伊蘇8是我第一次接觸到伊蘇系列的遊戲,看到板上好評度蠻高的,
就來試著玩玩看
先說結論:雖然伊蘇8沒有華麗的畫面(被很多人笑說畫面像是 PS3 等級的遊戲),
翻來覆去的劇情曲折跟糾結,但卻像是一到簡單卻讓人吃完很開心的家常菜,
沒有那種「每個議題都想說一下但每個都說不好」的感覺,是個值得推薦的作品。
( 前半段無雷 )
音樂優美、劇情動人、戰鬥熱血
我沒玩過之前 1 ~ 7 代,直接跳玩第 8 代,我覺得完全 OK。
整個遊戲玩下來,最讓我印象深刻的是的它的音樂,尤其是這首主題曲,一種淡淡的哀愁
,跟遊戲的主軸很搭。其他該熱血的熱血,該緊張的緊張,相當出色!
https://www.youtube.com/watch?v=NU4am8acLR0
劇情的編寫上,雖然單純但完整。伊蘇系列每一代的主人公似乎都一樣,
都是紅髮冒險家亞特魯。而在伊蘇 8 ,其實更重要的是女主角丹娜。
不管是中文的副標題(丹娜的隕涕之日),
或是英文的( Lacrimosa of DANA, Lacrimosa 在拉丁文中是哭泣的意思 ),
都讓人一開始猜不透。
「什麼是隕涕?丹娜到底是誰?」遊戲一開始明明是亞特魯坐船遇到船難的故事,但卻不
時會在夢中看到丹娜的故事,讓人勾起一陣陣的好奇心,再慢慢地把亞特魯線跟丹娜線的
故事揉合在一起,編織出動人的故事。
再藉由節奏很快的戰鬥,面對許許多多的巨大 Boss,配上動人的音樂,讓你一步步的著迷
,一恍神發現就又陷入遊戲中許久。
對新舊玩家都友善的設計
雖然是系列作品,但劇情上仍然適合給全新的玩家,裡面除了主角只有大概兩位角色應該
是跟之前的作品有關連,完全不影響新玩家享受本作品。
而難易度也是可以調整的,所以不管是老手、新手,都可以找到適合自己的難度。遊戲中
也有許多任務,但提示都相當清楚,不會有不知道該去何處,或是明明東西就在眼前、自
己卻完全不知道的錯愕情形。
不花俏、憑基本功取勝的遊戲
伊蘇8就像是一個簡單的家常料理,他沒有什麼峰迴路轉、說破就不值錢的詭計劇情,也
不是靠著刁難玩家、或是為了與眾不同而特意做出不合理的設計。也不是那種你買了、全
破了會特別上 FB、IG 打卡說我破了這個遊戲、我超強之類的狀況。
它就是簡單、用心的編排,煮出一道你吃了雖然不會有天光灑落,但會心滿意足地說出「
感謝招待」的一道料理。
我很開心我有玩到這樣一款遊戲。
推薦給喜愛日式 RPG 遊戲的大家。
感謝PS版的推薦,所以來寫一下心得回饋一下。