Re: [情報] (未證)Sony三台新機情報

作者: Misora (天空 才是夢想的終點)   2016-08-29 03:46:59
※ 引述《kimisawa (楊)》之銘言:
: 說真的 新的PSV只要做到下列幾點就好
: 1. 向下有條件相容 (容後述)
: 2. 性能提升 - 做跨平台才不悲劇
: 3. 記憶卡改用Miceo SD (不過sony這方面很腦殘)
: (或是大降價,現在64G要90鎂,傻的啊)
: 4. 新增L2 R2 L3 R3 實體按鍵
: 5. 拔掉 背觸 (所以才會有上列舊遊戲問題)
: 6. PS1 PSV 遊戲數位化不要停
: 7. 讓PS2遊戲classic也可玩 (LR23鍵)
: 8. 電力再加強
: 9. 價格壓在160鎂
: 新掌機如果還再200 然後記憶卡還是天價
: 哪根本就不要出算了
我是認為PSV應該繼續保持它的特色
也就是很多人認為雞肋的那個觸控背板以及相機鏡頭
現在的PSV被一堆跨平台又沒調教好的遊戲弄得淪為窮人版PS4主機
主機特色就這樣被落後的效能劣勢淹沒了
如果一昧的提高PSV效能,卻把特色的觸控背板那些拿掉
  我認為這才會是導致PSV滅亡的一步棋
  因為不論PSV再怎麼強化效能,他永遠就只能是窮人版的PS4
永遠都會有戰不完的跨平台問題
  今天讓新PSV追上PS4了,那明天是不是要改戰新PSV和NEO的效能差距呢?
  
  接受PSV他就是一台掌機
  他永遠都不會是那個時代最高畫質享受的主機
  因此沒必要瘋狂的提升效能去打電視主機的市場
(但跟著上時代接受度的效能還是要有)
  更何況打的還是自家的市場
  
  掌機就該發揮掌機的優勢
  現在拿PSV去跟3DS比感覺很慘
  其實那也只不過是魔物獵人移到3DS上造成的而已
  試想如果今天魔物獵人本傳依然是做在PSV上
  那麼就是到處一堆人拿著PSV圍著面連,如同當年的PSP一般
  如果是這種景象,還會有人在嫌PSV只是PS4的閹割版嗎?
  當年怎麼沒有人嫌PSP只是PS2,3的閹割版呢?
Sony在設計PSV這台主機的時候沒做錯什麼
  他們只是不幸失去了隨便每一代都能賣破兩三百萬的魔物獵人系列
  落得今天這般窘境
  所以我是認為,與其只單調的提高主機效能
  更重要的是去尋求下一個百萬級的大作
  而且這大作必須是能發揮主機特色以及優勢的
  如果只是單單的畫面好劇情棒遊戲性佳,那為何不做在PS4上?
  那PSV有什麼東西是競爭對手所沒有的?
  就是那夠大的前觸控屏以及觸控背板了
  3DS缺乏夠大的前觸控屏,所以大多遊戲的下觸控屏都只是用來輔助
  手機雖有夠大的觸控屏,卻沒有觸控背板,也沒實體按鈕(但可以外掛手把)
  想要有個獨佔且別人學不來的大作,就得從只有只己有的獨特硬體下手吧
  不過到目前為止真的好好的發揮了觸控背板功用的遊戲並不多
  考量到那些遊戲的類型的話,確實是對大部分人來說觸控背板像是沒屁用一樣
  想在觸控背板上面發揮創意的作品太少
  好好的一個主機特色就這樣放著沒什麼人理
  導致現在變成窮人版PS4以及AVG機
  所以這方面其實我是相當期待Compile Heart的
  雖說他們拿觸控背板來幹嘛這出發點實在是不太正經
  但至少他們肯在上面發揮創意,也做出了些成績與市場獨佔性
  PSV需要的是更多像是Compile Heart這樣的廠商
最後總結我認為PSV比起其他主機的優勢
  PSV vs PS4 :前觸控屏體驗棒、具可攜性、主機可模擬成相機適合攝影類遊戲
  PSV vs 3DS :前觸控屏體驗棒、有觸控背板
  PSV vs 手機:有觸控背板、有實體按鈕
作者: Tiguru (leu1205)   2016-08-29 03:58:00
psv的問題一直在於沒有擁有只有psv能玩到或體驗到的遊戲
作者: mikeneko (三毛貓)   2016-08-29 04:21:00
PSP除了MH,還有戰場女武神FF零式KHBBS零碧軌跡T3B等一堆經典獨佔遊戲(後續HD化怎樣先不管),但到了PSV效能提高了,掌機專用遊戲剩下多少,有八成都能在PS4上玩到現在PSV上最推的P4G還是PS2的遊戲,主機都是靠遊戲在撐少了獨佔遊戲你拿什麼跟人家打,即使多了魔物本傳也一樣
作者: zzz54666 (XOST)   2016-08-29 05:23:00
你還少算了手遊搶掉的份額 現在有很多人手上有一萬會寧願去買手機而不是遊戲機
作者: chang30125 (Chang18)   2016-08-29 05:59:00
PSV真的是敗在獨佔遊戲,3DS有很多一定要買才晚玩的到的作品
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-08-29 06:41:00
背觸根本沒甚麼遊戲用的好 覺得煩而已
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2016-08-29 07:29:00
那兩個東西 給了一個世代證明 一點屁用都沒有
作者: hitsukix (胖胖)   2016-08-29 07:50:00
硬體特性都假的,優質遊戲才是真的PSP那時的PATAPON就很有趣,還有惡魔城裡藏月下
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-08-29 07:55:00
但是你會為了玩某個手遊特別去買某某旗艦機嗎 不會嘛現在買手機的多半就是為了那個硬體 而不是為了遊戲
作者: hitsukix (胖胖)   2016-08-29 07:57:00
最近是有一些在問玩PM GO哪隻手機比較適合啦XDGPS抓的快又準 電量大 不會過熱XD
作者: qaz630210 (皓)   2016-08-29 07:59:00
背觸難用的要死,完全不直覺的操作方式。
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-08-29 08:00:00
其實如果之前Sony研究室的開發成果成功的話 那塊背觸是可以改成觸覺回饋 而不要只是不靈敏的背觸 更有特色不過問題就是不知道研發成不成功能量產沒XDDD
作者: Misora (天空 才是夢想的終點)   2016-08-29 08:18:00
背觸難用就應該改良得更好用,把特色保留下去
作者: Waterpig (waterpig)   2016-08-29 08:35:00
量和獨佔遊戲一體兩面 本家沒有好的獨佔遊戲量撐不起來沒量其他廠商幹嘛來做psv
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-08-29 08:38:00
SONY的政策想要V和4相輔相成 結果卻是自己打自己然後不知道為什麼歐美三廠對V興致缺缺
作者: Waterpig (waterpig)   2016-08-29 08:41:00
量不夠大吧 不如專心做PS4就好
作者: hitsukix (胖胖)   2016-08-29 08:47:00
如果psv能玩以前ps2的game對我就有吸引力了
作者: Casagrande (卡薩‧葛蘭帝)   2016-08-29 08:55:00
真的~~我買PSP裡面唯一遊戲就是魔物獵人XD
作者: MOONY135 (談無慾)   2016-08-29 08:56:00
背觸就是雞肋功能拉...講得那麼好聽也不過就是從雞肋裡面要挑肉...
作者: kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)   2016-08-29 09:09:00
當初WiiU的螢幕手把我也覺得很有創意 結果..
作者: hitsukix (胖胖)   2016-08-29 09:12:00
這幾年eyetoy,kinect,wii證明設計給懶人玩才能持久...
作者: j9145 (Swordcane)   2016-08-29 09:26:00
背觸從開賣到現在也沒幾個遊戲有使用到
作者: kuninaka   2016-08-29 10:09:00
背板觸碰有哪些遊戲應用?上一篇講得很開心,結果沒遊戲用?有十個嗎
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2016-08-29 10:13:00
講難聽點,前面八個鈕很多遊戲都用不完了,誰還去用背板
作者: rh44442002 (一道光)   2016-08-29 10:15:00
背觸用最好的應該是摺紙,其他就就滿少的,無雙好像也用過,我反而是覺得看網頁比較好用,只是psv的瀏覽器…
作者: centaurjr (QQ)   2016-08-29 10:16:00
應用很多啦,不過就是個按鈕XD 符合設計就撕紙小郵差
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 10:16:00
背觸連雞肋都沒有...
作者: kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)   2016-08-29 10:17:00
DS4那個觸控板也只有打字會用到啊
作者: centaurjr (QQ)   2016-08-29 10:17:00
DS4那個打字還不如用方向鍵的快....觸控版血源也會用到阿,左右不同也是觸控應用的一種
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 10:20:00
DS4那個觸控板拿來接PC,有些可以當滑鼠不錯用或是DS4windows可以設定手勢,巫師3超好用的
作者: dayjay (The last of us)   2016-08-29 10:24:00
保留這些特色沒屁用,遊戲才是真的
作者: tsairay (火の紅寶石)   2016-08-29 10:24:00
DS4那個觸控板是有用的..
作者: dayjay (The last of us)   2016-08-29 10:25:00
你以為3DS是靠他的裸視3D紅的?沒有水管大叔電氣鼠,3DS會被PSV打趴
作者: kuninaka   2016-08-29 10:26:00
3DS最後也沒多少遊戲3D做好的
作者: dayjay (The last of us)   2016-08-29 10:27:00
別搞特規了,現在趨勢是乖乖在PS4後面當小弟附屬品光吸ps4的奶就還會有固定玩家買帳,搞特規只會更慘你的觀點就是所謂的產品差異化老梗現在的情勢,先活下來跟著ps4再加強找機會反撲才對
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 10:30:00
我是因為裸視3D才買3DS的,也是因為追從臉部裸視3D才買new3DS的, 我是怪人
作者: callmedance (NightFury)   2016-08-29 10:32:00
很多瞧不起PSV只是5980的手把跟一堆跨平台沒獨佔如果去走任天堂那套會死更快 誰要買你PSV特規的帳?要買也是買N社的 連手把都當不好下一代vita還能幹嘛
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-08-29 10:35:00
但是PSV其實很多獨占啊 只是那些對沒在玩的人好像根本不算遊戲 沒有大作倒是真的 不過就算PSP時代能叫做
作者: callmedance (NightFury)   2016-08-29 10:36:00
我也覺得跟著現今王者PS4才是真的 以為到處紅海嗎?
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-08-29 10:36:00
大作的好像也只有一款MHP3 本家的作品一直都稱不上主打 所以我對很多人在意SONY沒再繼續做PSV本家遊戲這點還蠻意外的
作者: callmedance (NightFury)   2016-08-29 10:39:00
我期待新PSV可以和PS4遠端更流暢 操作更好就必買
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 10:40:00
PSV就是太早推出了
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-08-29 10:41:00
串流對硬體要求不如網速 當然強化wifi晶片是有效果的
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 10:41:00
PSV推出的接下來3~4年的SoC進步10倍以上...
作者: ksng1092 (ron)   2016-08-29 10:41:00
結果新機是個DualShock VITA(?)
作者: hitsukix (胖胖)   2016-08-29 11:55:00
我是3ds買來只開過一次3d的人
作者: Andosinjo (✡信哲✡)   2016-08-29 13:18:00
偏偏N家的電氣鼠很強啊!手機版還造成全球喪屍運動…
作者: best159357 (Sawa)   2016-08-29 13:19:00
希望遙控遊玩的話 可以讓psv連ps4的手把
作者: joshua781021 (youren)   2016-08-29 13:24:00
直接做出R2L2就好了呀 如果單純連手把不如用手機螢幕還比較好
作者: qaz630210 (皓)   2016-08-29 18:11:00
背觸問題是不直覺,拔掉換L2R2實在多了。
作者: sonofgod (Orz~)   2016-08-29 20:00:00
PSP當年就被講過是移植用的阿
作者: chinyoyo2 (水色包子)   2016-08-29 20:28:00
你想多了背觸根本難用小小一塊4個觸碰區除非你把掌機加大不然你怎麼用怎麼卡然後N家不是只有水管叔跟電器鼠你把薩爾達跟妖怪手錶放哪了?而且雙螢幕用過了才知道好正面觸控手指還擋畫面……
作者: kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)   2016-08-30 16:10:00
看來做成掀蓋式雙螢幕是唯一解

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