Re: [問題] 請問惡魔獵人是怎樣的遊戲?

作者: notj4 (notj4)   2019-03-06 11:42:31
要覺得好不好玩,適不適合,
以普通難度而論,
拿黑暗靈魂比較,
黑暗靈魂是把難度跟鑽研要素直接擺在你面前,
挑戰是不找自來的,
你要過關就是要集中注意力,去想各種可能手段過關,你也等於在鑽研壓扣了,
這適合消極型玩家...成就感是遊戲強制送的
惡魔獵人不是,
他要通關並不難,
問題是要打的好看難看,
都可以過主線....
如果你是個得過且過的玩家,
那可能不好在這款遊戲獲得巨大成就感...
因為這遊戲的韻味,連段難度,型式都過於自由...都是丟給玩家自己去想,去實現的
所以喜歡過關就好,不喜歡參考東參考西的玩家,
會覺得黑魂好像玩起來踏實點,
不是你惡魔獵人玩的比別的玩家難看,
而是這遊戲沒用某些手段逼你要強制練那些華麗的東西,
但要帥或想跟其他玩家輕易做出區隔的消費者,或許可以嘗試惡魔獵人
以下是我個人認為符合惡魔獵人“遊玩精神”的玩家
(當然你天生對動作遊戲無感就完全不準)
玩音速小子:
不會覺得迷宮很煩,想挑戰高速跟所有密道可能性
玩RPG
喜歡高自由世界與各種腦洞劇情而比較不青睞一本道
玩機器人大戰
如果你是個嫌太簡單的玩家,你會主動刻意去限制無改無pp ,比較不在意遊戲本身難度太低而造成沒得挑戰。
玩賽車遊戲
不適合跑完駕照就封片,而是一個賽道喜歡跑給他無敵完美的玩家,不在意換車,換了車感覺熟悉賽道像新世界而感到興奮的玩家
玩格鬥遊戲
不適合只注重遊戲劇情模式的玩家,而是愛鑽研系統樂於與人對戰,勝負心執著的玩家
玩創世小玩家
不適合只要通關就好,適合不在意作品會被遊戲章節重置,樂於實現腦中理論建築的玩家
大致想到這些,
個人感想。
作者: kaj1983   2019-03-06 12:01:00
一樓比較直接了當,我喜歡!
作者: notj4 (notj4)   2019-03-06 12:00:00
我也覺得舉這些例子挺危險的ww但也算我的心中話就打上去了你講的也沒錯,我稍微太單純化行為模式了@@
作者: mod980 (玖八靈)   2019-03-06 11:46:00
潮game (蓋章
作者: ask321035 (ask)   2019-03-06 11:55:00
前半段認同 後面舉例感覺不太好因為不是每個人在不同遊戲都用同一種風格去玩
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-03-06 11:45:00
你直接說適合喜歡各種中二連段的玩家不是更快嗎= =
作者: au6vmp5846 (-.-)   2019-03-06 12:11:00
我感覺你說完之後 我可以去退訂了
作者: shifa (西法)   2019-03-06 12:12:00
「一輪神作」「耐玩度低」 其實就是很會扭來扭去的洛克人
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-03-06 12:13:00
DMC真的就是讓玩家自主提升阿 要過關很簡單的但是在高難度各種無傷SSS評價就是兩回事了
作者: kuku321 (halipapon)   2019-03-06 12:14:00
探討這個實在沒什麼意義...就算不會去來回把玩 只玩個1~2輪的玩家也可以得到樂趣
作者: shifa (西法)   2019-03-06 12:15:00
不會啊,可以在發售前先戰一波,現在哪些IP有這種實力 XDDD
作者: kuku321 (halipapon)   2019-03-06 12:16:00
沒有你說的這麼侷限 對於只想看過場嘴王嘴爽爽 戰鬥打爽爽的玩家一樣可以得到樂趣 沒有一定要去拚高分連段的必要探討他人應該不會在特定遊戲得到樂趣沒意義 因為你不會知道那個人有什麼其他隱藏的玩心 但你可以建議哪些人可能會因為興趣相符而得到樂趣 這是個很有趣的現象
作者: OscarShih (Oscar)   2019-03-06 12:20:00
DMC一代我記得還蠻哈扣要求技術噠
作者: ccode (廢柴)   2019-03-06 12:24:00
黑魂穿重甲疊血量硬換其實也不難...
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2019-03-06 12:30:00
其實對我來說魔兵比較好上手,如果不知道要不要買dmc5的可以先去買4se還是魔兵一代(不過這只有steam跟友機)玩玩看再決定也ok
作者: andy455686 (andy)   2019-03-06 12:38:00
昨天載了demo來玩 我直接果斷退預購
作者: kaj1983   2019-03-06 12:43:00
有demo可以玩,先玩過真的比較好啦,這遊戲風格不是走大眾化的
作者: shifa (西法)   2019-03-06 12:45:00
當然是買了秒賣才可以發負評文引戰啊 吼 (不要鬧
作者: ilikewade (軟軟)   2019-03-06 12:49:00
關卡不夠難的話我記得還有被摸一下就死的模式啊
作者: hoe1101 (摸摸)   2019-03-06 12:56:00
如果你是想買來玩,然後炫耀虐怪的,建議還是退了吧
作者: Heat13633 (老鼠賣大米)   2019-03-06 12:57:00
跟風仔才不會管這麼多 很快就會看到惡魔獵人484過譽了系列文嘻嘻
作者: hoe1101 (摸摸)   2019-03-06 12:59:00
那些屌炸天虐怪影片不知道練多久才拍出來的
作者: CloudVII (克勞德)   2019-03-06 13:01:00
簡單來說喜歡就買 不喜歡在賣掉... 這年代遊戲太多沒辦法都耗在同一款 其實折返跑是很偷懶沒錯 但可以更熟悉BOSS 還時可以的辣
作者: WTF55665566 (來亂的)   2019-03-06 13:03:00
惡魔獵人就是一個難度適中 但要打無傷又要刷的刷完很難
作者: CloudVII (克勞德)   2019-03-06 13:03:00
作者: WTF55665566 (來亂的)   2019-03-06 13:04:00
易學難精 網路上很多行雲流水的刷敵方式按法可能跟格鬥遊戲差不多嚴苛我個人反而喜歡這種純正動作遊戲的感覺 也比較有速度跟操控感
作者: zero75559851 (赤劍 零)   2019-03-06 13:05:00
其實就是玩起來像格鬥遊戲接技的動作遊戲(?
作者: WTF55665566 (來亂的)   2019-03-06 13:06:00
https://youtu.be/GF7d_W_AUiw練到這種感覺才是DMC精髓的feel就刷的帥來說真的有類似格鬥遊戲 光一個踩敵接連段就要熟悉一陣子不過這個純粹就帥而已 你只想過關的話這完全不是技術硬需求 無腦亂尻也可以
作者: RoyalAce (AAAA)   2019-03-06 14:33:00
其實也有dmd 血宮這種偏難的遊戲模式 破完再來追求連段
作者: know12345 (你和我)   2019-03-06 15:04:00
DMC要過關太簡單 機體太強
作者: dargon01r (幻想星空)   2019-03-06 15:45:00
其實簡單一句話 你夠中二就會知道DMC好玩的點在哪
作者: undeadmask (臭起司)   2019-03-06 15:49:00
其實這次試玩版的調性已經很大眾化了啊 方塊三角按一按就可以過了 至於要不要鑽研就看個人吧
作者: s921619 (麻糬)   2019-03-06 16:54:00
DMC就是發揮你中二魂的遊戲 讚啦
作者: xu3fu6xup6 (輪胎一枚)   2019-03-06 16:56:00
帥才是重點 戳戳戳戳到過一點成就感都沒有
作者: s921619 (麻糬)   2019-03-06 16:58:00
沒錯 DMC就是玩那種帥氣的爽快感
作者: zero75559851 (赤劍 零)   2019-03-06 18:08:00
雖然沒辦法玩到神人等級,但是能夠接到SSS還是很爽
作者: kilm665 (呂肥)   2019-03-07 00:50:00
我說一定是虐小兵,在來被boss虐,音樂rock這樣

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