[閒聊] 一系列說明遊戲設計概念的影片

作者: x820306 (序章)   2014-07-04 17:38:54
之前討論熱烈的JRPG vs WRPG影片
其實是一系列說明遊戲設計概念的影片中的一篇
http://ppt.cc/2aJ5
主要是這個Youtube頻道中<額外加分>系列的影片
針對各種遊戲設計概念進行說明
其中不乏和動漫畫也有關聯的主題
相當值得觀看
http://ppt.cc/fYp6
像是這篇 <選擇與衝突> 就很好地解釋了 Choice 在遊戲中扮演的角色
http://ppt.cc/L6NU
http://ppt.cc/pGmn
http://ppt.cc/kUPm
這篇則是講解WRPG跟JRPG的本質差異
http://ppt.cc/-1uK
這篇也不錯,我想他講的內容也不只有Gamer適用
http://ppt.cc/bhmT
畫質vs美學
高畫質的遊戲!=好看的遊戲
http://ppt.cc/ZN5C
遊戲中的條件化制約,剛修過普心還挺有感的xd
http://ppt.cc/em92
盜版
http://ppt.cc/hfBC
這篇非常棒,解釋了什麼算是好的課金
很多公司就是不懂這個道理
http://ppt.cc/T4r8
這篇推薦一定要看一下
30年前一款電玩原始時代的Atari遊戲就能做到純用遊戲機制說故
事-Missile Command
http://ppt.cc/JQqN
遊戲中的社會多樣性(性別/種族/etc)
http://ppt.cc/GDS3
http://ppt.cc/N7MN
何謂"英雄之旅"?
這篇完全以"風之旅人"為例,玩過的人看起來會更有感
以上影片看完真的學到不少東西,基本上可以說是Game版的TED
作者: x820306 (序章)   2014-07-04 17:43:00
作者: BIGT (BIGT)   2014-07-04 17:47:00
連結給個很好!! 我覺得上面對JRPG和WRPG有想法的人都可以看看我是看 這篇則是講解WRPG跟JRPG的本質差異 的那3個連結!!
作者: glenye123 (G了你跟你買東西一樣吧)   2014-07-04 18:03:00
最上面兩個連結很有去從設計者方面去解構遊戲會覺得馬力歐真的是一款設計非常良好的遊戲RPG的第一集的爆點是日本RPG公司大多以18X起家XD
作者: BIGT (BIGT)   2014-07-04 18:09:00
JRPG像是你再看NBA球賽 WRPG像是你去參加系隊或打3對3一個說故事 一個體驗故事 兩種根本不同類型 難怪我都不玩WRPG看NBA就好 下去打好累喔XD
作者: x820306 (序章)   2014-07-04 18:22:00
說到這個,其實我覺得現在的劇情向共鬥遊戲反而有WRPG的味道,不局限於遊玩方式,自訂主角,劇情會給選項,的確讓人有代感得多^入JRPG並沒有死亡或衰微,僅僅是在經歷一段典範轉移的過程罷了,只要玩家能夠在遊戲中體驗角色扮演的樂趣,不管遊戲機制
作者: sugizo0 (臺灣魯蛇)   2014-07-04 18:31:00
科科 昨天看到原PO那篇,就看了一堆翻譯影片,真的很不錯
作者: x820306 (序章)   2014-07-04 18:32:00
是回合還是動作,那款遊戲都會是個好RPG
作者: glenye123 (G了你跟你買東西一樣吧)   2014-07-04 18:33:00
制約那篇也不錯 現在很容易用制約去延長遊戲壽命FB上從開心農場到現在的各種經營GAME都有這種味道
作者: spaz7   2014-07-04 19:26:00
推 玩家玩遊戲的初衷就是能選擇自己喜歡的遊戲

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