作者:
dase1352 (DragonP)
2020-06-07 14:12:09命運卡 A Familiar Call
https://web.poecdn.com/public/news/2020-06-06/FamiliarCall.jpg
3張換 物等100 塑界狩獵雙底的jewllery of farrul
投稿者與貓咪的故事:
https://reurl.cc/ar7QYQ
命運卡
https://web.poecdn.com/public/news/2020-06-06/PeacefulMoments.jpg
5張換戰亂珠寶
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精華收割器更新
https://web.poecdn.com/public/news/2020-06-06/ENGEssentiaSanguis.jpg
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新戰亂天賦
https://web.poecdn.com/public/news/2020-06-06/SupremeOstentation.jpg
無視裝備的屬性需求(力智敏)
無法從屬性中獲得加成
作者:
akila324 (akila324)
2020-06-07 14:30:00雷錘?
作者:
cowaksor (cowaksor)
2020-06-07 14:39:00收無常禮袍來玩看看
作者:
st3336 (Strance)
2020-06-07 16:15:00所謂屬性中獲得加成 是指 提升力量獲得的HP 這種?
作者:
mavs07 (dirkmavs)
2020-06-07 16:46:00但是除非是右下天賦,其他副作用感覺都慢傷的
作者:
fff417 (天璇)
2020-06-07 17:10:00如果不只裝備 甚至可以忽視gem的屬性需求 那我有興趣玩玩
作者:
Cishang (辭..)
2020-06-07 17:37:00一個限1就能解決的事
作者:
p200404 (謎~)
2020-06-07 18:04:00限1就只剩下幾種有用而已
作者:
as920051 (allpass)
2020-06-07 18:07:00雷鎚不知道寶石的能力值需求算不算
作者:
poogf (老莊)
2020-06-07 18:11:00星團珠寶的天賦效果仍然可以疊加,但是會對太強的詞綴進行調整 官方有過了這段了
奇怪幹嘛仇視星團天賦疊加 明明除了5捷很多BD玩出新天地
作者: theiceking (BBtoKK) 2020-06-07 21:27:00
沒仇視阿,就單純能疊的話被玩壞機率超高而已,因為GGG的程式設計師數學不太好,加新東西時沒考慮到星團問題的話很容易又一個五捷出現
程式設計師跟遊戲設計師不一樣吧w程式設計師數學不太好的話應該就...
作者:
poogf (老莊)
2020-06-07 21:59:00除了補充 我覺得終焉應該也會砍==
除了補充 我覺得符紋應該也會砍==不好意思我太長了
作者: jesusCAT ((σ`▽′) `▽′)σ) 2020-06-07 22:09:00
除了閃電兩珠寶 我覺得捷光環應該也會砍==
作者: theiceking (BBtoKK) 2020-06-07 22:23:00
POE基本上早該大整理了,連tag有些都很神奇,電弧最明顯,正常電弧因為沒持續時間tag所以吃不到衣服的+2持續時間技能,但瓦爾電弧因為瓦爾技能那部份有持續時間所以連帶瓦爾電弧普通的部份也吃的到,這三小設計思路
作者:
DRnebula (銀河食屍鬼)
2020-06-08 05:18:00無腦疊穿刺 讚
作者: theiceking (BBtoKK) 2020-06-08 08:21:00
數學範圍很廣的,程式學的和統計學的數學能一樣?還是有人認為數學只有加減乘除?
雖然這是一個梗,不過5j給這麼多%要怪誰?以下開放搬黑鍋
補充光環真的很夭壽 重練一隻才發現跑迷宮完全不怕陷阱應該就砍最熱門的果補吧
作者:
Gary5566 (↖煞☆曹格㊣56★气↘)
2020-06-08 09:56:00作者: theiceking (BBtoKK) 2020-06-08 09:59:00
當然沒他們好啊,沒比他們好就不能批評?那說迷霧設計爛的那些文你要不要全都去回一下?
我是覺得40等那個算是bug有很大機率被改建議前幾天開箱打到趕快換ex戰吼立即施放被改成核心天賦惹,不能靠塗油去拿惹qq
作者:
p200404 (謎~)
2020-06-08 11:14:00那點其實也不用特意靠塗油去拿吧 野蠻跟冠軍基本上都會路過那邊不過這樣戰吼nerf超大 我記得原本那顆還有減少20冷卻時間==
作者:
poogf (老莊)
2020-06-08 11:37:0040等的方法一直都有吧,就跟瓦詞獵首卡可以用2等角色換避免出現45等區間的技能光環%效果區,算是一個有用的知識
作者:
poogf (老莊)
2020-06-08 11:58:00是建立在,幾等角色換命運卡就會換出等同的物等,但最高80等除非命運卡本身有強制換出東西的物等(EX:100物等衣服那種)
作者:
ColdP (......)
2020-06-08 15:28:00姑且先不論果斷的性能數值, 5捷的防禦性有很大一部分是來自天賦上的"Auras from your Skills grant ---"可受光環增效
數值設計有問題不干programer的事好嗎? 程式功能有對就好 數字是Game designer設定的