Re: [情報] (未證)Sony三台新機情報

作者: rh44442002 (一道光)   2016-08-29 10:05:04
只能說psv生不逢時
psp當初的生態比psv好多了
主要有以下幾點
1.ps3遊戲開發困難,許多日廠比較會挑psp當開發平臺,而psp移植ps3滿難的,造就了psp獨佔多。ps3遊戲開發比較花錢也是一個點,據說女武神2,3出在psp就是因為沒錢
2.psv移植非常容易,我記得當初官方還說過不到一個月就可以移植一款,對廠商來說跨平臺當然可以賺比較多,所以之後當然跨爽爽
3.最主要影響的一點就是智慧手機崛起,psp當初智慧手機還沒起來,他的便攜性是很大的優點;但是現在智慧手機興起,大部分的人出門只會想帶出手機出門,psv的便攜性就變得不是很大吸引力,變成只能靠獨佔吸引人,但是因為第二點的關係三廠不太可能不跨到ps4 ,sony本家又比較弱,加上官方後來也說不出本家了,所以psv就像現在一樣大部分是跨ps4的
在psp的年代我想就算充斥跨平臺的遊戲,應該還是很多人會買,畢竟那時候沒智慧手機,學生通勤族之類的應該還是會買掌機。
之後掌機要賣好獨佔真的不能太少,而且要有好的獨佔,只是要三廠別跨應該有困難…
至於魔物之前有聽說過製作團隊是任粉,當初出在psp上是因為nds性能不夠;3ds性能夠了當然就回去了,不知道這個消息是不是真的
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2016-08-29 10:16:00
第2點有感,想買的如果有出PS4和PSV,我當然是買PS4...
作者: lunkk (lunkk)   2016-08-29 10:22:00
我覺得3的因素很大,智慧型手機必備且越來越大支,再帶一隻掌機太重又麻煩
作者: kuninaka   2016-08-29 10:25:00
也不能說生不逢時,PSV當時手機就很蓬勃了所以SONY是明知手機多還出
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-08-29 10:28:00
說的好像老任對手機也輸一樣 軟體才是硬體消售生命
作者: moneydream (錢夢)   2016-08-29 10:29:00
第3點對3DS怎麼不是問題呢
作者: smallla (猴子)   2016-08-29 10:31:00
魔物那個聽說是製作人出來講的 當初是想出到nds上沒錯加上後來任家對他們也很友善吧 還幫開伺服器
作者: ksng1092 (ron)   2016-08-29 10:31:00
其實是啊,3DS在美國歐洲的狀況...
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2016-08-29 10:33:00
有獨佔IP比較實際 3DS的情況性能根本沒差了
作者: htthgt (htthgt)   2016-08-29 10:34:00
3DS在歐美也賣的不錯吧
作者: krousxchen (城府很深)   2016-08-29 10:36:00
NDS比PSP賣座、3DS也比Vita賣座,會出PSP只是性能關係
作者: rh44442002 (一道光)   2016-08-29 10:38:00
第三點3ds也有被影響到但是他還有能一戰的獨佔IP,psv相比就是沒有,所以我最後才會說之後掌機還是要有獨佔IP
作者: ricksimon (Nintendo才是王道阿!)   2016-08-29 10:48:00
DS>PSP是Touch Generation之後的事情吧 之前是打平
作者: htthgt (htthgt)   2016-08-29 10:58:00
DS從一開始就贏PSP
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-08-29 11:00:00
PSV一直都有獨占IP啊 只是沒有能像3DS那幾款這麼賣的獨占而已 這種東西也不是想生就生得出來
作者: kuninaka   2016-08-29 11:00:00
PSP和PSV應該都是自己作死的 \不是任天堂策略強
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 11:02:00
SONY:如果我們知道要怎麼贏早就招式拿出來了還等你說XD
作者: alfread (春日恭介)   2016-08-29 11:17:00
MH 說穿了就是利益交換,當初 3DS 起步不順還是轉過去了
作者: kuninaka   2016-08-29 11:18:00
別忘記MH在3DS首發賣破三百萬
作者: pttzoo (別放棄希望 ^^)   2016-08-29 11:19:00
SONY 連 PSV TV對遊戲支援度都不肯利用系統更新來增加真的很火,連SONY自己的全明星大亂鬥明明不會用到觸控
作者: tom11725 (奧特斯)   2016-08-29 11:19:00
說當初就想往NDS出的訪談是在3G公布上3DS的訪談時說的
作者: pttzoo (別放棄希望 ^^)   2016-08-29 11:20:00
也不更新支援PSVTV,完全放生的心態,真的是對SONY很火
作者: rh44442002 (一道光)   2016-08-29 11:22:00
TV我覺得只要把媒體伺服器搞好至少我就會很常用了,結果直接放生真的挺鳥的
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2016-08-29 11:35:00
魔物在nds時期因為雙螢幕他們就想做了,只是性能太差作罷,不過老實當初覺得下螢幕很多餘,玩久倒也覺得蠻方便的,回頭玩p系列反而不習慣
作者: ccucwc (123)   2016-08-29 11:47:00
下螢幕能自訂按鍵真的棒!尤其是自訂台詞選單超方便
作者: Heat13633 (老鼠賣大米)   2016-08-29 12:03:00
Sony本家不弱啊 但還真的找不到出在V上的理由
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-08-29 12:35:00
我一直很好奇SONY有什麼本家 我只想的出庫樂貓 頑皮狗和戰神算二廠吧?
作者: kuninaka   2016-08-29 12:36:00
戰神應該是本家Santa Monica Studio 母公司是SIE
作者: hitsukix (胖胖)   2016-08-29 12:38:00
patapon,抓猴(這沒續作也奇怪)
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-08-29 12:41:00
趴答碰好像是韓國作的 原來是本家 抓猴很好玩沒續作可惜
作者: kaede0711 (kaede)   2016-08-29 12:48:00
智慧型手機幾乎摧毀掌機最大的優勢了啊
作者: swordsgod (黯辰)   2016-08-29 13:00:00
近藤社長都考慮是否要讓閃3ps4獨佔連跨平台都快吃不到了
作者: rh44442002 (一道光)   2016-08-29 13:12:00
閃三他是想出在psv上的,但是技術問題所以有困難
作者: tsairay (火の紅寶石)   2016-08-29 13:23:00
大概是容量問題
作者: Andosinjo (✡信哲✡)   2016-08-29 13:26:00
第三點對日本不太算… 拿3DS出門一趟,擦身一堆人。SONY內部的部門一直很奇怪啊!本家放棄遊戲開發是真的…抓猴啦開發團隊是解散了嗎?PSV、PS4有出必買… 可惜斷層很久了…
作者: joshua781021 (youren)   2016-08-29 13:31:00
沒人想過手機市佔2-3%根本沒人再買還每年出新款嗎....psv優勢還比手機大psv只要收軟體的上架費 更新授權費就算只有三廠也是穩穩賺了
作者: tsairay (火の紅寶石)   2016-08-29 13:34:00
問題是沒有軟體要上架啊...
作者: joshua781021 (youren)   2016-08-29 13:38:00
8月就超過10款了...psv遊戲數量一直都很多
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2016-08-29 13:38:00
需要更多獨佔的遊戲相挺,PSP上SLG那麼多就很值得買
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-08-29 13:45:00
哪來沒有軟體要上架...
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 13:52:00
3DS反而發片變好少,有時候公司利益沒那麼單純
作者: ki97680 (松瑋)   2016-08-29 13:56:00
patpon 好玩 沒繼續很可惜
作者: secsalisyu (secsalis)   2016-08-29 14:01:00
PSV本家放棄遊戲開發真的很傷,當初PSV獨占而且也用到很多PSV硬體特殊功能的重力異想世界也直接轉到PS4了..3DS就算沒MH自家的PM、瑪利歐、聖火這些老招牌也能撐
作者: eva00ave (loxer)   2016-08-29 14:05:00
那個自由戰爭 幹
作者: secsalisyu (secsalis)   2016-08-29 14:08:00
相對PSV少了三廠的大作就真的沒什麼能說的了...
作者: joshua781021 (youren)   2016-08-29 14:08:00
psv明明有獨佔的數碼寶貝呀 我ps4還在等這款移植還有尹蘇8 psv也搶先體驗我只能乾等
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 14:10:00
FALCOM就是好例子,他們的遊戲不適合在3DS上出從PC轉戰console光是PS平台就讓他們收益飛天了
作者: smallla (猴子)   2016-08-29 14:15:00
其實一直不懂為什麼3ds這幾個月發片量這麼少
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-08-29 14:15:00
而且雖然很多人不知為啥很不屑AVG遊戲 不過AVG的確是
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-08-29 14:16:00
從PSP到PSV都是大宗遊戲
作者: secsalisyu (secsalis)   2016-08-29 14:16:00
回J大,但是還可以等PS4移植版,3DS那些是不買3DS就算有任社家機等再久也玩不到啊
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 14:17:00
之前好像有聽capcom說過,因為3DS的...性能比較那個一點
作者: secsalisyu (secsalis)   2016-08-29 14:18:00
不過瑪利歐是家機一個版本掌機一個版本要另當別論
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 14:18:00
所以要最佳化到60張穩定是門大功夫,MH4花了很多成本在
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-08-29 14:18:00
其實在日本市場 多數人是寧願玩掌機版大過於家機版
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 14:19:00
圖像需要高一點解析的遊戲都不合適光以開發的角度來看,也許就是不都在3DS上推出的原因了拿一個例子叫閃亂神樂,它們是任機先出的你玩過他們在3DS上出的2代就知道...還是出PSV或PS4好了
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2016-08-29 14:38:00
在3DS上也沒有比較方便出遊戲,雖然畫面很鳥但操控不易要能發揮下螢幕優勢,或是裸視3D作的好,也有其難度MH開3D景深和畫面是不錯,但也不是誰都能全程開啟品質要做到如本家新光神話那樣,可以數的遊戲幾希但是做的好,如銀河遊騎兵就算是多了一個賣點PSV有著畫質的優勢,我不覺得市場該這樣被埋沒可惜在PSV的賣點是畫面,跨平台作會擇PS4而不在畫面上拚市場,賣點就被模糊了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 14:43:00
就方便性取勝吧,有些遊戲還是PSV版賣的好或著是像FALCOM一樣,YS8就直接PS4等明年了XD
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2016-08-29 14:44:00
是啊,我覺得分野太模糊了,定位要明確一點才好施力好比要是鋼彈創造者什麼的,只是PSV獨佔的話,會比較好
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 14:47:00
可能跨平台的成本不高,不如一魚兩吃在市場上本來就不是一定要當第1名,有賺錢才是重點PSV現在就是PS4的周邊,很合理XD但是3DS並不是wiiU的週邊,2邊分開打杖的
作者: joshua781021 (youren)   2016-08-29 14:57:00
就算是同一款遊戲 躺床上玩跟對著電視玩感覺不一樣
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-08-29 14:57:00
AVG小眾阿 PC版還有漢化補丁和%%%
作者: kuninaka   2016-08-29 14:57:00
馬桶玩
作者: joshua781021 (youren)   2016-08-29 14:58:00
PC很難賣二手 成本太高了 PSV轉手一片成本頂多300300只能看一場電影 但是隨便一款avg長度都超過2小時
作者: kkarthur (aa)   2016-08-29 15:03:00
在3DS銷路好的可不只是本家和那幾片..很多的銷量都很高而且哪來的fps60 大多數都30而已
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 15:11:00
MH是60阿,我不是有寫MH嗎
作者: htthgt (htthgt)   2016-08-29 15:14:00
goo.gl/nmiJAf PSV日本銷售榜goo.gl/Jh54qd 3DS日本銷售榜說3DS只有本家賣得好的 先來看這個再說
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 15:17:00
本家和那幾片, 不是只有指本家阿以同IP都有出在3DS/PSV的遊戲來說,2邊都是接近的剩下大概就是DS有經營起來的系列作,DQ系列,和中小年齡主要市場的,如果並不是這些作品,例如你是要出新的IP要在3DS上成功的難度不見得比PSV小,我是想說這個
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-08-29 17:45:00
手機對 3DS也同樣是問題 那來沒問題 看看和前DS銷售差多少,軟體量也是psv掉特別多也是因為優先度排到三名以後了吧 幾乎沒空間了 w
作者: kkarthur (aa)   2016-08-29 18:03:00
MH是鎖30fps吧..
作者: kaede0711 (kaede)   2016-08-29 19:14:00
就一起被排擠啊,第三名的PSV當然就最慘,會玩掌機的本來就比較介於輕玩家跟核心之間,便攜性跟乘車殺時間的功能性被手游取代,自然被壓的很慘不靠獨佔吸引核心玩家幾乎就沒優勢了
作者: zerosaviour (........)   2016-08-29 19:38:00
哼,只能說MH製作小組真的是一個背骨的團隊,要不是有PSP的促成,今天何來有兩三百萬的銷量當然,PSP的成就,MHP系列絕對是有很大的功勞
作者: kuninaka   2016-08-29 19:41:00
真奇怪 PS4賣這麼好也是隨便出個移植版MH TEAM自主權這麼大喔 因為銷量強?CAPCOM沒道理不上PS阿
作者: zerosaviour (........)   2016-08-29 19:47:00
說比較偏好出在NDS這種話,聽起來就是個很牆頭草的理由,還不是因為PSP跟PS2的效能較為接近,把MHG移植過去比較簡單,而一款無心插柳的移植作品,沒想到卻讓它柳成蔭在半年後得到60幾萬的銷售量,況且首周只是普通的10萬出頭販賣套數,相信卡普空也沒料到會長賣幾個月後累積至60多萬,甚至推出BEST版後,與原版加總將近有百萬的銷售量個人腦補不上PSV跟PS4,是因為主機效能跟PS2/PSP時代差異太大,不只是建模、特效、物理反應都要納進去遊戲中,不如還是出在3DS/WiiU就好,以畫面的進步表現不用那麼辛苦
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-08-29 20:13:00
覺得C社和老任本來關係就比較好吧 只是迫於銷售量得往其他家跑 @@沒出在DS就單純性能問題 是說MH會在掌機紅 應該C社自己也沒料到就是了。。
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2016-08-29 20:23:00
沒出在DS上是性能問題 沒出在PS4V上也是性能問題所以老卡只能在性能剛好的主機上開發遊戲 限制十分嚴格
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2016-08-29 20:31:00
都忘了MH3PHD?老卡真有那麼渣做不出來?
作者: zerosaviour (........)   2016-08-29 20:38:00
沒忘呀,那款疑似是用EMU跑的感覺XD話說DS上也是有真三國無雙,若要說效能問題,不如說是移植便宜行事問題XD
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2016-08-29 21:04:00
Ds的真三根本是不同東西吧...
作者: zerosaviour (........)   2016-08-29 21:15:00
不同東西又如何,老實說我倒是反對那種便宜行事的移植,若要在DS/3DS出真三國無雙那種,應該要把人物改成Q版三頭身,只要維持一騎擋千的風格,然後放無雙會有一堆小兵飛出去的效果並加入一些帥氣的cut in特寫,不過美術部分都要重弄,還是學編年史那種比較省力吧
作者: kuninaka   2016-08-29 22:30:00
結論就是老卡不想搞次世代MH整個系統都要重來搞
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 23:39:00
那應該就是我記錯了,抱歉, 應該是30張
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2016-08-29 23:40:00
老卡沒把握次世代可以複製成功,他還是認為MH適合手游如果出在PS4 到底能不能破百萬 真的很存疑。第一句打錯 老卡還是認為MH適合掌機
作者: zerosaviour (........)   2016-08-29 23:42:00
現在3DS版的MH最新作歐美銷量還蠻不錯的
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2016-08-29 23:42:00
不出在psv 講白了還是出機量爆死的問題 MH根本就只吃日本。
作者: chocoboex (肚子肥油三層)   2016-08-29 23:57:00
老卡連PS2時期的bio4都敢移植到PS4上了,根本不是性能問題,是政治問題。
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-30 00:36:00
MH4G出在日本評價不太好,但是出在國外評價超高的
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-08-30 06:18:00
裝機量也是假議題 難道3DS賣三百萬是賺 出PSV賣個一百萬甚至七八十萬就會賠嗎?MH是要賣幾百萬才能回本的鉅作?
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2016-08-30 08:38:00
差不多50 或是40吧 在PSV上的話一開始沒有在首發名單,就表示卡社在觀望,然後觀望之後決定不出了,也很合理。如果PSV大賣,什麼效能都不是問題
作者: gamedf (Walker)   2016-08-30 09:33:00
當初跑3ds是為了海外市場...
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-08-30 11:32:00
真要為了海外市場就上X360了啦 還3DS咧
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-08-30 11:52:00
想太多 MH一直到4G才有在推海外

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