Fw: [心得] PS4電擊文庫FCI

作者: kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)   2015-12-23 23:56:05
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1MUiG4N7 ]
作者: kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA) 看板: C_Chat
標題: [心得] PS4電擊文庫FCI
時間: Wed Dec 23 23:55:46 2015
很多想練的角色都只擺在支援 ,很可惜 .....orz
=====================
這款對個人來說 ,算是離開學生時代所第一次接觸的2D格鬥遊戲 ,若要給它一個玩後評價
,可以說是款相當稱職的粉絲向遊戲 ...不過這裡我要對 "粉絲向" 做個平反 ,一般若用
這三個字 ,通常會讓人以為是那種死士以外根本是個雷的作品 ,但其實並非如此 ,因為我
覺得 "吃粉絲夠夠" 與 "滿足粉絲期望" 是兩件事情
因為有PS4 ,無庸置疑的選擇了PS4版 ,我們都知道在PS4設定中 ,當你要進入某款遊戲遊
玩之時 ,可以在畫面右方見到其他玩家的獎杯經歷或上傳影片等 ,由於本作是格鬥遊戲 ,
自然不缺如角色連段之類的影片 ,結果影片點開 ,滿滿的亞絲娜各種海扁 ,各種亞絲娜被
凌虐的慘叫聲不絕於耳 (包含桐人打老婆的家暴在內) 想說你們到底是有多討厭亞絲娜 w
www 或許因為她是2P預設人物的關係吧 ?
遊戲在劇情模式與鑑賞模式底下無法支援錄影機能 ,也許是因為版權的關係 ...劇情模式
說穿了其實也沒啥劇情 ,主要都集中在不同故事人物見面時彼此分享心得而已 (不過格鬥
遊戲本來劇情就可有可無 ,所以也沒差) 但有趣的互動並不少 ,比如夏娜遇上大河時 ,彼
此會覺得好像見到自己一樣 ,而這兩位對決時也有特殊開場動作 ...這讓我想起當初在玩
超級女英雄戰記時 ,神崎亞莉亞與零之露易絲意見不合吵架時 ,旁人無法干預 ,難以分辨
究竟是誰在跟誰吵 XD
在人物畫風方面 ,所有參戰角色都使用原小說人設 (當然SEGA本家某兩隻除外) 角色破一
輪後就會解鎖鑑賞模式 ,並且能以遊戲內取得的虛擬幣購買插畫或表情等 ,對原作或繪師
有愛的玩家來說非常有收藏價值
以夏娜來說 ,伊東雜音這幾年來畫風改變不少 ,夏娜在鑑賞模式中 ,就很完整的將新舊畫
風一齊收錄 ,若能繼續在遊戲內打錢將所有插畫解鎖 ,一本精美的伊東雜音夏娜電子插畫
集就在你眼前 (包含高橋或伊東的親筆簽名也能解鎖讓你擺ID旁邊)
如果你本身對格鬥遊戲靈敏度很夠 ,招式表對你來說絕對是多餘的 ,這款的招式設定相當
簡化 ,就算格鬥白癡也能輕鬆上手 ,因此也很適合做為初入此領域的入門遊戲 ...不過 ,
操作好上手不等於可以無腦亂打 ,畢竟對於格鬥遊戲來說 ,會隨心所欲轉出必殺技就像搞
航太業要先通過FAA認證一樣 ,只是個基本門檻而已 ,簡化招式輸入只是讓玩家少繳一些
學費 ,順應各種對手與戰局的臨機應變 ,才是真正考驗的開始 ,而也是格鬥遊戲最吸引人
的部分
當毀天滅地的恐怖魔王 ,搭配拯救世界的傳說勇者 ,即使是這樣的組合 ,也可能會被普通
國小女生當成籃球打 ,就平衡度而言 ,這款並無弱到爆炸的廢角 ,可以放心把自己喜歡的
角色練強 ,當然果你希望某些很有愛的角色可以更強 ,亦能利用打錢方式去灌經驗值 ,雖
然角色等級在連線對戰時無法反映 ,但讓你單機大殺四方是已經綽綽有餘 ,對於不熟格鬥
的玩家可以說是福音
話說桐乃好強 ,那招東西亂扔根本是中近距離神技 ,雖然會莫名其妙的扔條紋胖搞笑 ,至
於本人有沒有穿過我就不知道了 (?)
個人評價
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-12-24 02:42:00
蘿球戰隊 神作
作者: kyori (你...在那裡嗎?)   2015-12-24 11:18:00
這款缺點就是可操作角色太少啦選人畫面時的角色待機圖和背後的人物圖動作一樣 感覺不錯

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com