1.遊戲中的回合數計算方式
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請問是指“輪到作用對象行動”算一次嗎?
ex.像我釋放抵抗死亡兩回合
a.
這是釋放的當下,結束回合就扣1了,
然後輪第二次行動再扣1,
所以我“第二次行動開始的前一刻”就沒狀態了?
b.
還是說釋放那一回合不扣,
輪到“第三次回合行動開始的前一刻”沒狀態
還有,如果我人物有異常狀態,有可能影響計算回合數嗎?
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2.聽說血雨很強,這招要有威力可以請大家教我怎麼用嗎,我只會拿來滅火orz
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3.有個狀態是中了,如果被釋放補血反而會扣血,那個狀態的圖示到底長什麼樣子有人能敘述一下嗎.....好像叫腐朽...但不是很常出這狀態
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4.是不是有的隨從蜘蛛不算召喚物啊,我用永恆之門想保命,但蜘蛛照樣死給我看
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5.有時候我下雨怪會結凍,這是機率性的還是有一定程序必定做到的?
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6.變形學派升級說的"屬性點"是指甚麼?
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7.我如果人物走敏捷路線是不是能力直還要點最下面的"智慧"阿
我發現刺殺學派加成好像是加暴擊率?所以這是靠康特維生的職業嗎?
以上orz