Re: [閒聊] 新衣服傳奇感覺很強欸

作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2020-06-04 16:14:44
另外一個傳奇也來關注一下:
+30 智慧
增加 30% 閃電傷害
10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
你使敵人感電時,閃電之捷始終創造一個風暴
閃電之捷的風暴擊中敵人的頻率提高 33%
閃電之捷擊中敵人時,承受 250 點閃電傷害
這戒指可能的走向有兩個:
1.走自殘流,每次電人就自電250觸發受傷時施放
2.全力撐爆閃電之捷,感電什麼的隨便放個閃電法術來觸發
然而不管走哪條路線,都要注意閃電之捷有個小限制:每道閃電間隔0.25秒;對同一目標
至少要0.4秒。
自殘流的話,考慮到只有一個戒指,而自殘的傷害不會受到傷害詞墜影響,
抗性全滿的狀況下只有62.5每次;就算帶兩個也只有125點.....
最低等的受傷時施放也要五百多,電個5下才能觸發,頻率提高66%,本來1.25秒
電完5下,變成0.75秒,啊為什麼我不用別的方式觸發?
為什麼會這樣呢?因為以往的自殘大多是物理傷害,大部分人可不會拉高護甲或者物理
傷害減免,所以自殘物理傷害可以正常的運作;然而閃電傷害是不行的,
就算是新衣服,我們也會想辦法把閃電傷害轉掉,不可能把本來的閃電傷害吃下的。
所以,這戒指與自殘流的相性,個人是不太看好,除非他的自殘可以100%穿透抗性。
那純閃電之捷路線呢?
人家5捷你1捷,廢(X
首先要對捷技能有點了解,捷技能造成的傷害不吃法術詞墜(包含增加、附加)
基礎暴擊=0,不能(除非你刺客)走暴,適用的效果也偏少。
外加他只能電單體,雖然帶兩個戒指可以提高落雷頻率,從一秒電4下變成6.66下,
或者說0.15秒就電一次,掃圖效率在沒有其他技能搭配下,可能還是有些無力
另外,捷技能在小星團有個略為影薄的專用天賦:孤獨信使。
他可以給予100%更多捷光環傷害,代價是不能開啟其他的光環、捷光環,
不過要專精於閃電之捷的話沒有比這更適合的了。
來看一下數據:
閃電之捷附加傷害效用為120%,閃電間隔為0.25/0.1875/0.0.15,
20等的時候基礎傷害為27~1303,平均665點。
我們用一個比較粗略的估計,天賦、裝備給予500%閃電傷害、配置孤獨信使、元素超載,
技能串法:
閃電之捷+覺醒附加閃電傷害+覺醒閃電穿透+賦予+覺醒元素集中+能量偷取)
(找不到更適合的
閃電之捷的技能等級拉高到21+1+3=25,
所以傷害約為:(1130+270*1.2)*154%*139%*200%*500%*140%/0.15,約為290000點傷害,
.....這麼努力也才每秒29萬?更不用說打BOSS的落雷頻率還要下修,
大約只有每秒18萬左右的最終結果。
畢竟這是懶人散步流,方便的代價傷害就是略低於其他人呢。
結論:
1.乍看之下可以玩自殘,無奈自殘的閃電傷害恐怕難以有所發展。
2.想走懶人散步流?dps29萬大概是極限,除非你去玩刺客。
以上,歡迎打臉。
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2020-06-04 16:20:00
孤獨信使還是中星團中有個給捷技能加基本爆的不過以前聽說過個毒電捷 可能往那邊走吧https://youtu.be/wM_2veNKs44 上一版的東西了
作者: su4vu6   2020-06-04 16:31:00
以前有羊蹄雙捷走路流拉 只是打王真的爛
作者: rexirita (希達)   2020-06-04 16:37:00
沒關係辣 瞻望除了珠寶 身體部位的傳奇也都很鳥==
作者: toasty1340 (\LHC萬歲/)   2020-06-04 16:44:00
毒電捷應該還不錯
作者: MoneyBlue (愛死娘子咪啦!!)   2020-06-04 16:50:00
剛好穿新衣服大量扣血看用電烙印還是天雷感電
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2020-06-04 16:57:00
不可能,穿新衣你要麼稱高護甲,不然就稱高轉傷。都不做,怪的電傷打下來你會死,但這樣自殘效率就低落了
作者: MoneyBlue (愛死娘子咪啦!!)   2020-06-04 16:58:00
傷害夠高速度夠快就不管電傷惹,用刺客雙躲加女王鞋反正傷害夠就一直爆感覺會變成怪沒電傷沒事,有電傷魂斗羅然後血吸不回來xd還是別穿惹qq
作者: hecaton (加熱)   2020-06-04 17:03:00
剛剛捏滿等技能 +2雙持、項鍊 DPS落在1.5M左右,只弄個大方向,還有一整身的裝備可以提升應該可以到2M 18萬也太難過了吧 CWDT頻率太低不用考慮,輔助散步還是不錯
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2020-06-04 17:13:00
手邊沒有pob,看來也沒這麼爛
作者: MoneyBlue (愛死娘子咪啦!!)   2020-06-04 17:15:00
2m感覺就很猛惹牛頭只要20秒左右
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2020-06-04 17:23:00
不要再把牛頭當單位惹qq
作者: gustavvv (他夫)   2020-06-04 17:27:00
我智障文組 這麼多數字我看不懂==有沒有懶人包==
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2020-06-04 17:30:00
有錢再考慮還有走不了自殘
作者: su4vu6   2020-06-04 17:42:00
打得夠痛跑得夠快 怪就打不到你 就不用稱防禦
作者: toasty1340 (\LHC萬歲/)   2020-06-04 18:49:00
不會走自殘吧 自殘頭有用那是因為是物理傷
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2020-06-04 18:55:00
對,所以前面有人說可以我就分析一下
作者: hanmas   2020-06-04 21:53:00
不會跳過cd歐 那拉基吧 副作用太大
作者: a23268744 (來了!來了!)   2020-06-05 00:07:00
羊蹄可以拿來玩
作者: mimi95742 (mimi)   2020-06-05 00:20:00
以前就有無罪之眼火傷自殘了 但是真的需要高頻率
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2020-06-05 00:27:00
無罪那個可以拉高自己傷害的頻率,電捷不行極限就擺在那邊了
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2020-06-05 09:17:00
電捷這種頻率低的很久以前通常靠燃燒擴散,當然那也是清小怪
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2020-06-05 09:56:00
而且是單體,有點靠北
作者: gamegenius   2020-06-05 12:06:00
這應該可以讓autobomb炸的更快了
作者: Darkword1987 (黑字)   2020-06-05 12:08:00
召喚機獸?
作者: qtby (風中花語)   2020-06-12 01:19:00
我是搭配星團的冷傳導來玩印卜薩 畢竟冰緩比較好觸發(應該

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