Re: [心得] 全境封鎖

作者: eleanoe3 (藍月)   2016-08-29 15:44:50
從全境封鎖發售到現在,我大概只有UC4 出來的時候快速破完劇情就繼續回
全境奮鬥了。
我到現在都還記得第一次看到遊戲初次的展出,那些讓人覺得很炫麗的內容
跟影片,當然後來有很多bug 或者是一些讓人詬病的問題不斷浮現,但是直
到現在,我還是覺得這是一款很好玩的遊戲。
當然這款遊戲真的對邊緣人比較不友善,主要是遊戲本身的設計很重視團隊
合作,但是我覺得這點真的是非戰之罪。因為遊戲本身的體驗就已經在前期
的揭露中讓大家知道,這是大型連線多人合作的遊戲。
我必須說,我在接觸這款遊戲以前,也算是邊緣人,但是遊戲發售以後,當
時就跟兩三個朋友透過這邊組建了第一個討論全境的群組。到現在累積了一
些人數,也有固定的團每天都會組隊。就算沒有組隊,也是會喇賽。突然間
就變得沒那麼邊緣了。我覺得遊戲可以被批評掉寶機制爛,暗幣沒有用,噴
火胖怎麼強的靠北,裝備很難洗,轉素材為什麼不能大量一次轉,開發團隊
為甚麼都把時間拿去做不必要的過場動畫?那個地下世界迴轉半徑小會讓人
有暈眩感。我覺得這些都是可以批評的,但是邊緣人這件事,我倒是覺得對
全境封鎖本身有點不公平。就像你去參加一項專業技能測驗,你早就知道測
驗語言是國際通用的英文,但是你卻抱怨都是英文所以導致你考試失敗。你
要考的是專業能力不是考英文,英文對於專業技能測驗而言,是基本。同樣
的,你一開始就知道,或是你初次接觸全境你就知道他強調團隊,你就該知
道團隊在這個遊戲是基本要素。
就像我鼓勵每個初次加入我建立的群組新人一樣,你想讓自己變強,不想要
變成邊緣人,就不要臉一點把群組所有人的PSN 都加入好友,晚上八點以後
看到派對就每個衝進去問一問有沒缺人能不能play one,基本上不是壞人都
不會拒絕你。你不想被邊緣化,就反過來主動一點,自己開團,自己帶團自
己去嘗試各種遊戲體驗,然後願意分享,願意交流,自然就會有人來跟你互
動。
我們組過四人團被對方輾壓的,也有那種三人輾殺人家七人團的,也有那種
明明知道其中一個真的有點扯後腿,但是還是會去提醒該怎麼打會比較好或
是默契上該怎麼配合。或者是明明什麼都對的時候,卻還是被打到滿臉大便
的狀況,然後整個派對都有很不爽的氣氛。然後你就會自己去暗區找其他玩
家練槍練技術,最後發現自己昨天早上十一點到下午四點,一個人摘了一堆
紅頭白頭,暗幣從100萬成長到130萬。
全境就是這回事啦。
雖然接下來開始有一些大作會發售,但是我想直到全境今年度的DLC 出完之
前,我應該都還是會投入至少一半的時間繼續這個遊戲吧。XD
我不否認全境在PC已經變成大便(因為外掛)的事實,但是我仍然會想推薦給
PS4 對槍game有興趣的玩家,真的可以嘗試接觸這款遊戲。
然後如果你缺人,你又覺得自己是邊緣人但是你不想邊緣下去的,你可以來
找我。
作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-08-29 15:48:00
推一個感同身受~~~
作者: a83a83cjcj (馬馬虎虎)   2016-08-29 15:52:00
推一個
作者: sx4152 (呵呵)   2016-08-29 15:59:00
要推薦別人玩類似的遊戲 天命還是首選吧 沒中文就是了
作者: centaurjr (QQ)   2016-08-29 16:01:00
不如說是你參加一個比賽叫你用阿拉伯文,可是主流還是英文阿,這種像是WOW無印的設定本來就不是現在遊戲的趨勢也不算罪不罪的,就全境設計如此只是這設計背離了大多數人的喜好,有反應也是正常
作者: kuninaka   2016-08-29 16:05:00
我棄坑是因為打寶打不夠爽 不過至少也有玩到LV30 end關卡設計也沒有好到想重複遊玩痛苦太多
作者: nonedude (dude papa around!)   2016-08-29 16:06:00
不 我想是副本高裝檢這件事情才是讓人詬病的地方全身240+204武器有幾%能打通英雄副本?
作者: centaurjr (QQ)   2016-08-29 16:21:00
你這思維就是舊WOW時代的思維,打不過要檢討玩家然後玩家都被檢討光了...
作者: kuninaka   2016-08-29 16:23:00
就剩下eleanoe3這些玩家阿 還是玩得很開心
作者: centaurjr (QQ)   2016-08-29 16:23:00
當初NAXX也是有人拿T1 就去打了阿,也過了阿...然後就沒有然後了...90%連王都看不到最後還不是回歸市場主流改成休閒玩家取向當然全境沒有舊WOW那麼硬,但是現在玩家胃口早就被養大play for fun,loot for uber 早期是笑話,現在是主流
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-08-29 16:29:00
wow無印絕對不是像全境初期那樣好嗎XDD無印只是系統不成熟所以麻煩+花時間,但難度很正常的你有技術的團隊可以用技巧彌補很多東西,但全境幾乎不可能
作者: centaurjr (QQ)   2016-08-29 16:31:00
樓上認真?不說NAXX,BWL你叫各MC農半天的公會去打照樣很慘
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-08-29 16:32:00
當然是認真的XD 我們當初就是跳新伺服器重新拓荒t0.5一路打通BWL都沒問題,重點是人
作者: centaurjr (QQ)   2016-08-29 16:33:00
整個難度跨耀太大,前一個難度的裝又很難打下一個難度裝
作者: shellpig (貝殼)   2016-08-29 16:33:00
無印的WOW最初連MC都是超級難打的好不好,後來改簡單了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-08-29 16:33:00
可是全境就不可能作到,你低裝等進去就是被小兵秒殺
作者: shellpig (貝殼)   2016-08-29 16:34:00
無印的WOW你要是不農BBSSD,只拿任務裝去打MC
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-08-29 16:34:00
至於當時最高等級的naxx就是另一回事了
作者: centaurjr (QQ)   2016-08-29 16:36:00
我前面就講了阿,不是沒人過,是大多數人都過不去而且BWL後來改弱很多東西了,你是啥時跳的XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-08-29 16:37:00
這個我真的忘了,不過我是從ob就開始玩的所以可能標準也不一樣XD 基本上都是在搶首殺的團隊...
作者: shellpig (貝殼)   2016-08-29 16:40:00
樓上大大應該是跳伺服器的時間點早就改容易了...另外還有美版/台版的問題吧. 美版早很多
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-08-29 16:43:00
時間真的太久遠了……不記得什麼時候跳的XD應該是TAQ後面一點突然發現好像離題了……囧rz
作者: centaurjr (QQ)   2016-08-29 16:46:00
最早的小紅龍血量超多,T1配置常常都打不完被狂暴滅團也是 ,回歸主題好了....血源詛咒30%過不去神父都會覺得難,全境我想應該不只有30%過不去吧...很明顯沒這麼簡單原PO太高估玩家的平均技術和時間了
作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-08-29 16:52:00
我只能說 全境沒有照顧到所有玩家 雖然主打組隊
作者: eleanoe3 (藍月)   2016-08-29 16:53:00
反正遊戲就這樣啊,一定有人會批評啦,面面俱到很難
作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-08-29 16:53:00
但是組常一起玩的朋友們 關卡設計導致野團翻船率太高但是是
作者: eleanoe3 (藍月)   2016-08-29 16:57:00
是我也寧可組常玩的,有人會想當被拖累的一方嗎?不會吧當然這不是說只要會拖累的就不組,我也是會carry別人
作者: LostInTime (2DGiro)   2016-08-29 16:59:00
早上十一點到下午四點都在玩遊戲……真是幸福的孩子
作者: ss12f32v (cloud60138)   2016-08-29 17:45:00
推 E大之前也帶過我,不過我退坑了XD
作者: zerosaviour (........)   2016-08-29 19:35:00
我的兩千四就這樣去了,話說DLC是有延期嗎
作者: kuninaka   2016-08-29 19:40:00
延期了

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