上個世代三大試玩版詐騙 排行版第三名
試玩版那個路線 那個王,喔~看!好友魄力,這場景,喔~好棒
正式版 路線場景全回收
不過比第二名好很多,第二名 失落的奧德賽
試玩版 無接縫進入戰鬥
正式版 戰鬥讀取讀到天荒地老
第一名我不能說
※ 引述《Yachaos (夜歌Yachaos)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1SVpUTrW ]
: 作者: Yachaos (夜歌Yachaos) 看板: Steam
: 標題: [閒聊]製作人在訪談中說明DMC4當年折返跑的原因
: 時間: Wed Mar 6 10:59:37 2019
: 來源影片(23:22):https://youtu.be/XcYWxnDJcho
: 報導:https://goo.gl/VWFq8U
: DMC製作人伊津野英昭接受採訪時談到,當初DMC4的折返跑關卡是因為真的沒錢了。
: DMC4跟DMC3的預算差不多,所以只能忍痛犧牲後半關卡設計,加強故事緊湊性。
: 這樣至少還能製做出一款好遊戲。
: 如果照前半關卡的方式來做後半段,那預算馬上就會燒完
: 並且無法及時趕上上市日期。