:49:00
D3初版至少煉獄前遊戲體驗不錯,聖歌是從頭爛到尾吧煉獄後掉寶率低加上超不合理的傷害暴增是真的噩夢
作者: s92eric0405 (Megamosh)   2019-03-07 02:36:00
身為Bioware粉還是希望他們改好...DA4也別雷...
作者: ifyoutry (馬H)   2019-03-07 02:58:00
BioWare變這樣我個人是蠻難過的,半成品什麼還是其次,他們看起來越來越不重視把故事說好這個當年的強項實在很本末倒置.
作者: s2327259 (史東)   2019-03-07 03:11:00
玩一天聖歌隔天跑去玩全境ob後 我已經不想再開聖歌只想等全境了…
作者: david7112123 (Ukuhama)   2019-03-07 03:54:00
字字血淚 幫QQ
作者: Butcherdon (Donald)   2019-03-07 04:05:00
我最喜歡打神殿王 結果昨天特多bug房 完全不能玩戰鬥中整理包包/換裝我倒認為是沉浸感和節奏的問題不是說參考現行所謂打寶遊戲的習慣就是好的但會變成若單獨只開放給自由模式也很奇怪可以說戰鬥中毒和打寶中毒的人注重的點不同現在聽到最智障的bug是護盾延遲和重裝填 真的會變久
作者: siriussowhat (...)   2019-03-07 09:15:00
完全理解你的感受
作者: silencedance (靜舞)   2019-03-07 09:18:00
拍拍 還好我沒有被機甲騙去玩QQ
作者: ask321035 (ask)   2019-03-07 09:22:00
你能玩80小時還真不簡單
作者: globe1022 (肉食兔)   2019-03-07 09:31:00
不一定要可以戰鬥中換裝,但在自由模式放一個換裝點沒有很難,譬如放在出發點旁。根本不用逼人一直回家,硬是要過兩次三次讀取
作者: NintendoGC (Goston)   2019-03-07 10:02:00
想試的勸你放棄,遊戲所有任務都是飛到任務點->打怪->找東西->打比較強的怪...
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-03-07 10:03:00
任務是MH那種模式,據點接任務,讀取後出發,任務目標完成後結算,你不能接很多任務,出野外一次解完再回據點
作者: moonlight440 (SaCiMi)   2019-03-07 11:54:00
感謝勇士掃雷
作者: Vilehawk (Vilehawk)   2019-03-07 12:06:00
推心得掃雷
作者: AmyLord (愛米羅)   2019-03-07 12:06:00
我也是為了質量效應雖然覺得擔心還是玩下去
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2019-03-07 12:51:00
一千多玩80小時很賺了
作者: Qtrad (why)   2019-03-07 23:00:00
額 優質勸退文 同樣質量玩家推一個..
作者: SapphireNoah (DougWhite)   2019-03-08 08:27:00
不要拿這坨屎污辱初版D3好嗎當初D3我也玩了兩年才失去興趣
作者: ecw222 (豆腐)   2019-03-08 11:09:00
ME:A砸鍋說主力這款,這款砸鍋說主力DA....
作者: g987669 (吃素一個月)   2019-03-08 15:25:00
跟朋友解宗師挺有挑戰性的阿,他也還是有好玩的部分

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