[閒聊] 硬派遊戲的定義

作者: tommychiu (nick)   2018-10-27 07:42:18
如題
本人認為硬派遊戲大概是血黑仁這種
不是技術問題 而是製作者的巧思(惡意)
一堆小怪的圍毆 耐力的限制 莫名奇妙的陷阱
讓遊戲充滿難度
玩起來想摔手把
才比較符合硬派遊戲 因為很訓練耐心
小弟的朋友則認為跟殺戮有關都算硬派
像戰神對他來說就是一種
硬派這個字從很久就有了
但完整的定義是什麼呢?
作者: rayneasd (萊特寧)   2018-10-27 07:45:00
應該是大部分玩家覺得容錯率低的遊戲, 不見得只是ACT!e.g.The grand master俄羅斯方塊也滿硬派的
作者: Gloom666 (車文晶)   2018-10-27 07:56:00
硬派(X)G掰得要死(O)
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-10-27 08:06:00
有難度卻不搞人
作者: Ariettina (Ari)   2018-10-27 08:11:00
你朋友的認為也太幼稚了 這樣硬派根本爛大街
作者: PaiChiou (基隆金城武)   2018-10-27 08:13:00
超級瑪利歐兄弟2算不算硬派?
作者: Gloom666 (車文晶)   2018-10-27 08:14:00
下一位,坦克大戰算不算硬派?
作者: danielwoody (Dan)   2018-10-27 08:19:00
同理,三國無雙也是硬派遊戲XD
作者: jeff0806f (Jeff Yang)   2018-10-27 08:25:00
難度高等於硬派去開最高難度啦
作者: MaribelHearn (マエリベリー・ハーン)   2018-10-27 08:26:00
那這樣 網路上評的古早遊戲很多符合啊
作者: Hasanieer (哈薩涅爾)   2018-10-27 08:29:00
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-10-27 08:30:00
定義這個有什麼用?
作者: yunsworld (大長今推廣委員會)   2018-10-27 08:31:00
我覺得容錯度低,死掉整關重來這種,就很硬隨著時間推進越來越方便玩家,才開始有了彈性
作者: garcia (極惡外星人)   2018-10-27 08:35:00
應該沒人無聊到去爭這個 不如多看點歐派
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-10-27 08:36:00
感覺你只是要說難度而已,不用扯什麼硬派
作者: CTC0115 (Blank space~)   2018-10-27 08:43:00
小小大星球算是硬派遊戲
作者: VicerR (VicerR)   2018-10-27 08:43:00
樓樓上說的沒錯,歐派>硬派 XD
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-10-27 08:47:00
魂斗羅夠硬嗎 我到現在還是玩不到最後一關
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2018-10-27 08:51:00
魔界村可以玩玩看,說有多硬就有多硬!!
作者: CTC0115 (Blank space~)   2018-10-27 08:58:00
魔界村一代,五塊錢銅板真的無法通關。魔界村紅白機版本比大型機台還要更難
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-10-27 09:04:00
可是質量效應難度不高也很好上手阿
作者: pupptt65 (pup)   2018-10-27 09:07:00
硬跟軟,捏看看 應就懂了
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2018-10-27 09:09:00
作者: TOBYMINMIN (MIN)   2018-10-27 09:10:00
樓上我拳頭都硬了
作者: CTC0115 (Blank space~)   2018-10-27 09:18:00
https://youtu.be/94qWidqf0sE再硬的遊戲,還是有人能無傷通關
作者: linfon00 (笨蛋)   2018-10-27 09:26:00
Hardcore
作者: love20903 (Dandelion)   2018-10-27 09:35:00
https://i.imgur.com/eSp91aa.jpg會讓你硬的這種算嗎?
作者: jackyiou (銀翼的魔術師)   2018-10-27 10:05:00
樓上哈哈哈哈
作者: herro760920 (小希)   2018-10-27 10:07:00
所謂的硬派跟遊戲類型或殺戮無關,今天回合戰略也是有所謂的硬派遊戲。大體上就是有遊戲性,但通關不易
作者: xenon573 (xenon573)   2018-10-27 10:14:00
熱血硬派才是真正的硬派(?
作者: blue1204 (Water)   2018-10-27 10:14:00
死掉就重來喔?暗黑破壞神專家模式夠硬了吧
作者: supereva (eva)   2018-10-27 10:18:00
其實任天堂的遊戲都蠻硬派的 難度都不低 所以耐玩值得鑽研
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-10-27 10:24:00
任天堂硬跟hardcore不一樣的
作者: StarTouching (撫星)   2018-10-27 10:31:00
只是因為拳頭硬了所以大家才稱呼硬派吧魔法氣泡 鐵拳 劍魂算不算硬派?
作者: ssd123698745 (noel)   2018-10-27 10:34:00
你講的是難度硬派,你朋友說的是風格硬派,兩個互不衝突甚至可能共存,就這樣而已
作者: yen0829   2018-10-27 10:39:00
dead and retry
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-27 10:41:00
hard core是一個專有名詞, 和不同於硬派為什麼會把hard core翻成硬派呢
作者: kaj1983   2018-10-27 10:45:00
讓部份玩家玩過後像個女孩兒一樣哭哭就是硬派遊戲這好難玩喔~人家不想玩了,夠硬!
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2018-10-27 10:48:00
遊戲核心內容難度高的就算吧 例如一樓講的TGM
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2018-10-27 10:55:00
我比較喜歡愛情動作片的硬核玩家
作者: drph (Peter)   2018-10-27 11:04:00
我認為要內容硬到只有一部分受眾才吃得下去才算,而且很多時候是個相對的概念。比如黑血仁好了,雖然好像有點難但其實大部分有在玩遊戲的人多試幾次都還是可以破關吧,而且已經幾乎是每個人都玩過/會推的程度了,這種在我眼中就不認為是硬核
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-27 11:05:00
你已經是那一部分的人了
作者: ksng1092 (ron)   2018-10-27 11:06:00
哪有"每個人"不玩不推的超多的好嗎?
作者: kaj1983   2018-10-27 11:08:00
M屬性被開發後就回不去了XDDD
作者: Hrzon (Hrzon is a noob)   2018-10-27 11:10:00
黑血仁一堆人打一兩次就放棄了 才不是每個人多玩幾次就會過的程度
作者: Lizus (不亢不卑)   2018-10-27 11:15:00
有些人玩遊戲是喜歡挑戰 有些人玩遊戲是喜歡劇情或喜歡歡樂感而已
作者: micbrimac (shark)   2018-10-27 11:17:00
能調難度的就不叫硬派遊戲了 因為還給你調不給調只有一種靠北難的 才叫硬派遊戲
作者: icexyz (xyz)   2018-10-27 11:19:00
就是玩到會摔手把的遊戲
作者: Exmax1999 (兩千)   2018-10-27 12:00:00
Hardcore 不是都翻成硬核玩家嗎
作者: Shower360 (Shower360)   2018-10-27 12:01:00
忍者外傳?
作者: Agent5566 (探員56)   2018-10-27 12:01:00
很硬很派就是了
作者: dickec35 (我不如我)   2018-10-27 12:45:00
Hardcore是中國那邊的翻譯,不過現在大家也習慣這用法
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-10-27 13:00:00
黑血看獎盃就知道 一堆人前幾隻王玩了就棄的
作者: RockCaveChen   2018-10-27 13:10:00
如果把範圍限縮到當代開放世界的話,大概就天國救贖或上古把生存類模組裝好裝滿。
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-27 13:14:00
硬派是另一個名詞,harecore翻成硬派就不準確就像上面有人提的tetris或魔法氣泡它們是Hardcore,但不是硬派
作者: AzureRW (AZ)   2018-10-27 13:22:00
瑪奇出特效寵之前也算蠻硬派的
作者: kuninaka   2018-10-27 13:22:00
這兩個不是同義詞?
作者: AzureRW (AZ)   2018-10-27 13:23:00
啊我以為我還在西洽 別鳥我
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-10-27 13:24:00
hardcore就是大部分的人都玩不下去只有被選上的孩子覺得好玩
作者: bob2003t (bob)   2018-10-27 14:05:00
技巧類又不能調難度的遊戲幾乎買不下去
作者: kevin0125 (BZ)   2018-10-27 14:17:00
硬派以前是指hard-boiled這種風格吧
作者: ksng1092 (ron)   2018-10-27 14:30:00
上面那個是冷硬派,專指一種很特殊(現在也蠻小眾xd)的氛圍風格,跟硬派不一樣的
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-27 17:53:00
硬派本來就不限於遊戲,是一種人格用的形容詞反義詞叫軟派, 你總不會說非hard-core遊戲是軟派遊戲吧這個人行事風格硬派, 他是專玩hardcore遊戲的人嗎
作者: jaeomes   2018-10-27 18:18:00
有技巧性 需花點時間熟悉 要很專心的大概就是

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