預期到將來進階天賦的改動,所以打算把目前手上現有的爆擊霜星老頭改成閃現打擊(然
後再練一隻Shadow...)
天賦:http://goo.gl/Qg74Mz
光環預計是開督軍、易燃、AA
所以不點出決鬥者附近的偷血,下方用珠寶Fireborn轉換成火焰傷害
預計可以有6.5K血量、700秒回
第一次玩近戰,求指點
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ahadears (.....)
2016-01-05 20:29:00最好要以雙降抗詛咒為中心建構
作者:
scott112 (scott)
2016-01-05 23:07:00但是再過夏一個大改版老頭的小天賦盤能點出爆擊時無視抗性 恩 如果這時無法處理反傷問題就....
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bnn (前途無亮回頭是暗)
2016-01-06 02:02:00老實說都走到決鬥下方珠寶洞和綠球,不拿通用雙吸去開督軍很虧
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FayeOwO (不是飛,是廢)
2016-01-06 13:59:00要是有路過的話真心推薦決鬥的雙吸,是吸攻擊不限定物理
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tony820708 (freezingkills)
2016-01-06 15:39:00我是建議從右邊下去點到兩個Notable中間那點雙吸0.4%有多的點數再點 左上的吸魔就不必了當然你如果本來就不缺魔你可以左邊都不點啦XD
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FayeOwO (不是飛,是廢)
2016-01-06 16:07:00我是覺得缺甚麼點甚麼啦,那圈強但不代表不需要也硬要啊
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tony820708 (freezingkills)
2016-01-06 16:14:00剛沒看天賦 那個位置好像還是得整圈點下去= =
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FayeOwO (不是飛,是廢)
2016-01-06 16:35:00看起來魔是沒有開滿啦,可能順便連吸魔一起點起來也不錯
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bnn (前途無亮回頭是暗)
2016-01-06 22:43:00視魔力需要看要不要吸魔.比較的基礎是一個詛咒和督軍的強度一圈點滿是2%雙吸,也就是督軍幾乎只多擊殺紅球,對boss戰差不多,而這圈約是6-10點天賦,換成攻擊或防禦詛咒時需要和從其他地方拔來點的價值相等.比如說拿掉天賦護甲%去開虛弱護甲只有攻擊減傷和虛弱的20%全less相比就是詛咒較值得或說改開火傷光環大約是20%more,那就拔一些傷害%點數過來