Fw: [閒聊]製作人在訪談中說明DMC4當年折返跑的原因

作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2019-03-06 11:00:52
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1SVpUTrW ]
作者: Yachaos (夜歌Yachaos) 看板: Steam
標題: [閒聊]製作人在訪談中說明DMC4當年折返跑的原因
時間: Wed Mar 6 10:59:37 2019
來源影片(23:22):https://youtu.be/XcYWxnDJcho
報導:https://goo.gl/VWFq8U
DMC製作人伊津野英昭接受採訪時談到,當初DMC4的折返跑關卡是因為真的沒錢了。
DMC4跟DMC3的預算差不多,所以只能忍痛犧牲後半關卡設計,加強故事緊湊性。
這樣至少還能製做出一款好遊戲。
如果照前半關卡的方式來做後半段,那預算馬上就會燒完
並且無法及時趕上上市日期。
作者: kokokko416 (百合凝望)   2019-03-06 11:57:00
火牛跟蟾蜍王印象頗深,蟾蜍那個雪女釣魚根本…
作者: ask321035 (ask)   2019-03-06 11:58:00
喔對 蟾蜍的雪女釣魚也蠻有趣的 火牛是因為霸氣十足啊
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-06 11:52:00
三代的關卡後半段也是前半段的重新配置,比四代的倒著跑有誠意多了
作者: dos32408 (hank)   2019-03-06 11:52:00
三代頭目的編排比較好吧~小丑和維哥都要重覆打但每次都會多新招
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2019-03-06 11:42:00
但4即使陣痛期仍遠比黑歷史好 可以了
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-06 11:51:00
一代的重打,舞臺有變化,三代的重打,模式像洛克人,但不強制全打完,相比之下四代的重打就沒啥新意了
作者: s213092921 (麥靠貝)   2019-03-06 11:37:00
還好啦,1代也是頭目打3次4代那時就說會參考1代模式,包括武器槍械各三種
作者: bben900911 (Ben)   2019-03-06 11:34:00
DMC3不是也有重打嗎? 只是DMC4總共打三遍...
作者: chaosic (chaosic)   2019-03-06 11:34:00
三代也是boss要重打一次阿
作者: BSpowerx (B.S)   2019-03-06 11:28:00
折返就算了、煩的是後面骰子遊戲還要再重打一遍BOSS..
作者: ask321035 (ask)   2019-03-06 11:25:00
開頭火牛BOSS真的印象深刻...其他BOSS我只記得最後主教
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2019-03-06 12:01:00
三代重打至少地圖設計還滿好看的,骰子關滿滿廉價感
作者: zzz54666 (XOST)   2019-03-06 11:20:00
5的錢夠燒嗎?
作者: yhchen2 (Sean)   2019-03-06 11:21:00
遊戲機世代轉換的時候都會出現這種狀況 大概在2015年 七八世代交替的時候也是出現一堆畫面爆炸的作品 巫師3 看門狗實際成品畫面都遠不如預期 AC大革命更是優化整個做壞大概到了2017年狀況才開始好轉
作者: dargon01r (幻想星空)   2019-03-06 11:19:00
當時玩完四代感想就是 原來是洛克人阿 不愧是老卡
作者: topchris (踏破克里斯)   2019-03-06 11:13:00
跟假面騎士的道理一樣XD
作者: kuku321 (halipapon)   2019-03-06 11:14:00
那年代剛好是大家在拚480->720/1080 轉換陣痛期 錢燒最兇回饋最少的一段時間 不少遊戲都是有因此作出閹割FF13後來也有提到一本道設計也是因為這點作的選擇戰場女武神的選單式城鎮 EOE的地圖等也都是這原因
作者: s213092921 (麥靠貝)   2019-03-06 11:04:00
是因為高畫質更燒預算嗎?
作者: teruhyde12 (KKOBE)   2019-03-06 11:09:00
大概是第一隻Boss燒太多錢,製作人嚇傻了
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2019-03-06 11:02:00
整個4最有印象的BOSS竟是開頭的火牛,後面都沒這種魄力
作者: kuku321 (halipapon)   2019-03-06 12:10:00
森林那隻蛇跟騎士長也都還行啦 尤其是Nero初登場 各種鬼手反擊技可以觸發 邊打邊嘴王 整個愉悅
作者: LnBeIsFgDn (Yong-Shen)   2019-03-06 12:10:00
克雷多很帥啊 只是戲份太少 比蒼蠅帥多了
作者: kuku321 (halipapon)   2019-03-06 12:11:00
不過蒼蠅關至少鬼手可以用到煩XD 我覺得設計比較無聊的反而是Nero第1次打教皇跟但丁打巨大天使
作者: bowiee (帶骨炸雞肉佐羅勒葉)   2019-03-06 12:27:00
Nero打教皇要固定招才好追又難出,希望五代沒有這個設計
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2019-03-06 12:34:00
火牛真的帥
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2019-03-06 12:37:00
印象最深刻也是蟾蜍
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2019-03-06 12:53:00
原來如此QQ
作者: DeAmorFati (花嘰哩)   2019-03-06 12:57:00
二代黑歷史
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2019-03-06 12:59:00
但2017年的好轉也是因為Pro出來 老機只能掉幀處理...
作者: WTF55665566 (來亂的)   2019-03-06 13:02:00
其實四代那樣還勉強能接受吧不過如果場景變化一下更完美 希望這次五代能實現
作者: lovensr (龍貓)   2019-03-06 13:05:00
四代印象最深也是火牛跟蟾蜍
作者: pokiman (勃起男)   2019-03-06 13:06:00
有些遊戲的鏡像關卡應該也是為了省錢吧
作者: danielwoody (Dan)   2019-03-06 13:07:00
雪女硬爆
作者: WTF55665566 (來亂的)   2019-03-06 13:13:00
四代巨像戰也不錯啦 只有教皇戰有點弱就是了
作者: kuku321 (halipapon)   2019-03-06 13:34:00
場景變化應該會有吧 體驗版這隻就有想要展示這塊的味道城上 城內 城外 不知道會不會有移動戰 但丁摩托車之類的
作者: gundamwind (ggu)   2019-03-06 14:32:00
巫師三畫面不如預期?現在我還是覺得凱爾莫翰美爆了
作者: HukataNami (Neko)   2019-03-06 14:54:00
所以該重製了吧(×
作者: MADAOTW (MADAO)   2019-03-06 15:21:00
相較之下白金的魔兵製作真的很爆肝連CG的錢都直接省下來,就為了整體的遊戲性
作者: justeat (小玉)   2019-03-06 15:27:00
這種理由有需要特別說明嗎?
作者: lwecloud (CloudEX)   2019-03-06 15:30:00
有阿,就是當年沒錢現在好不容易生出五代希望大家快買
作者: WTF55665566 (來亂的)   2019-03-06 15:52:00
當年卡普空還是紅酒哥黑暗時代吧 能生的出4真的不容易 遊戲也算完整了 折返算是折衷的辦法吧
作者: dos32408 (hank)   2019-03-06 15:53:00
當初覺得應該還是但丁尼錄雙主角沒想到多個完全新角色V,畫面也很不錯看起來這次卡普空給了不少經費呀~
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-03-06 16:30:00
四代最好玩的王我覺得是克雷多...我反而很討厭savior
作者: zzz54666 (XOST)   2019-03-06 16:43:00
哥哥真的帥 速度感夠 招式又夠二當哥哥的是不是都比較有人權
作者: yhchen2 (Sean)   2019-03-06 16:55:00
巫師3剛出的時候畫面閹割的問題被噴爆了 因為與電玩展當時展示的畫面差距太大
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-06 16:59:00
是稻船敬二黑暗時代才對C社是紅酒創辦的,說那幾年是紅酒的鍋根本就不合理而且紅酒現在也是會長,他兒子弄了MHW,比FYK的上月家族好多了;CAPCOM最婊的時代就是稻船敬二掌權時代自己GOOGLE一下就知道稻船敬二說過多少幹話,整天說外包和歐美才是王道(DmC?),整天說日本電玩界要完蛋了趕跑四葉草的也是他,結果下台前才一副好委屈的樣子說C社不尊重創作者livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/c/1/c11cd0d5-s.jpg還登上前幾年的日本年度十大流行語最沒資格說尊重藝術工作者的就是稻船敬二這敗類
作者: SONYPS5 (無)   2019-03-06 17:27:00
當兵排長:跑起來!!!
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2019-03-06 18:14:00
最讓我驚艷的折返跑 大概就月下的逆城了www
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-03-06 18:44:00
目前看來卡社前景看好,三太子能力蠻強的,接班應沒問題
作者: lomorobin (翰)   2019-03-06 20:47:00
四代人物模組到現在來看還是屌打一堆日廠就是XD
作者: zen777 (批踢踢武神)   2019-03-06 22:32:00
蟾蜍雪妖精超色情
作者: kevin6677 (小K)   2019-03-08 09:14:00
反而覺得蛇女印象最深刻,火獅覺得很多類似的Boss

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