Re: [問題] 毒傷會受虛空操縱影響嗎?

作者: tony820708 (freezingkills)   2016-01-06 15:37:56
※ 引述《iwami (吃)》之銘言:
: 標題: Re: [問題] 毒傷會受虛空操縱影響嗎?
: 時間: Wed Jan 6 13:35:19 2016
:
:
: 這問題GGG有直接回應過
: 可以參考"Talisman and Poison Questions and Answers"這篇
:
: 簡單來說
: 中毒傷害不會重複受到虛空操作影響
: DPS公式裡不會有1.35*1.35這種東西
原文連結: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1511833
請告訴我哪裡寫了中毒不會重複受到虛空操縱影響這句話?
我只看到最後一問的回答"Void manipulation will apply to the poison."
DPS公式裡面當然不會有1.35*1.35
很簡單的原因 因為本來就是先算技能傷害 第一次*1.35
然後再用打在怪物身上的傷害去算中毒傷害 才會去乘到第二次的1.35......
大家都說double-dipping好像是一個技能會被某個點數或寶石加成兩次
事實上這遊戲"沒有任何單一屬性可以對任何技能或能力加成兩次"
如天賦的哨兵(Sentinel) +24%護甲&閃避
但是即使你點了閃轉甲 24%還是24% 不會莫名其妙變成48%
公式就是
總AR = base EV * (1 + AR% + EV% + AR&EV%) + base AR * ( 1 + AR% + AR&EV%)
你用冰轉火 你點的元素傷害也不會加成兩次
之前珠寶剛出來有個bug 就是元素爆擊加成 在解放上面有3倍效果
就是原本遊戲裡面沒有X%元素爆擊加成這種東西
然後不知道哪個工程師不小心用 X%火系爆擊加成 + X% 冰系爆擊加成 + X% 電系爆擊加成
去實作這條屬性 而不是另外去實作一條 X%元素爆擊加成的屬性 然後就搞出了這個bug
那為什麼會有double-dipping? 原因是 因為持續傷害(DoT)並不是原本的那個技能
他算是另一個會吃你天賦跟寶石加成的技能 只是基礎傷害跟你打在怪物身上的傷害相關
這也是為什麼中毒不吃範圍傷害的原因
中毒被設定成 對每隻怪物作用的 "單體"混沌持續傷害技能
所以它同時吃混沌傷害 持續傷害 中毒傷害 技能效果持續時間
抱歉扯了這麼多廢話 這段只是為了告訴大家 公式裡面沒有1.35*1.35這件事非常正常
有才奇怪
: → drakon: it will apply to the hit, and then 01/06 14:23
: → drakon: to the damage of the poison based on that hit. 01/06 14:23
: → drakon: 我怎麼看都是兩次加成阿 還是我英文太爛 QQ 01/06 14:24
: → zianz113: 意思是在hit*1.35 所以中毒也等於增傷 01/06 14:26
: → zianz113: 但是轉換出來的毒傷不會再增傷一次 01/06 14:26
: → zianz113: 毒傷的buff只會來自混沌傷的增加 01/06 14:28
抱歉我怎麼看原文都是兩次加成 不管只看drakon貼上來的部分
還是跑去看原本的前後文 我都不覺得是Z大解釋的那樣......
我們來看看原本的問題跟回答
問題: If I link an attack gem to Poison, does linking Void Manipulation increases
poison damage?
翻譯: 如果我在攻擊寶石上面接中毒,再接虛空操縱會不會增加中毒的傷害?
答案: Void manipulation will apply to the poison. If your skill deals chaos damage,
it will apply to the hit, and then to the damage of the poison based on that
hit.
翻譯: 虛空操縱會作用在中毒上。 (根本直接先講結論了阿......
如果你的技能會造成混沌傷害,它(虛空操縱)會作用在該Hit上,
然後再作用在"基於該Hit(的傷害)"的中毒傷害上。
後面那句我不太會翻譯 但是原文清楚的告訴你
"it will apply to the hit, and then to the damage of the poison"
這不是double-dipping我還真不知道這是甚麼意思= =|||
作者: gilerby (gilerby)   2016-01-06 15:44:00
\4偷你大師/
作者: ke1vin (球主)   2016-01-06 15:45:00
推這篇哦, double-dipping +1
作者: yehjack   2016-01-06 15:57:00
看完覺得燃燒跟屎一樣 (?)
作者: aby0d6q5n (懶人貓)   2016-01-06 16:02:00
上一版看到疊燃燒戒指 就很開心地練了一隻歐羅閃打結果就只是個垃圾...打到75以下都還可以啦...但其實打不快 元反又很抖...
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2016-01-06 16:06:00
\東尼腦濕/
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2016-01-06 16:08:00
\唯一神/\偷倪大師/
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2016-01-06 16:13:00
CoMK現在可以故意丟Talisman給王撿啊XDD(火
作者: zianz113 (zianz113)   2016-01-06 16:13:00
抱歉誤導and than 那句有點簡略 所以我直接順原po意思解讀把它當成混沌增傷而毒增傷(類似物理增傷之於憎恨冰傷)所以設100混傷 中毒10/s 那串那顆之後是135混傷 13.5*1.35/s ?
作者: drakon (南宮熿)   2016-01-06 16:25:00
Y
作者: zianz113 (zianz113)   2016-01-06 16:26:00
ok. 感謝大師開示
作者: drakon (南宮熿)   2016-01-06 16:26:00
不過vm還有個 "減少"元素傷害 第一下hit會少一點不過是減少 不是更少 所以懲罰很小
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2016-01-06 16:36:00
老實說開出Deadhand應該不難喔...T1還是很容易遇到的
作者: yehjack   2016-01-06 16:44:00
你就隨時帶一顆火的在身上就好啦
作者: TameFoxx (foxx)   2016-01-06 16:53:00
推這篇 簡單來說就是把中毒想成另外一個技能然後基傷是hit那下的0.1/s 基本持續時間2s然後再重新算一次 就可以算出中毒的傷害假設中毒傷害加成後為每秒1/s 持續2s那中毒等於讓你的技能有300%more傷害
作者: ahadears (.....)   2016-01-06 16:59:00
好像說的不對喔~應該是200% more..但是重點是中毒傷害妳不可能撐到900%!tony老師怨念很重~~
作者: tztbrian (圍牆)   2016-01-06 17:23:00
這打寶運............(/‵Д′)/~ ╧╧
作者: ahadears (.....)   2016-01-06 17:26:00
一定是我前10天就送人6 link chest
作者: TameFoxx (foxx)   2016-01-06 17:56:00
喔對啦 200%more 所以是dps會變三倍 我的意思是這樣
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2016-01-06 18:18:00
老吳還不贊助我打洞 我的voltaxic都還沒6S得說
作者: DarkPrincex (DP)   2016-01-06 18:46:00
我看到他那句話不就是代表不會吃兩次嗎?整句翻譯是:會套用到毒傷上面,因為你的技能造成混沌傷害,然後毒傷是用你造成的傷害來算的,所以會增加毒傷。 整個意思看起來就是像增加物理傷害會不會增加 憎恨 給的傷害一樣的感覺。
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2016-01-06 18:55:00
打的那下會吃到(第一次),中毒傷害隨著打的那下而提升然後中毒的傷害也會吃到增傷(第二次)然後如果原文如上的話,本意應該是吃兩次沒有問題and then to......應該是"然後作用在"的意思吧就只是懶得重講一次apply,也沒有人會重講一次吧
作者: DarkPrincex (DP)   2016-01-06 20:09:00
阿對耶!!!我沒注意到and then to這三個字不過這樣總覺得混沌強過頭了...身為燃燒流表示難過
作者: raistlin1424 (abc)   2016-01-06 22:33:00
整串就是一句and then to 然後再簡單說就是白飯上放豬排淋伽哩醬伽哩會流過豬排"然後再"流過白飯 大家都是伽哩
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2016-01-07 00:13:00
我只有光咖沒暗咖 Q皿Q
作者: gilerby (gilerby)   2016-01-07 00:23:00
我也只有光咖沒暗咖 東尼大濕救救我
作者: baddyguy (baddyguy)   2016-01-07 00:30:00
打有高混抗的怪物,真的很慘,沒有混沌穿透這個東西
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2016-01-07 01:04:00
我也只有光咖 還兩隻 怎麼辦
作者: a3939889   2016-01-07 01:09:00
哪裡能查怪的抗啊??
作者: gilerby (gilerby)   2016-01-07 01:20:00
不是神魔www
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2016-01-07 08:56:00
請正名\天天智龍/(咦?
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2016-01-07 12:14:00
不不不 請正名\智龙迷城/
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2016-01-07 12:18:00
就是中國的山寨版,做的超像的喔(笑
作者: sakyle (Sakyle)   2016-01-07 12:41:00
這都要感謝我們的政府,現在在電視看的廣告10個有8個是中國的垃圾抄襲免洗遊戲
作者: bomson (bomin)   2016-01-07 16:13:00
抄襲遊戲還爽賺 我看了就....
作者: scott112 (scott)   2016-01-08 00:53:00
渾沌抗很高的怪?我覺的很多地圖王毒抗都很高啊......
作者: a3939889   2016-01-08 11:29:00
那瓦甘呢??改版前魔暴綁定血魔法+生偷打不贏他@@
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2016-01-08 13:32:00
說到rotation 國際服的820世界頻還有人嗎
作者: rjrjrj (阿丁)   2016-01-08 13:33:00
國際服好缺好友ˊˋ
作者: sakyle (Sakyle)   2016-01-08 13:36:00
標準魔符還是很多
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2016-01-08 14:12:00
你這樣害我想到每次想抓2.1模擬器都要/tailsman XDDD
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2016-01-08 14:31:00
尾巴人給我閉嘴 歐巴馬
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2016-01-08 17:11:00
沒啦有時候出門在外也想用用模擬器嘛(  ̄ c ̄)y▂ξ
作者: perfects1988 (LoserChan)   2016-01-15 10:10:00
請問:假如我有1000閃避值,點了30%增加閃避值這樣在點閃轉甲的話,是先算成1300閃避值再轉成護甲嗎?還是直接1000點轉護甲,30%增加閃避值的就沒用?

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