Re: [閒聊] RDR2的缺點(推文小雷)

作者: dalai (達賴)   2018-10-27 00:39:16
目前玩到第二章的缺點是
1.控制感覺不是很靈敏
2.太多種補充道具,搞得我槍戰急忙時手忙腳亂不知道該用哪個,並且只是慢動作狀態不
是停止時間,還是會被攻擊著
3.騎馬體驗很棒,但有時候明明前面只是一個半身高的石頭,走上去就會不自然的往下跳
把我摔下馬半條命沒了
4.過了第二章到綠地後,新手一開始對世界不了解,想說應該四下無人搶個馬車看看,結
果沒把他秒殺讓他跑了後,就開始面臨比奧德賽還誇張的追殺,目擊者跑掉一下下就通緝
立案,馬上一堆騎警衝過來,然後我遊戲開始沒多久就背負300賞金,但我也懶得付罰款.
.
5.還是不太習慣用手把玩槍瞄準遊戲,開啟自動瞄準很容易碰到敵人站在石頭或是樹木後
面,自動瞄準一直瞄身體,移動開一瞬間就又把準星偏掉敵人,可能我還要再玩久一點
6.打獵動物很麻煩的是每次都要看完剝皮,然後一隻一隻搬到馬上,再走回營地繳納,一
整套下來頗花時間
7.地圖設計覺得有點陽春,美國極簡風?
任務一講話就無法回頭需要做到底,然後做完就會跑到離陣地遠遠的地方,然後又要慢慢
走回去
以上大概4這樣,但玩的時間還不夠久
好想用滑鼠鍵盤玩。。但轉接或是專用都好貴
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-10-27 00:46:00
整個風格很抑鬱,期待像GTA5那樣很鬧很歡樂的人可以PASS了
作者: jacky0 (養肝千日 爆在一晚)   2018-10-27 00:48:00
別勉強了 我1400收
作者: dalai (達賴)   2018-10-27 00:49:00
數位版0.0
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-10-27 00:49:00
四樓掰
作者: undeadmask (臭起司)   2018-10-27 00:50:00
巫師三還有路標傳送 RDR2寫實到來回營地都要慢慢跑
作者: realion (超乎想像)   2018-10-27 00:52:00
98分
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2018-10-27 00:52:00
跟風慘死幫QQ喔w
作者: alvis000 (艾爾)   2018-10-27 00:56:00
點放的意思是不要死按著瞄準 敵人進掩體就放
作者: saobing (我愛紅)   2018-10-27 00:56:00
用手把的射擊 很多大作都是這樣 習慣他吧
作者: alvis000 (艾爾)   2018-10-27 00:57:00
一直按著敵人出掩體自動瞄準會跟不上
作者: poetwang (TMUNeymar)   2018-10-27 01:00:00
預購送的馬才拿到半小時就在槍戰中死了==
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2018-10-27 01:02:00
死了一頭,你怎麼不再買一頭呢?
作者: ghost010178 (Zeus)   2018-10-27 01:10:00
話說到底怎麼儲存呀....
作者: scenes   2018-10-27 01:11:00
選單 故事模式 儲存或載入..
作者: MinuteMan (chao)   2018-10-27 01:17:00
然後平常有自動儲存
作者: ghost010178 (Zeus)   2018-10-27 01:19:00
一直鎖起來不讓我儲存
作者: MinuteMan (chao)   2018-10-27 01:20:00
瞄準放開的時候視角轉一下應該就會黏其他目標要到睡覺那裡?
作者: kart07575 (Psychaox)   2018-10-27 02:00:00
在任務中似乎無法儲存
作者: a384331 (KINECT)   2018-10-27 02:06:00
該寫實的東西刻意忽略,不需要寫實的偏偏刻意強調
作者: scenes   2018-10-27 02:18:00
所以樓上的寫實最寫實了 發表一下高見
作者: bamm (BamM1987)   2018-10-27 02:32:00
細膩到有點囉嗦的感覺了...慢慢玩會比較好
作者: singyosan (87)   2018-10-27 02:38:00
跟黑人喝酒那邊很Chill阿 抑鬱在哪??
作者: freshbox7 (小七)   2018-10-27 02:42:00
覺得初期劇情劇情沒有GTA5來得引人入勝會一直想繼續
作者: kuninaka   2018-10-27 02:43:00
那就沒辦法只能賣掉了
作者: i386 (i386 cpu)   2018-10-27 03:21:00
不習慣這種自動瞄準的話,遊戲設定可以關掉
作者: signm (sin)   2018-10-27 08:09:00
有點想退了
作者: widec (☑30cm)   2018-10-27 08:47:00
馬路在那裡 是真的有道理的
作者: tanakabird (假面大頭王)   2018-10-27 09:00:00
手把射擊其實習慣了也還行 我看有些西方很強的玩家用電腦玩fps遊戲還要接手把
作者: black7412 (大笑)   2018-10-27 09:06:00
玩到目前跟主角一樣有種力不從心感...解任務如果沒馬真跑到累死 又不像GTA能亂搶
作者: w3160828 (kk)   2018-10-27 09:22:00
這代自動瞄準超強準心在敵人附近按L2馬上黏在敵人身上在瞬間按R2 我是神槍手想當爆頭狙擊手的話就可能還要快速瞄頭
作者: pininfarina (賓尼法利納)   2018-10-27 09:52:00
還是佳作但畫面真的有點過時
作者: fighter306 (胖熊熊)   2018-10-27 09:54:00
教學不是有說瞄完稍微上推可以爆頭
作者: kuninaka   2018-10-27 10:00:00
RDR2畫面過時?
作者: DWADE03 (WADE)   2018-10-27 11:13:00
釣魚到那個進度開放啊!?
作者: methodho (M)   2018-10-27 11:19:00
開自動瞄準就是不希望你靠蘑菇頭瞄準
作者: marsdora (CWES)   2018-10-27 11:22:00
畫面過時?
作者: rayneasd (萊特寧)   2018-10-27 11:29:00
畫面沒過時, 只是色彩不豐富, 寫實風, 大部分時候看的很無感又累, 但偶爾會有不錯的風景!
作者: graphict (囧")   2018-10-27 12:38:00
去看一下十九世紀末西部風的電影,那時候場景跟風格就是這樣,沒愛真的不建議玩八惡人、決殺令,還有絕地七騎士我覺得都不錯看
作者: kaj1983   2018-10-27 12:50:00
決殺令是爽片,神鬼獵人比較悶,rdr2看起來比較像後者
作者: Hans14 (沉默反對派)   2018-10-27 12:51:00
有個任務: 作家跟著一個號稱厲害槍手的酒鬼, 讓我想起<殺無赦>裡面那個幫人寫傳記的作家
作者: RockCaveChen   2018-10-27 12:53:00
我巫師三也幾乎不用傳點,看來這款會很合我頻率R星的色彩都用得很收斂,跟他們不妥協的創作態度一致還好是像The Revenant,如果節奏再慢下去就要變There Will Be Blood了..XD
作者: jnegro (O_O)   2018-10-27 17:13:00
推樓上,當年一代是把配樂關掉搭There will be blood OST玩
作者: rayneasd (萊特寧)   2018-10-27 19:04:00
八惡人絕殺令電影畫面都OK, 色調我也接受, 基本沒有畫面反感的問題, 但是RDR2就不一樣了, 整體有點糊, 色調很淡很難讓人覺得畫面非常驚艷, 我只覺得劇情對話還滿有趣..畫面真的不怎麼優秀...另外不要在什麼沒有愛不要玩, 就只是單純看畫面很明顯不吸引眼球就事論事, 難道一定什麼都要粉絲取向,有愛才行?
作者: RockCaveChen   2018-10-27 23:49:00
是說GTA5開fxaa畫面也是有點糊但換成msaa遇到植被會直接變成幻燈片...我是PC版,不曉得主機情況如何

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com