[情報] 12/31~1/3 地圖增加50%物品稀有度

作者: Comebuy (三分鐘熱度)   2015-12-31 12:03:11
https://goo.gl/p6qz4M
Garena《流亡黯道 PoE》
17 小時前 ·
感謝所有流亡者這一年來的支持,全面掉寶率大增的跨年盛會再度來臨啦!
從明天 12 月 31 日 下午 17:00 至 2016 年 1 月 3 日(日)晚上 11:59 期間,
所有聯盟皆將獲得全區域「地圖增加 50% 物品稀有度」的加成。準備好一起打寶了嗎?
作者: Pridemol (小摸摸)   2014-01-01 02:32:00
50%更多玩具
作者: good90150   2014-01-01 07:24:00
但每一個玩具的機會等於一個大CI雷搥的機會 @@
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2014-01-01 09:23:00
樓上不好意思打破你美好的幻想:獨特掉落機率是不一樣的
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-01-01 09:31:00
怎麼可能等於 想太多= =很多玩具之所以是玩具 只是因為掉落率太高
作者: good90150   2014-01-01 09:49:00
恩 我的意思是 一個橘裝的機會 就有機會骰到大CI @@只是機會的大小而已
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-01-01 09:50:00
問題是明顯不等於阿= =而且通常照寫程式的邏輯 絕對先判斷你沒有大CI才會變成玩具 所以不要想太多了XD
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2014-01-01 10:09:00
每一個玩具的機會=掉獨特的機會 調獨特就有機會是大ci不是掉玩具的機會=掉大ci的機會 他的意思是這樣吧(?
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2014-01-01 10:10:00
我覺得不會寫成兩層啦,你這樣程式每次都要判斷兩次欸這要有請專業的工程師出來講評了我猜測是寫一張很大的List去判斷掉了什麼,而不是先判斷稀有度再判斷掉了什麼。後者這樣每次掉落都要roll兩次,感覺缺點比優點明顯?
作者: good90150   2014-01-01 10:14:00
目前資訊室 除了特殊詞綴 先骰變色率藍變黃變橘是我個人認為 應該是判斷是橘裝後 然後像通貨一樣骰東西由你開有一傳奇的藥水箱結果卻開出傳奇胸甲 就能看出所以你有一次骰橘的機會 不就等於有一次骰CI的機會 只是你骰不到而已 @@當然也有可能是有個列表LIST先去骰 由之前GGG調整把獸腹範圍衣變更稀有的時候好像有說過啥 傳奇掉落率有調高因為有更多傳奇加入之類的 但GGG從來沒明說掉落是怎樣
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2014-01-01 10:40:00
掉落這東西本來就不太能公佈啦,這樣比較讀心(?),另外我的敘述可能不太好,我強調的是骰的次數,有關你說的傳奇箱或是其他(例如章節尾王)可能有不同的表單來控制掉落因為我們現在都還沒考慮到掉落數量的問題,掉落數勢必要再骰一次,我個人是不太確定做那麼多亂數對於程式的影響大不大啦
作者: good90150   2014-01-01 10:42:00
骰的次數來說 POE有更多複雜的算法 這個明顯容易很多
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2014-01-01 10:43:00
有人有寫過遊戲掉寶機制的經驗嗎XDD
作者: good90150   2014-01-01 10:43:00
而且已經有白變藍變黃的公式了 後面再多加一個變橘 然後設定變橘後多骰一個LIST的機率 其實不難吧 @@
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2014-01-01 10:46:00
當然如果已經確定是骰變色率的話,我剛剛的猜測就完全沒意義啦XDD,所以你的意思是這件事是已被證實的囉?可是橘並不是後來新增的新稀有度,為什麼會只有變藍變黃?
作者: good90150   2014-01-01 10:47:00
沒證實阿 但玩家經驗如此 而GGG又不肯公布掉落公式 就只能當這樣 當然每個人感受不同 而後面只是針對橘說 所以才把橘隔離出來特別說 不然白變藍變黃變橘也行阿@@
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-01-01 10:49:00
因為之前GGG表示傳奇有4個Tier 既然會分出4個Tier我的想法是先決定是哪個Tier再決定是甚麼傳奇既然如此判斷最稀有的Tier的判斷式一定在最前面所以你確定不是最稀有 才會落到後面去
作者: good90150   2014-01-01 10:51:00
但這根要先骰到橘不衝突吧 先骰橘 然後在骰TIER 再骰傳奇 但我覺得GGG不會那麼勤勞 應該是像通貨一樣設定機率
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-01-01 10:53:00
我沒有說它衝突阿XDDD 我只是說 你最後拿到玩具是因為你已經確定不是最稀有的Tier了所以那件裝"已經確定不是大CI" 你才會拿到玩具
作者: good90150   2014-01-01 10:53:00
然後把機率歸分成4個TIER 如此方便個別微調又不用再骰喔.. 我是說 每個橘裝都是一次機會骰大CI 只是骰到玩具
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-01-01 10:56:00
所以我是說 那件橘裝"已經確定不是大CI"之後才骰到玩具 所以不用太難過啦XDDD
作者: good90150   2014-01-01 10:58:00
但我是指"打到橘裝=一次機會" 所以是在骰大CI前吧
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-01-01 10:58:00
說到白變藍變黃變橘 我記得之前Strongbox剛出的時候吼 我的意思是 你確定撿到玩具之後 你那次機會已經用
作者: good90150   2014-01-01 10:59:00
是打寶師的經驗吧 過閥值之後就沒白裝再過沒藍裝
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-01-01 10:59:00
掉了 沒有中 所以不要太難過啦= = 我知道你的意思
作者: good90150   2014-01-01 11:00:00
阿 鬼打牆打不完 總之我是說 你骰到玩具 代表你也曾骰
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-01-01 11:00:00
之前Strongbox剛出的時候 有人確實問過為什麼藥水箱
作者: good90150   2014-01-01 11:01:00
有機會骰到大CI 只是你是骰到玩具而已 @@
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-01-01 11:01:00
會掉不是藥水的傳奇(當時傳奇藥水好像只有打寶水吧?
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-01-01 11:02:00
GGG的回應是 順序是先決定有沒有掉傳奇
作者: good90150   2014-01-01 11:02:00
沒注意那次回應 我看到噴胸甲就知道他在幹啥了 XD
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-01-01 11:03:00
再決定是哪個傳奇 然後再決定剩下每件掉落裝備的基底每個基底去骰黃 骰不到骰藍 還是骰不到就是白基本上很多人看到都知道了阿XDD只是官方給了回應就講一下 所以沒有白變藍變黃變橘
作者: good90150   2014-01-01 11:04:00
恩 所以跟直觀的往上變白變藍這樣相反囉 @@
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-01-01 11:05:00
對 是相反 畢竟黃的比較少 你寫程式會希望少的在前面
作者: good90150   2014-01-01 11:06:00
但我覺得直觀比較好寫 當然人家高手我只有大學寫寫 @@
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2014-01-01 11:53:00
所以是每個物品都骰一次,還是每次掉落都骰一次啊?
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-01-01 13:53:00
掉落 => 骰有沒有傳奇 => 骰傳奇種類 => 骰其餘基底基底決定好之後每件決定 黃 => 藍 => 白
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2014-01-01 14:41:00
感謝東尼腦濕m(_ _)m
作者: yehjack   2014-01-01 19:47:00
魔符有夠坑的 連打個T1黃都很難
作者: sakyle (Sakyle)   2014-01-02 03:12:00
別說啦 80等魔符湊到現在一個T2的都合不出來
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-01-02 10:00:00
樓上明明就在練分身 怎麼湊阿lol
作者: sakyle (Sakyle)   2014-01-02 14:14:00
ˊ_>ˋ.....
作者: moto5210256 (燁啼)   2014-01-02 16:53:00
數量15%手跟稀有50%手哪個比較好?
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-01-02 18:12:00
看裝備 如果稀有疊很高了通常是數量好
作者: poppipe (poppipe)   2014-01-03 16:21:00
http://i.imgur.com/FKzh9nW.jpg 這幾天戰利品 很有感XD
作者: changanche (半熟蛋)   2015-12-31 12:04:00
國際版有嗎
作者: nineveh (近水樓)   2015-12-31 12:18:00
準備迎接更多的黃裝...黃裝...跟黃裝
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2015-12-31 12:21:00
別傻了,這一向是G社的陰謀(咦?
作者: patrickleeee (派脆)   2015-12-31 12:29:00
(哈欠)
作者: vergilmir (.)   2015-12-31 12:38:00
0.1*1.5=0.15 1*1.5=1.5
作者: adampolo (adampolo)   2015-12-31 12:41:00
不是有人反駁說稀有度有影響到傳說裝?
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2015-12-31 12:42:00
ob'_'ov
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2015-12-31 12:43:00
國際服能跟進嗎...區域rarity才會掉黃talisman啊
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-12-31 13:05:00
稀有度確實有影響阿 不過0*1.5還是0而已(?高價傳奇幾乎都是看人品
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2015-12-31 13:30:00
當然是有影響,但我還是相信一切都是命XDDD
作者: ayanyu (yEn)   2015-12-31 13:54:00
這樣是說國際版是正常調寶率 G社是有活動才提高嗎
作者: rayturbo (RaY)   2015-12-31 13:55:00
什麼掉寶率都是假的 人物Loot table才是真的
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2015-12-31 14:01:00
印象中只有G社有這種活動,不過我QUIT有點久所以不保證XD
作者: metallolly (好棒)   2015-12-31 14:20:00
剛開服有辦過,我覺得掉寶率有感啦,那時候打了不少
作者: Cishang (辭..)   2015-12-31 16:01:00
不過這一波新聯盟剛好有跟到 可以打些堪用裝
作者: moto5210256 (燁啼)   2015-12-31 16:22:00
7.8月有開過 打福爾掉傳說有感 不過還是玩具居多
作者: changanche (半熟蛋)   2015-12-31 16:32:00
國際服活動好像有點少.....期待活動
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-12-31 16:33:00
基本上的確是只有G社會辦這種活動啦 國際應該是沒有過國際我玩到現在都4頁倉庫 台服好像沒花錢的都有快10頁然後一直辦活動送MTX 說真的這樣花錢意願會下降吧....
作者: changanche (半熟蛋)   2015-12-31 17:09:00
台服缺點就是一堆工作室阿....不然早就跳台服了
作者: moto5210256 (燁啼)   2015-12-31 18:00:00
台服沒花錢 從去年到現在有20多頁"高"倉
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-12-31 18:29:00
這麼扯喔lol
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2015-12-31 18:33:00
真好康 不過我還是不會去台服
作者: sweetmiki (只有初音 沒有未來)   2015-12-31 18:56:00
G社增加的這種 影響超大 跟裝備拿的不能比。 認真
作者: metallolly (好棒)   2015-12-31 20:20:00
看到橘色的就很開心~雖然都是玩具!但也是可以撫平我受傷的心靈~
作者: good90150   2015-12-31 23:03:00
很有感,他增加的好像是基礎掉寶,也就是more 1.5..

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