Re: [問題] 幾個寶石的用法

作者: type2error (貝它)   2016-05-24 07:33:09
※ 引述《nahsnib (悟)》之銘言:
: 玩POE這麼久了,有幾個寶石的用法想要徵詢一下大家的意見:
: 1.嗜血
: 但問題就在於這個遊戲中造成流血的手段過少,尤其嗜血一串上去主體技能就
: 不能造成流血,勢必得像是下詛咒一般先丟一個技能讓敵人流血,
: 但除了放血(或者你拿托拉的武器)沒有什麼技能能保證絕對放血,
: 放血又是單體技能,整體而言這個寶石到底要怎麼應用才能比較好?
: 或者就是沒救,等GGG BUFF流血?
拿盾的格檔流,用流血詞綴的武器(包括大師鑄造),反擊技能製造流血,這是最
簡單的被動技能製造流血。
: 2.鋼鐵意志/之握
: 重點都在於可以把力量傷害加成套用上,5點加1%,本身最高可以加50%。
: 不過現在的環境上,多的是「更多」增傷的寶石,(EX投射物減速、穿透)
: 除了雷槌這個流派需要堆起大量的力量,還有什麼流派有機會應用他們呢?
圖騰天賦老頭或者野蠻人,很容易有400+的力量。
: 3.近戰擊暈獲得耐力球
: 不看耐力球的部分,就是個弱化版的擊暈。
: 但是近戰拿紅球大多直接靠督軍印記,此外,這個寶石沒有給任何增傷,
: 是否只能期待有新的天賦或者裝備能夠搭配?
已經有每個耐力球+4%傷害的昇華天賦,雖然只能說是不無小補。
: 4.近戰擊殺時施放
: 當初天真的以為這個技能向受傷時施放那樣直接串法術就好,
: 殊不知他是跟爆擊時施放一樣得串在一個攻擊技能上,
: 主體技能+近戰擊殺時施放+法術,一次吃掉三個洞,
: 外加搞得不曉得該強化攻擊傷害還是法術傷害,
: 除了新手拓荒可以用爽爽之外還有什麼價值嗎?
這個我就不熟了。
: 5.額外命中
: 單刀直入的問:犧牲一個洞,省下稱命中的成本值得嗎?
耗魔低,可以增加的帳面傷害,其實大致和一個增加傷害的寶石接近。如果天賦要
花好幾點才能爬過去點到必中,放這個其實不算吃虧。省下幾個天賦點、保留爆擊,
是它比較不那麼直覺的效應。
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-05-24 08:29:00
其實2的增傷不必過300,400 有時候換一下寶石比較一下4.就配3罐蟲水瞬間集50層刀刃風暴開車撞怪5.的話有點時代的眼淚 因為品質+暴擊 是很優秀的不過在增加暴擊率重新設計以及某些基礎+1%暴擊的淫威
作者: wesleyhu   2016-05-24 11:33:00
鋼鐵意志本身就有加成法傷但不加耗魔挺實用的
作者: tomandnico (tonico)   2016-05-24 12:31:00
5我想把必中匕首拔掉,塞這個 換好點的匕首看看 實驗中
作者: a2016596 (a2016596)   2016-05-24 12:55:00
不用測 一定不會比較好… 一顆技能石是給more或增加 或者是直接多輸出 匕首只要一條詞 跟好的匕首不會差太多
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-05-24 13:44:00
@gun 品質+爆擊已經是一年前的事了XDD跟增加爆擊率重設計其實沒甚麼關 改成品質+命中%就已經很少人在用了(而且命中越來越好撐......然後必中基本上一定比較好 畢竟爆擊算兩次命中2.其實以前算是會用 但是sup gem一直出新的這些又沒buff 基本上已經沒甚麼用了
作者: drakon (南宮熿)   2016-05-24 14:29:00
你如果coc當然直接拿瓦甘 不過物理攻擊用的瓦甘匕首...你如果口袋很深再說吧
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-05-24 14:30:00
他應該是指元素靈投吧......
作者: drakon (南宮熿)   2016-05-24 14:32:00
隊後 還有元素靈投這種東西wwww
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-05-24 18:35:00
判官:別這樣啊 都快沒人要玩我了
作者: brokenXD (雜碎王)   2016-05-24 21:51:00
要對方流血 第二副武器小雨弓串放血+高投+快攻 不過要一直切武器很麻煩就是了乾 回錯篇XD

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